Tetemeko kwenye Swichi Linachosha, Mpaka halijachosha

Orodha ya maudhui:

Tetemeko kwenye Swichi Linachosha, Mpaka halijachosha
Tetemeko kwenye Swichi Linachosha, Mpaka halijachosha
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Ni sawa kuruka hatua za awali za mchezo wa msingi; hukosi chochote muhimu.
  • Vipanuzi vinne ndipo Quake on the Switch huangaza sana.
  • Kuna chaguo nyingi za michoro za kucheza nazo hadi upate mipangilio unayopendelea.
Image
Image

Sehemu ya awali ya Quake on the Switch haishiki vizuri kama nilivyotarajia, lakini kwa bahati nzuri, maudhui ya ziada hushughulikia mapungufu yake mengi.

Nimezeeka vya kutosha kukumbuka wakati Quake ilikuwa mfyatuaji, ikinyakua mwangaza kutoka kwa Doom kutokana na taswira zake za juu zaidi. Kwa kweli, mimi na rafiki yangu Nick tungetumia saa nyingi kwenye mchezo tukishangaa jinsi tungeweza kuona mabaki ya adui kutoka pembe tofauti. Mitindo ya 3D ilikuwa mpango mkubwa wakati huo. Kwa kawaida, nilifurahi kuona jinsi mmoja wa wapiga risasi wangu wanaokumbukwa sana anavyoshikilia mwaka wa 2021. Inageuka, sivyo. Angalau si mara ya kwanza.

Hakika Quake ina muundo huo maridadi wa 3D, lakini nikirejea sasa, ninaweza kukiri kwamba imekosa haiba ya mtangulizi wake na mtindo wa kupendeza. Sehemu za mwanzo za Tetemeko asili ni mifano ya vitabu vya kiada zaidi au kidogo ya Mpiga Risasi Mwepesi wa Brown. Kwa hivyo, maadui wengi si wajinga, silaha nyingi hazivutii, na mazingira mengi ni ya msingi sana-hata yakiwa na siri zote.

Kuna kitu kuhusu kucheza

Sahau ya Kwanza

Baada ya kampeni ya mchezo wa awali, nilikuwa tayari kuukataa kwa sababu nilichoshwa sana, lakini nilitaka kuupa nafasi moja zaidi. Hakika bosi wa sura ya kwanza alikuwa anapiga miayo, lakini kulikuwa na mengi zaidi ya mimi kuangalia. Ilionekana kuwa ni ujinga kuipuuza.

Kwa hivyo nilipakia upanuzi wa kwanza, Janga la Armagon, na kitu kilibadilika. Mazingira yalikuwa tofauti zaidi na magumu; maadui wapya walianzishwa; mafumbo hayakuwa ya kuchukiza. Nilikuwa na furaha.

Mwanzoni, nilifikiri labda nilikuwa nikifurahia upanuzi zaidi ya sura za mwanzo za mchezo wa msingi kwa sababu ulikuwa wa changamoto zaidi, lakini hapana. Kulazimika kutumia kwa wingi kipengele cha Quicksave kwa sababu niliendelea kufa ilikuwa ni kufadhaika zaidi kuliko kitu chochote. Kwa kweli ilishuka kwa muundo bora wa kiwango. Maeneo yalionekana kuvutia zaidi, yalikuwa ya kuvutia sana kupitia, na maeneo ya adui yalinifanya nijikumbushe.

Image
Image

Maboresho yamekuwa bora kadiri nilivyosonga mbele, na kuhitimishwa na Dimension mpya kabisa ya upanuzi wa Mashine. Siwezi kuwa na uhakika ikiwa ni kwa sababu ya ufahamu wa kiwango cha kisasa zaidi au zana zilizoboreshwa za uundaji ambazo upanuzi mwingine haukuwa nazo, lakini wow.

Kipimo cha Mashine kinaonekana kuwa cha kustaajabisha. Hata eneo la kitovu linaonekana wazi zaidi ya mazingira ya mchezo asilia na jiometri ya kiwango cha kuvutia na maelezo ya taa. Nilipigwa na butwaa mara ya kwanza nilipoianzisha.

Oh Ndio, Vielelezo

Sababu kubwa inayonifanya nivutiwe sana na mwonekano wa Quake on the Switch-hasa upanuzi-ni kwa sababu ya chaguo za michoro. Kuna nyingi za vigeuza kwenye menyu ambazo unaweza kucheza nazo, kutoka kwa ulainishaji wa maandishi hadi vivuli changamano.

Hata Switch inashinda mbinu za hali ya juu zaidi za michezo ya mwaka wa 1996, kwa hivyo kila kitu kinakwenda sawa bila kujali unachochagua. Sawa, kitaalamu ukizima ukalimani wa muundo hufanya uhuishaji wa adui uonekane wa kusikitisha, lakini hilo si jambo la utendakazi.

Image
Image

Nilicheza kipindi kidogo cha Quake huku kila kitu kikiwashwa, kwa mwonekano wa juu, na ulaini wa maandishi, na ilikuwa laini wakati wote. Ambayo ni nzuri na yote, lakini ubora wa taswira bado ulihisi "mbali" kidogo kwangu. Haikuwa hadi nilipocheza na mipangilio ya mchoro nikiwa katika Kipimo cha upanuzi wa Mashine ndipo nilipata upakiaji wangu niliopendelea: kila kitu isipokuwa kulainisha umbile.

Kuna kitu kuhusu kucheza Quake huku chaguo zote za mchoro zikijaa, lakini ukiwa na umbile gumu, ambalo huimba. Ni sehemu tamu kati ya uaminifu wa kustaajabisha na masasisho ya kisasa yanayoifanya hisia sasa, mwaka wa 2021, kama ninavyoikumbuka miaka 25 iliyopita.

Kwa kweli, hiyo ni aina fulani ya sitiari ya jinsi nilivyohisi nikicheza Quake on the Switch. Ninachofikiri ninakumbuka na kile kilichokuwa ni vitu viwili tofauti, lakini ikiwa unavumilia, unaweza kupata mseto ulio karibu kabisa.

Ilipendekeza: