Njia Muhimu za Kuchukua
- Lango asili la Baldur: Dark Alliance ilitolewa tena hivi majuzi katika 4K kwa majukwaa ya kisasa.
- Cha kushangaza, bado ni mchezo mzuri wa ushirikiano, na hautoshi.
- Ni kauli mbiu kabisa ikiwa unacheza peke yako.
Lango asili la Baldur's 2001: Dark Alliance ni mojawapo ya michezo ambayo haipati heshima inayostahili, na kwa toleo lake jipya la Kompyuta na vifaa vya kisasa, labda itapata nafasi ya pili.
Inatolewa upya sasa ili kukuza shamrashamra za mwendelezo wake, unaoitwa kwa urahisi Dark Alliance, ambao unatazamiwa kutolewa kwenye Kompyuta na vifaa vya kufariji mapema mwezi ujao. Nikiicheza mnamo 2021, ningesahau jinsi ilivyo msingi. Ni lishe sana Diablo, jaribio la kusawazisha uchezaji wa smash-and- grab wa mtambazaji mzuri wa shimo hadi kwenye umbizo linalofaa, Dungeons & Dragons -themed.
The Dark Alliance asilia hatimaye huhisi utupu kidogo sasa, lakini pia huweka karibu upuuzi sufuri kati yako na kitendo. Inajua kuwa uko hapa kuvunja vitu, kugonga wanyama wakubwa, na kutafuta uporaji, kwa hivyo inakutupa moja kwa moja kwenye tukio lako la kwanza na haikati tamaa. Haijazeeka vizuri hivyo, lakini bado ni thabiti kwa kushangaza.
Siku zote ni jambo la kufurahisha kupora nyumba za wafungwa na kuvunja Riddick ukiwa na rafiki karibu…
Smash Mapipa, Pata Pesa
Unacheza Muungano wa asili wa Giza kama mmoja wa watangulizi watatu wasio na hatia-mpiganaji mdogo, mpiga mishale binadamu, au mchawi wa elven-ambao wamefika katika jiji la Baldur's Gate katika Milki Zilizosahaulika kutafuta umaarufu na bahati.
Kwa kawaida, ndani ya dakika chache baada ya kuingia jijini, unagongwa kichwa na kuibiwa. Ukiwa na kisu kimoja chenye kutu na bila pesa yoyote, unaanza mwanzo, ukianza na utangulizi wa kitamaduni ambapo unasafisha wadudu waharibifu kutoka kwenye chumba cha chini cha nyumba ya mhudumu wa nyumba ya wageni.
Hiyo hukuanzisha kwenye msururu wa misheni ambayo mwishowe hujisikia kama ziara bora zaidi ya Dungeons & Dragons, inayokupeleka kote kwenye Sword Coast. Kabla ya mwisho wa mchezo, utapambana na wanyama wakali wengi wa kawaida wa D&D kama vile lami ya kijani kibichi, chembe za rojorojo, wanaotazama, drow elves, lizardfolk, akili wasiokufa na, bila shaka, joka.
Dark Alliance inatumia fomula rahisi, ambapo inachanganya viumbe hai wa kawaida wa D&D na toleo lililorahisishwa lakini linaloweza kuchezwa la Diablo la uraibu wa chumba kimoja zaidi, lakini bado linafanya kazi sasa. Katika hali isiyo ya kawaida kwa matoleo mengi ya hivi majuzi ya mwaka huu, sio tu kukimbia kwa hamu; mchezo wa msingi bado uko hapa na bado unaburudisha.
Kwa kweli si mchezo wa kirafiki, hata hivyo. Ninapata hisia kwamba Muungano wa Giza uliundwa kwa kuzingatia ushirikiano. Maadui ni wajinga sana, na ni rahisi kuchukua faida ya mifumo yao, lakini kuna mengi yao. Ni rahisi kulemewa katika hali ya mchezaji mmoja.
Hiyo itaongezeka maradufu ukicheza, kama nilivyocheza, kama mchawi, ambaye ni aina ya jadi ya "kioo cha kanuni". Yeye ni nguvu ya asili mara tu unaweza kujifunza spellball fireball, lakini katika viwango vya chini, kweli unataka mchezaji mwingine huko ili uweze kujificha nyuma yao. Unateseka kupitia viwango vichache vya udhaifu, kwa hivyo unaweza kugeuka kuwa apocalypse ya mwanamke mmoja baadaye.
Makosa Yote Sahihi
Hilo ndilo jambo la kushangaza kuhusu kucheza Dark Alliance leo. Haikushiki mkono.
Katika kipindi cha miaka 20 iliyopita, michezo ya video. kwa ujumla, na haswa watambazaji wa shimo, wametumia mbinu nyingi za ubora wa maisha ili kujifanya kuwa rafiki zaidi, nyingi ambazo nimekua nikichukulia kawaida.
Ni mambo mengi rahisi, kama vile kuhifadhi kiotomatiki, kuongeza muhtasari wa rangi kuhusu vipengee vinavyoweza kuingiliana navyo, kufanya mng'ao wa uporaji, ili iwe rahisi kuona, au kuweza kulinganisha vipande viwili vya takwimu za kifaa kwenye mtazamo. Kwa maana hiyo, pia ni kuwa na mhusika ambaye hana manufaa kabisa kwa viwango vitano vya kwanza au zaidi, hata kama yeye ni mchawi.
Dark Alliance haina mojawapo ya vipengele hivyo muhimu. Kwa vile ilikuwa hit back in the day, ambayo ilisababisha muendelezo na waigaji wengi, ningeenda mbali na kujiuliza kama mambo mbalimbali ya Dark Alliance ni sehemu ya yale yaliyopelekea watengenezaji wa baadaye kufanya maboresho haya hapo awali..
Hupa mchezo hisia kama ni rasimu mbaya inayoweza kuchezwa. Dark Alliance ina michoro mizuri ya kushangaza, uchezaji thabiti, muziki unaosahaulika, hadithi inayoweza kurukwa, na kero nyingi ndogo ndogo, ambazo nyingi zilirekebishwa kutokana na aina hiyo baadaye.
Inafaa kuangalia sasa kama mchezo wa bei nafuu wa ushirikiano, mradi tu uweke matarajio yako kuwa madogo. Daima ni jambo la kufurahisha kupora nyumba za wafungwa na kuvunja Riddick ukiwa na rafiki yako, na Dark Alliance ni rahisi vya kutosha hivi kwamba kero hizo nilizotaja hazisongii mbele zaidi ya kuwa mtu mdogo.