SaGa Frontier Remastered' Ina 'Cult' Nyingi, 'Haitoshi 'Classic

Orodha ya maudhui:

SaGa Frontier Remastered' Ina 'Cult' Nyingi, 'Haitoshi 'Classic
SaGa Frontier Remastered' Ina 'Cult' Nyingi, 'Haitoshi 'Classic
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Hakuna anayeweza kushutumu SaGa Frontier kwa kuwa "RPG nyingine ya Kijapani."
  • Bado hakuna mengi kama hayo, hata miaka 23 baadaye.
  • Unasema "umbo huria," nasema "isiyozingatia umakini na msukosuko."
Image
Image

Nimefurahi kuwa SaGa Frontier ipo, na kwamba imepata aina hii ya matibabu ya nyota na mtayarishaji wake, lakini sio aina yangu ya mchezo.

Ni majaribio ya RPG ya Kijapani ambayo yalionyeshwa kwa mara ya kwanza mnamo 1998, kurudi kwenye PlayStation ya kwanza. Licha ya kuwa na utata na bila kukamilika kwa uwazi katika toleo lake la asili, Frontier ilivuma sana nchini Japani na mfuasi wa ibada kila mahali. Ni jadi imekuwa mgawanyiko; unaipenda au unaichukia.

Kwa muunganisho wake wa kumbukumbu wa 2021, Square Enix imerekebisha mengi ya yale ambayo yaliharibika kuhusu mchezo wa asili, kando na hitilafu chache zinazopendwa na mashabiki, na kuongeza mhusika mpya anayeweza kucheza ambaye alibadilishwa kutoka toleo la awali. Hilo ndilo jambo la kufurahisha zaidi kuhusu SaGa Frontier Remastered, kwa mawazo yangu; miaka 23 baadaye, Square Enix ilirudi nyuma na kusasisha moja ya michezo yake iliyovunjika vibaya. Inaweka kielelezo cha kusisimua kwa masahihisho ya siku zijazo.

Pesa Bila Kitu, Matukio Bila Malipo

SaGa Frontier kiufundi ni mchezo wa saba katika mfululizo wake, ingawa ni wa kwanza kutolewa Amerika Kaskazini kwa jina la SaGa. Michezo mitatu ya kwanza ya SaGa ilikuwa miongoni mwa RPG za kwanza za Game Boy, na ilichapishwa nje ya Japani kama mfululizo wa michezo mitatu ya Mchezo wa Fantasy Final Legend.

Frontier hufanyika katika sura saba, ambazo kila moja ina mhusika wake mkuu na aina ndogo. Unaweza kuchagua ni lipi la kukamilisha kwanza, na kwa kila hali utakayofuta, unapata bonasi kwenda kwenye inayofuata. Inafurahisha jinsi mchezo unavyoishia kuhisi kama hadithi za uwongo; kwa mtazamo wa kwanza, ni vigumu kuamini kuwa wengi wa wahusika hawa wanaishi katika ulimwengu mmoja.

Ikiwa umewahi kulalamika kuwa michezo ya kisasa ya video hufanya kazi ya kushikana mikono sana, basi cheza SaGa Frontier.

Wahusika wakuu waliopatikana hapo awali ni pamoja na shujaa wa mtindo wa Kijapani mwenye kulipiza kisasi, mwanamitindo wa zamani anayemtafuta muuaji wa mumewe, roboti ya zamani iliyo na amnesia, mchawi kijana aliye na ugomvi wa damu dhidi ya pacha wake, na baa aliye na ustadi wa kutangatanga katika hatari. Msimamizi wa kumbukumbu anaongeza herufi ya nane, askari pembeni, ambaye alikatwa kwa nafasi kutoka toleo la awali la 1998.

Ni mbinu ya kipekee, ambayo Square inaita Mfumo Huria wa Scenario, na kinadharia huupa mchezo kiasi kikubwa cha kucheza tena. Kila hadithi inaweza kubadilika kwa njia fiche hadi dhahiri, kulingana na sura zingine ambazo umecheza kwanza. Ni lazima iwe ilikuwa ndoto kubuni, ambayo pia inaeleza kwa nini ilisafirishwa ikiwa imeharibika mwaka wa 1998.

Image
Image

Square Enix imesuluhisha matatizo mengi hayo kwa kutumia kumbukumbu, lakini baadhi ya matatizo niliyo nayo Frontier ni ya kimtindo tu. Imefanya maamuzi mengi ya ajabu katika muda wake wote wa utekelezaji, hasa kutokana na mbinu yake ya kusimulia hadithi. Akizungumza ambayo:

Kutoka Katika Mwisho wa Ajabu wa Mambo

Mnamo 2021, Frontier itatoka kama vile anti-Bravely Default II. Ambapo mchezo huo unajaribu kikamilifu kuwa JRPG ya platonic, yenye taji nyingi na ufundi chapa ya biashara iwezekanavyo, Frontier ataziacha nyingi tangu mwanzo.

Bado inaangazia mapigano ya zamu, lakini ufanano unakoma hapo. Huna kiwango cha juu katika Frontier kwa maana ya jadi. Badala yake, wahusika wako wa kibinadamu wana nafasi ya kuboresha moja au zaidi takwimu zao muhimu bila mpangilio kulingana na kile wamefanya katika pambano fulani. Tuma virogo na mana yako inaboresha; tumia ujuzi wa silaha na utapata pointi zaidi za silaha.

Image
Image

Wahusika wengine wanaweza kuteka au kuwalinda maadui kwa ajili ya kupata uwezo mpya au faida ya takwimu, huku roboti kwenye kikosi chako kikiwa na vifaa vya ziada kwa matokeo sawa. Ni ngumu kidogo, na utataka kuwa na Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara unapoipitia.

Mtazamo huo tulivu wa ujenzi wa wahusika pia unaendeleza hadithi. Ingawa kwa kawaida ni rahisi vya kutosha kufahamu ni wapi unafaa kufuata huko Frontier, hukupa fursa nyingi ya kutangatanga, kuingia kwenye mapigano, kununua bidhaa na kujivinjari kwa ujumla. Hata mashimo yake yamefungwa, mara nyingi hukuacha uamue mambo yako mwenyewe.

Ikiwa umewahi kulalamika kuwa michezo ya kisasa ya video hushikana mikono sana, basi cheza SaGa Frontier, JRPG ambayo haijali unachofanya. Nilitumia muda wangu mwingi na mchezo kujaribu tu kujua nilichotakiwa kutimiza, achilia mbali jinsi gani. Inahisi kama bado iko kwenye beta.

Mchezo una mabeki wake, na jumuiya ya mashabiki dhabiti, lakini wengi wao watakuambia hii ni bidhaa nzuri. Kwa bahati nzuri, SaGa Frontier Remastered ni ya bei nafuu kwa $25 (kwa heshima na Square Enix kwa kutotoza bei kamili ya rejareja ya 2021 kwa hii), na inafaa kutazamwa ikiwa una hamu ya kupata kitu cha ajabu.

Usishangae ukaishia kutoipenda, kama mimi siipendi, lakini kuna mengi hapa naweza kuyaheshimu.

Ilipendekeza: