Njia Muhimu za Kuchukua
- Kwa sababu ya kutengwa kwa jamii, michezo ya kuigiza juu ya kompyuta ya mezani kama vile Dungeons & Dragons imepata umaarufu mpya kupitia programu za gumzo la video.
- Arealm ni zana ya uhalisia ulioboreshwa ambayo huongeza vipengele kama vile mikunjo ya kete pepe na wekeleo la cosplay kwenye dirisha lako la gumzo.
- Wataalamu wa michezo wanaweza kuitumia kutengeneza ramani, kuhifadhi hesabu na usuli wa gumzo ambao husasishwa katika muda halisi.
Ikiwa ulitumia muda wako wakati wa Karibisho Kuu la Kijamii la 2020 kucheza michezo kama vile Dungeons & Dragons kupitia gumzo la video, zana kama vile Arealm ziko hapa ili kuboresha matumizi hayo.
Athari isiyojulikana sana kutokana na kufuli mwaka jana ilikuwa ni mabadiliko makubwa katika maslahi ya michezo ya mezani na ubao. D&D, haswa, ilikuwa na mwaka wake maarufu zaidi kwenye rekodi, huku maelfu ya wachezaji wapya wakiruka kwenye michezo kupitia Zoom, Hangouts, Discord, na programu zingine za gumzo la video.
Hiyo, kwa upande wake, imekuza soko la programu na huduma mbalimbali ili kufanya "D&D" itiririke vyema zaidi, na hapo ndipo Arealm inapoingia. Mbali na kutoa zana muhimu kama vile roller ya kete pepe, kipengele chake cha kuvutia. huruhusu wachezaji wajifanye kama wahusika wao wa D&D kwenye skrini kupitia uhalisia ulioboreshwa.
"Katika Arealm, inaanza kwenye gumzo lako la kawaida la video," alisema Antony Tran, mwanzilishi mwenza wa Foundry Six, kampuni ya Arealm. "Ni kama lenzi kwenye Snapchat, ambapo watu wataitumia kujigeuza kuwa viazi au chochote. Wazo letu lilikuwa, 'Vema, tunaweza kuwaacha watu wacheze?'"
Achilia Elf Yako ya Ndani
Foundry Six ni kampuni inayoanzisha teknolojia ya Los Angeles inayojishughulisha na miradi ya Uhalisia Pepe. Wateja wake ni pamoja na NBC, Paramount, na Sony, pamoja na programu kama vile Yas! Gumzo la Video.
Imekuwa ikifanya kazi kwenye Arealm na timu ya wasanidi programu 15, wakandarasi na wachezaji wa kujitolea tangu Desemba mwaka jana, ili kufanya mchezo pepe wa D&D uwe wa kuvutia zaidi.
Hiyo inajumuisha ramani za ndani ya mchezo, ambazo ni mazingira ya 3D yaliyojengwa katika injini ya Unity. Wahusika wanaposogea kwenye ramani, huwakilishwa na tokeni kwenye skrini, na tokeni hizo zinapokuwa zikibadilika mahali, mandharinyuma ya kila mchezaji yataendana. Unaweza pia kupakia picha za mazingira uliyochagua.
Arealm pia ina njia ya kufuatilia kwa uwazi data ya ndani ya mchezo kama vile jumla ya pointi na madoido ya hali, ambayo husaidia kwa idadi kubwa ya hesabu ambayo huwa inaruka kote wakati wa mchezo wowote wa kuigiza.
"Pengine kipengele chetu kinachotumiwa zaidi ni kete pepe za skrini," Tran alisema."Tuligundua kwamba wakati watu walipokuwa wanafanya ukaguzi, walikuwa wakifanya hivyo kwa njia za ajabu, kama vile kuelekeza kamera zao kwenye meza zao au kutumia programu kama Roll20. Kwa kuiweka kwenye skrini, inatoa hisia hiyo ya ndani tena. 'Hell yeah, I ilikunja 20 ya asili!'"
Foundry Six pia inapanga kuongeza aina zaidi za kete kwa Arealm baada ya muda ili kuiga kipengele kinachoweza kukusanywa cha kete za polihedron za ulimwengu halisi.
Dungeon Masters Wanahitajika
Arealm, wakati wa kuandika, iko katika alpha, na Foundry Six inatafuta wachezaji zaidi na washawishi ili kusaidia kuboresha mradi.
"Bado tunajaribu kupata DMS nyingi zaidi ili kuja kupata maoni," alisema Tran. "Tunawaita wajumbe wetu wa bodi ya ushauri, na wanawasiliana nasi kila siku ili kutueleza wanachotumia na wasichotumia."
Mradi unapoendelea kuendelezwa, Foundry Six inatarajia kuwa Arealm itakua zaidi ya programu za gumzo la video kwenye kompyuta yako. Hasa, inasanifu Arealm kutarajia kizazi kipya cha maunzi ya uhalisia ulioboreshwa ambayo yamepangwa kutokea katika miaka michache ijayo, kama vile miwani ya uhalisia mchanganyiko ya Tilt Five.
"Tunatumai kuwa teknolojia yetu ni kitu ambacho wachezaji wa kompyuta kibao wanaweza kutumia kutiririsha na kufanya mitiririko yao kuvutia zaidi, bila kucheza na skrini ya kijani kibichi nyumbani na kisha kuhariri video," alisema Kenneth To., mwanzilishi mwenza mwingine wa Foundry Six, katika Mkutano wa Google na Lifewire.
"Watu wengi katika kizazi kipya cha wachezaji wa D&D waliingia kwenye mchezo kwa kutazama, tuseme, Jukumu Muhimu. Ufikiaji wao wa kwanza wa mchezo haukuwa kuucheza bali kuutazama. Huenda watu hawa wakataka kuucheza. kutiririsha michezo yao wenyewe, na kwa kuifanya iwe ya kuvutia zaidi, kwa sababu tunaunda kiolesura cha gumzo la video kwanza, tunatumai tunaweza kuwapokea watu hawa wanapojaribu kushiriki matukio yao na ulimwengu mpana."
Watu wanaovutiwa (wanaojitolea), kama vile Dungeon Masters na washawishi, wanahimizwa kutuma maombi ya ufikiaji wa alpha kwa Arealm kupitia barua pepe au kwa kujiunga na seva ya Arealm Discord.