Kwa nini Chaguo-msingi la Ujasiri II ni Urejeshaji wa Nyuma wa '90

Orodha ya maudhui:

Kwa nini Chaguo-msingi la Ujasiri II ni Urejeshaji wa Nyuma wa '90
Kwa nini Chaguo-msingi la Ujasiri II ni Urejeshaji wa Nyuma wa '90
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Mashabiki wa RPG za zamani za Japani, hasa michezo ya mapema ya Ndoto ya Mwisho, watapata mengi ya kupenda kuhusu Bravely Default II.
  • Yeyote ambaye si mmoja wa mashabiki hao, hata hivyo, anaweza kupata ugumu wa kuhusika hata kidogo.
  • Mfumo wa mapambano ni wa kufurahisha kuufahamu, ukiwa na fundi wa kipekee anayekuruhusu kuchukua hatua nyingi kwa zamu, kwa gharama.
Image
Image

Bravely Default II ina hadhira mahususi inayolengwa. Iwapo kifungu cha maneno "RPG ya Kijapani ya rejea-msingi" kinakuvutia, hili ni pendekezo linalostahiki. Ikiwa sivyo, makala haya ni onyo.

Ikiwa wewe ni mtoto wa miaka ya '90, kulingana na mpangilio wa matukio au kwa upendeleo, ambaye amezama kwa muda mrefu katika aina za kale za aina kama vile Chrono Trigger na Final Fantasy III, basi Bravely Default II iliundwa kwa ajili yako kama zawadi na watu wako.. Ufichuzi kamili: ni mimi. Nimejieleza hivi punde.

Kwa mtu mwingine yeyote, haswa ikiwa anapendelea njozi zao za kisasa zenye kejeli zaidi, itakuwa vigumu kuingia. Bravely Default II inaegemea sana kwenye nostalgia, kama sehemu ya kuuza na ya kuingia. Kiasi gani unaipenda inaweza kutegemea ni kiasi gani cha tamaa hiyo uliyo nayo.

Kugundua jinsi ya kuchezea mfumo wa Jasiri/Chaguo-msingi huchangamsha sana

Fuwele, Uchawi, Majini, na Upanga

Unacheza BD2 kama Seth, baharia ambaye amenusurika kwenye ajali ya meli na kusogea kwenye ufuo wa bara la Excillant. Takriban dakika 10 baadaye, anaishia kuwa mmoja wa wasindikizaji watatu wa Gloria, binti mfalme wa mwisho wa taifa lililoanguka, katika safari yake ya kurejesha fuwele nne za msingi zilizokosekana.

Ikiwa unafikiri huu unasikika kama mchezo wa Ndoto ya Mwisho, hiyo ni kwa sababu ni aina yake. Chaguo-msingi la Bravely Default lilianza kama mwendelezo uliopangwa wa mchezo wa Ndoto ya Mwisho kwenye Nintendo DS, lakini hatimaye kikabadilishwa kuwa mchezo wa kipekee unaolenga wachezaji wapya.

Bado ilihifadhi vipengele vingi vya kitamaduni vya mchezo wa Ndoto ya Mwisho, hata hivyo, katika jaribio la kuunda kile ambacho mtayarishaji Tomoya Asano alikiita, katika mahojiano ya 2014 na Gamespot, "uchezaji wa kufurahisha."

Hadithi na ulimwengu wa BD2, kama vile BD ya kwanza, huchota vipengele vingi vya Ndoto ya Mwisho ya kitamaduni mara moja na kuzicheza zote moja kwa moja, karibu kufikia kiwango cha mbishi.

Image
Image

Kila kitu kiko hapa, kutoka kwa harakati ya kurejesha fuwele hadi mapigano ya zamu hadi aina za wahusika wa chapa ya biashara FF. Hata unaitwa Shujaa wa Nuru, jina ambalo linarudi hadi kwenye Ndoto ya Mwisho ya 1987.

Inahisi kama kuunga mkono, lakini nilikuwa katika hali nzuri kabisa kwa kitu kama hiki. Sio ngumu, na wabaya wazi na wahusika wakuu wa kishujaa wa kweli. Kwa kawaida, napendelea simulizi ambazo hazina rangi nyeusi-na-nyeupe kidogo kuliko hii, lakini BD2 inaishughulikia vyema hivi kwamba hata hivyo niliwekeza.

Ni kutoroka uchi kabisa, lakini hakuna ubaya kwa hilo. Ninapenda sana jinsi Seth ni mvulana mzuri anayejaribu kadri awezavyo, ambaye anahisi kuburudishwa kwa njia ya ajabu katika aina ambayo kila mtu amekuwa akijaribu kuzima Cloud Strife kwa miaka 24.

Ingawa mifumo si mpya, BD2 ina vipengele kadhaa vya ziada vinavyoifanya iwe ya kufadhaisha zaidi kuliko mchezo wa umri wa miaka 25 ambao msingi wake ni, kama vile kuokoa kiotomatiki na uwezo wa kusonga mbele kwa kasi wakati wa mapigano.

Bidhaa ya mwisho inaishia kuwa bora ya Plato ya '90s JRPG kwa ujumla, na ya Ndoto ya Mwisho haswa.

Haijarudi Kwa Misingi

Jina la saladi ya maneno ya mchezo ni marejeleo ya fundi wake mkuu, ambaye hufanya mengi kuchangamsha mfumo wa mapambano wa masuala ya kawaida unaotegemea zamu.

Wahusika wako na maadui zako wanaweza kutumia njia ya mapambano yao kuwa Chaguomsingi, jambo ambalo huinua ulinzi wao na kuleta Ujasiri (BP). Kwa upande wao unaofuata, unaweza kutumia BP kumpa mhusika hatua ya pili mfululizo. Unaweza pia kutumia BP kwa uangalifu, kwa kubadilishana na kupoteza idadi sawa ya zamu baadaye.

Msukumo wa Kusukuma wa Jasiri/Chaguo-msingi unafafanua pigano la Bravely Default II. Ili kupata manufaa zaidi kutoka kwa BP zako kunahitaji uvumilivu na uwezo wa kuona mbele, jambo ambalo hubadilisha hata matukio rahisi ya nasibu kuwa changamoto ya viwango vya chini.

Image
Image

Tayari ninaweza kusema kuwa huu ni mojawapo ya michezo ambapo nitaishia na rundo kubwa la kila bidhaa kwenye orodha yangu, kwa sababu sitaki kamwe kutumia dawa yoyote ya uponyaji au Etha, lakini hiyo ndiyo hatari ya kukimbia na kitu kama Brave Points.

Ujanja ni kutumia BP yako kwa ufanisi iwezekanavyo, kuhifadhi au kutengeneza upya rasilimali zako nyingine, na hunifanya niwekeze sana hata katika mapambano mengi zaidi ya majini.

Kutambua jinsi ya kuchezea mfumo wa Jasiri/Chaguo-msingi kunasaidia sana kuchangamsha mapigano ya BD2, na ndiyo sababu kuu ya kuangalia BD2.

Ikiwa unapenda mfumo wa mapigano unaoweza kugeuzwa kukufaa zaidi wenye chaguo nyingi, BD2 inakushughulikia zaidi, hasa unapoanza kufungua kazi mpya za ajabu kwa wahusika wako.

Bila shaka inaegemea sana kwenye nostalgia, ingawa. Inalenga zaidi kuwa JRPG ya mtindo wa ‘90s, kwa hivyo ikiwa una historia na aina hiyo ndogo, Bravely Default II haiwezi kujizuia kukuvutia.

Ni sahani kubwa ya chakula cha faraja kwa mtu yeyote ambaye alikua akicheza michezo kama hiyo, lakini ni vigumu kufikiria mvuto kwa mtu yeyote ambaye hana uzoefu huo.

Ilipendekeza: