Njia Muhimu za Kuchukua
- Teknolojia ya Blockchain inaweza kugeuza uhalisia pepe kuwa nafasi salama ya kununua ardhi pepe na bidhaa, watetezi wanasema.
- Victoria VR ni uwanja pepe unaoshirikiwa unaoendelezwa ambapo watumiaji wanaweza kufanya lolote kuanzia kucheza michezo hadi kufanya biashara ya bidhaa.
- Blockchain inatumika katika jaribio la kuhakikisha kuwa hakuna mtu atakayeweza kudanganya wakati wa ununuzi katika ulimwengu wa Uhalisia Pepe.
Teknolojia ya Blockchain inazidi kuwa maarufu kwa matumizi ya fedha na usalama, na inaweza kupanuka na kuwa uhalisia pepe hivi karibuni.
Shirika linafanyia kazi Ulimwengu wa kwanza wa Wachezaji Wengi Mtandaoni kwa Wachezaji wengi wenye michoro ya kweli. Victoria VR ni uwanja pepe unaoshirikiwa ambapo watumiaji wanaweza kufanya chochote kuanzia kucheza michezo hadi kufanya biashara ya bidhaa. Ni mojawapo ya idadi inayoongezeka ya walimwengu wa uhalisia pepe katika maendeleo wanaojaribu kutumia blockchain.
"Blockchain ni muhimu katika mradi wetu kwa sababu ya uwazi wake, uwazi, na kutowezekana kwa kuandika upya historia na udanganyifu," Tomáš Bém, mwanzilishi mwenza wa Victoria VR, alisema katika mahojiano ya barua pepe. "Kwa hivyo, watumiaji watakuwa wamiliki halisi na wa pekee wa mali zao zote (ardhi ya Uhalisia Pepe, bidhaa, NFTs, tokeni za Uhalisia Pepe, ngozi, vitu maalum, n.k.) katika Victoria VR."
Zaidi ya Mchezo
Wakati Victoria VR inatozwa kama mchezo, mfumo huo pia utapatikana kwa wajasiriamali, maduka na matangazo, Bém alisema. Blockchain hutumiwa katika jaribio la kuhakikisha kwamba hakuna mtu atakayeweza kudanganya wakati wa ununuzi katika ulimwengu wa VR. Sarafu pekee katika Victoria VR itakuwa tokeni za Uhalisia Pepe.
Kipengele kikuu cha ulimwengu wa Victoria VR kitakuwa The Big Market VR, ambapo watumiaji watauza tokeni zisizoweza kuvugika (NFTs) zinazoungwa mkono na blockchain katika Uhalisia Pepe. Uzinduzi wa ulimwengu mzima wa Victoria VR umeratibiwa kufanyika mwaka ujao, lakini The Big Market VR inatarajiwa kupatikana kwa watumiaji ndani ya miezi michache.
Msanifu wa mambo ya ndani anaweza kuunda nafasi pepe kwa wateja kugundua kabla ya kununua samani au kupaka rangi ukutani.
Wataalamu wanasema kuwa teknolojia ya blockchain inaweza kuwa na matumizi mengi katika Uhalisia Pepe na michezo ya kubahatisha.
"NFTs (tokeni zisizoweza kuvuliwa) kwa ufafanuzi ni za kipekee na haziwezi kuigwa, kubadilishana, au kubadilishwa na kitu kingine," Taryn Malher, ambaye hufundisha VR na blockchain katika Shule ya Biashara ya Kelley ya Indiana University. "Hakika wao ni wa aina moja. Wanatoa ushahidi wa umiliki ambao unaungwa mkono na utekelezaji wa blockchain, au leja iliyosambazwa."
VR Inanunua Salama Zaidi Ukitumia Blockchain
Blockchain inaweza kufanya vipengee vya kidijitali kufikiwa zaidi na watumiaji katika Uhalisia Pepe, Malher alisema. Kwa mfano, tuseme muuzaji wa nguo anataka kuwaruhusu wateja wajaribu miundo yao katika ulimwengu wa mtandaoni badala ya mahali halisi. Katika hali hiyo, bado wangeweza kudumisha haki za miundo yao asili kwa kutumia NFTs.
"Msanifu wa mambo ya ndani anaweza kuunda nafasi pepe kwa wateja kugundua kabla ya kununua samani au kupaka rangi ukutani," Malher aliongeza. "Bidhaa zinazotumiwa katika anga ya mtandaoni zinaweza kuwa NFTs zilizotolewa kwa matumizi ya kibiashara na kampuni zilizounda bidhaa zilizotumiwa katika muundo."
Jonathan Ovadia, Mkurugenzi Mtendaji wa AEXLAB, kampuni iliyoanzisha Uhalisia Pepe inayoshughulikia mchezo wa mpiga risasi mtu wa kwanza, alibainisha kuwa michezo mingi inasema katika makubaliano yao ya mtumiaji kuwa bidhaa pepe ni mali ya mchezo pekee.
"Kwa blockchain, tatizo hili linatatuliwa kwa sababu michezo inaweza kweli kumiliki vitu vyake vya ndani ya mchezo bila uwezekano wa kufutwa au kuondolewa," Ovadia alisema katika mahojiano ya barua pepe.
Wachezaji pia wanaweza kununua vipande pepe vya ardhi ya kidijitali kwa kutumia blockchain, alisema Arthur Carvalho, profesa katika Chuo Kikuu cha Miami ambaye hivi majuzi alichapisha karatasi kuhusu blockchain na michezo ya kubahatisha.
"Teknolojia ya Blockchain huhakikisha kuwa mali na uwekezaji wa wachezaji unadumu kwa muda mrefu, zaidi ya maisha au maslahi ya kampuni yoyote," alisema katika mahojiano ya barua pepe. "Ikiunganishwa na teknolojia nyingine, kama vile vipokea sauti vya uhalisia pepe, michezo ya mtandaoni sasa ina uwezo wa kuunda hali halisi ya muda mrefu-uhalisia mbadala unaotumia sarafu yake, muundo wa umiliki, ishara halisi na mwingiliano wa asili wa binadamu."
Blockchain ni muhimu katika mradi wetu kutokana na uwazi wake, uwazi, na kutowezekana kwa kuandika upya historia na udanganyifu.
Ingawa bado katika hatua za awali, michezo ya blockchain kama vile Decentraland, Cryptovoxels na Somnium Spaces inaweka msingi wa kuwepo kwa metaverses, ambazo zina ardhi pepe ya kudumu na nafasi pepe, Carvalho alisema.
"Inaweza kuchukua miaka au hata miongo kadhaa kabla ya uzoefu wa picha halisi na wa kina kuwepo," aliongeza. "Ambapo wachezaji wanaweza hata wasiweze kutofautisha ni nini halisi na kile ambacho ni pepe."