Biomutant' Ni RPG ya Ulimwengu ya Wazi ya Kufurahisha lakini yenye Dosari

Orodha ya maudhui:

Biomutant' Ni RPG ya Ulimwengu ya Wazi ya Kufurahisha lakini yenye Dosari
Biomutant' Ni RPG ya Ulimwengu ya Wazi ya Kufurahisha lakini yenye Dosari
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Biomutant ni hatua mpya ya RPG kutoka kwa Majaribio 101.
  • Mchezo huchukua vidokezo vingi kutoka kwa RPG zingine za ulimwengu wazi, na wachezaji watapata ulimwengu mkubwa wazi ambao unasubiri kuchunguzwa.
  • Kwa bahati mbaya, ingawa, Biomutant ina zaidi ya sehemu yake nzuri ya dosari, na ni vigumu kupuuza baadhi ya masuala muhimu zaidi yanayokumba tukio hili la baada ya apocalyptic.
Image
Image

Biomutant huwa na tamaa na inafurahisha sana wakati mwingine, lakini, katika hali nyingi, inashindwa kutimiza matarajio yake na hatimaye kuhisi kama mkanganyiko wa pointi za njama, zote ambazo zimeunganishwa kwa uzi dhaifu.

Biomutant inapamba moto miaka mingi baada ya kuanguka kwa ubinadamu, katika wakati ambapo wanyama waliobadilishwa wamechukua ardhi na sasa wanaishi katika mabaki ya miji mikuu ya wanadamu. Wachezaji huchukua jukumu la ronin, samurai pekee asiyeita kabila au kikundi kuwa chake, ambaye amerudi kulipiza kisasi kwa mwindaji aliyeua familia yake.

Lakini, hadithi haikuishia hapo. Pia kuna vita vya kikabila utahitaji kuabiri na kushiriki na tishio dhidi ya Mti wa Uzima-mti mkubwa unaowajibika kwa maisha yote kwenye sayari.

Ikionekana kutatanisha, ni kwa sababu ni hivyo. Ingawa inasisimua mwanzoni, hadithi hujikita haraka katika mkanganyiko wa masimulizi, mengi ambayo yanajumuisha mfumo wa uamuzi wa karma. Masimulizi haya yamegawanywa na mapigano na uvumbuzi wa ulimwengu wazi, ambao ni ukweli ambapo mchezo unang'aa zaidi.

Ujio wa Awkward

Kuna mengi yanayoendelea katika Biomutant. Sio tu kwamba hadithi ina sehemu nyingi zinazosonga ambazo zote husonga mbele kwa wakati mmoja, lakini uchezaji, wenyewe, unajumuisha vipengele kadhaa vilivyokopwa kutoka kwa michezo mingine. Uundaji wa silaha, kusafisha maeneo ya nje, na mbinu nyingine kuu za aina ya ulimwengu-wazi zote zipo, na wachezaji watatumia muda mchache kufanya hayo yote wanapoendelea kote ulimwenguni.

Image
Image

Ingawa kuna sehemu nyingi za pambano kuu, pia kuna mapambano kadhaa ya upande na maeneo ya ziada ambayo wachezaji wanaweza kutembelea katika safari yao. Mapambano ya kando ni sehemu kubwa ya hadithi ya jumla, kwani yanacheza moja kwa moja katika simulizi kuu za pambano ambazo huwa muhimu hadi mwisho wa mchezo. Kwa hivyo, kuna mengi kuhusu mchezo ambayo yanaonekana kuwa ya hiari, lakini wakati huo huo pia huhisi kama si ya hiari.

Chanya hapa ni kwamba kuchunguza Biomutant kwa urahisi ni mojawapo ya sehemu bora zaidi za mchezo mzima. Ulimwengu ni mzuri, na kuna anuwai ya vijiti na korongo kwa wachezaji kupata na kuzurura. Mikutano ya mapigano pia imeenea katika maeneo mbalimbali unayotembelea. Bado, haikuwahi kuhisi kama maadui walikuwa wakubwa na wa kuudhi-suala ambalo huwa linajitokeza kidogo katika michezo ya ulimwengu ya wazi ya aina hii.

Mapambano yanafurahisha pia. Kuunganisha mchanganyiko na mashambulizi mbalimbali kunaweza kusababisha vita vikali na maadui unaokutana nao duniani, na yote ni ya haraka sana, ambayo yanafaa kwa muundo wa mchezo unaoongozwa na samurai wa hali ya juu. Natamani mapigano yawe na kina zaidi, ingawa, vita vinaweza kujirudia na kuchosha baada ya muda.

Kutafuta Kasi Yako

Kwa sababu Biomutant ni RPG msingi wake, hadithi ina jukumu muhimu katika jinsi matukio ya ulimwengu yanavyotekelezwa. Kwa hivyo, mandhari na midundo tofauti ya simulizi unayokutana nayo ni jambo ambalo ungependa kuzingatia. Kwa bahati mbaya, hii inaweza kuwa ngumu.

Image
Image

Inga hadithi ina mwelekeo wa kuvutia, na mfumo wa karma hutoa fursa za kipekee za chaguo la mchezaji. Mazungumzo na vidokezo vya jumla vya njama huzunguka sana. Mandhari ya kashfa huibuka bila kutarajia, na kuwasukuma wachezaji kwenye matukio muhimu bila taarifa. Pia ni vigumu kidogo kufuata kwa sababu ya mfumo wa msimulizi, ambao msimulizi huzungumza juu ya sauti zinazotolewa na viumbe, badala ya kuwaruhusu wao wenyewe kuzungumza.

Zaidi ya hayo, mwendo wa jumla wa hadithi unahisi kama kuna sehemu na vipande ambavyo vingefanya mambo kuwa rahisi zaidi. Lakini, kwa sababu hizo zimeachwa hapa, simulizi huanza kuhisi kama sehemu kubwa ya vipande vya mafumbo visivyolingana unapochimba ndani zaidi. Hii huleta hadithi yenye kasi isiyosawazika ambayo huenda ikawa vigumu kwa wengine kufuata.

Kuna mambo mazuri katika Biomutant, ingawa. Taswira ni nzuri, na ulimwengu uko tayari kwa wagunduzi wenye hamu wanaotafuta kukusanya kila kitu wanachoweza. Uchoraji unaweza kufurahisha pia, haswa ikiwa utaweza kuweka pamoja muundo wa silaha wa kipuuzi kabisa.

Ingawa ninaweza kuzama kwa zaidi ya saa 50 kwenye mchezo na bado nina mambo ya kufanya, sina uhakika nataka kufanya hivyo.

Ikiwa unatazamia tu RPG mpya na usijali dosari, Biomutant sio mshiko mbaya; ni tu bila polished. Vinginevyo, ningejiweka wazi kwa sasa na kuwaacha wasanidi programu waondoe baadhi ya matatizo.

Ilipendekeza: