Cyberpunk 2077 Maoni: Kito Kina kasoro na ambacho hakijakamilika

Orodha ya maudhui:

Cyberpunk 2077 Maoni: Kito Kina kasoro na ambacho hakijakamilika
Cyberpunk 2077 Maoni: Kito Kina kasoro na ambacho hakijakamilika
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ni kazi bora yenye dosari kubwa ambayo ilitolewa katika hali isiyokamilika. Inapofanya kazi inaweza kuwa tukio la kushangaza, lakini ungeshauriwa kusubiri kuicheza hadi angalau matatizo makubwa zaidi yawepo. imewekewa viraka.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Mkaguzi wetu alinunua Cyberpunk 2077 ili waweze kuitathmini kwa kina. Endelea kusoma ili upate majibu kamili.

Ahadi ya Cyberpunk 2077 ni mojawapo ya RPG bora kabisa, mchezo unaokuleta kwenye ulimwengu wa kidijitali ulio changamano, uliochanganyika ambapo maamuzi yako ni muhimu sana. Katika kipindi cha miaka minane tangu uundaji wake utangazwe, matarajio makubwa yameongezeka karibu na mchezo huu, yakichochewa na ahadi za hali ya juu na vicheshi-vizuri sana kuwa vya kweli. Kwa bahati mbaya, Cyberpunk 2077, kama vile Spore na No Man's Sky kabla yake, haifikii mshindo unaoizunguka.

Angalia kwa ukaribu zaidi, na unaweza kupata mengi ya kupenda katika mchezo huu, lakini ni muhimu kufahamu dosari nyingi za Cyberpunk 2077 kabla ya kuamua kuruka ndani ya jiji kuu la kupendeza lisilo na giza ambalo ni Night City.

Image
Image

Hadithi: Inavutia na imeandikwa vizuri

Unaanza kwa kuchagua mojawapo ya njia kadhaa tofauti za maisha, ambayo kila moja ina utangulizi tofauti, pamoja na chaguo za kipekee za mazungumzo katika mchezo wote. Nomad huanzia nyikani, Street Kid katika jiji la ndani, na Corpo katika kitu kingine isipokuwa moyo wa shirika kubwa.

Baada ya kupita maelezo ya awali, utaachiliwa kwenye Night City, na kuanzia hapa mchezo unaendelea kupitia misheni mbalimbali iliyounganishwa, ya lazima na ya hiari. Kwa sababu ya hali hii ya muunganisho wa mchezo, unaweza kupata matokeo tofauti kwa hadithi kuu kulingana na maamuzi yako, katika misheni kuu ya hadithi na pambano la upande. Inaweza kuwa jambo la kuogopesha sana kukabiliwa na maamuzi mengi yanayoweza kuwa na athari, na kati ya hili na mfumo mnene wa kubinafsisha ujuzi na uwezo, hii ni tukio moja ambalo unaweza kutaka kuwekeza katika mwongozo halisi wa mchezo.

Kuhusu ubora wa hadithi yenyewe, njia yoyote utakayochagua imeandikwa vizuri sana, na ubora huu wa utunzi wa hadithi huenda ukawa ndio kivutio kikuu cha mchezo, karibu na uaminifu wa kichaa wa picha. Imeigizwa vyema, na baadhi ya misururu imefanywa vizuri sana hivi kwamba unaweza karibu kusahau kuwa unacheza mchezo, na inakuwa kama filamu shirikishi. Hii kwa sehemu inatokana na mfumo bunifu wa mazungumzo, ambao unamruhusu mchezaji wakala zaidi anapozungumza na NPC. Tofauti na michezo mingi, mazungumzo mengi hukufungia ndani na kukuweka sawa hadi upate udhuru, na inashangaza jinsi ilivyo kawaida kuzungumza na watu kwenye mchezo.

Ni wazi kuna uboreshaji mwingi zaidi katika misheni kuu ya hadithi kuliko sehemu zingine za mchezo, na ukiifuatilia kwa karibu, dosari za Cyberpunk 2077 hazionekani sana. Unaweza kupata uzoefu wa ulimwengu mkubwa wazi wa Night City kwa njia inayoleta maana ya simulizi na kuona mfuatano wa kusisimua zaidi wa seti. Kwa kusema hivyo, kuna hadithi za kando za kuburudisha sana zinazoweza kupatikana ikiwa utatoka kwenye njia iliyonyooka na nyembamba ya kampeni kuu.

Uchezaji wa Cyberpunk ni tofauti sana wa hali ya juu na chini.

Mchezo: Inafurahisha, lakini ina dosari kubwa

Kama ilivyo kwa mchezo kwa ujumla, uchezaji wa Cyberpunk unatofautisha sana viwango vya juu na chini. Inafanya baadhi ya mambo vizuri sana na hujikwaa kwa mambo mengine. Mchezo mara nyingi hufanyika kwa mtu wa kwanza, huku mwonekano wa mtu wa tatu ukiwa chaguo unapoendesha gari.

Kuendesha gari si kile ningeita hali bora ya utumiaji katika hali ya tatu au ya mtu wa kwanza. Ingawa magari yameundwa kwa umaridadi na yanatofautiana sana, huwa hayana uzito kidogo, na inabidi ufanye kazi ili kuepuka kujali barabara, kukimbia juu ya watembea kwa miguu, na kuvutia tahadhari ya polisi. Wote pia wanaonekana kuhitaji sana seti mpya ya breki, na kufanya mambo kuwa mbaya zaidi AI kwa magari ya NPC ni rahisi sana. Endesha gari lako ukiwa umeshika kidogo barabarani na mstari utaundwa haraka kwani njia hizi rahisi zinaonyesha uvumilivu usio na kikomo badala ya kuzunguka zunguka.

Image
Image

Sababu ya matatizo ya udereva inaonekana kwa kiasi kikubwa ni suala la utambuzi, kwani hutokea kwa mwendo wa kasi, lakini usipofuatilia kipima mwendo kasi ni vigumu sana kuhukumu jinsi unavyoenda. Mara nyingi nilijikuta nikienda zaidi ya mia moja, lakini akili yangu ilisema nilikuwa nasafiri nusu hiyo au chini. Ingekuwa bora kwa ajili ya mchezo wa kuigiza ikiwa magurudumu yako yatashikamana na lami vizuri zaidi, na haingekuwa isiyo ya kweli, ikizingatiwa kuwa ni 2077; inaeleweka kwa magari kushughulikia vizuri kuliko wanavyofanya mnamo 2020.

Kile ambacho hakiwezi kuelezewa mbali na kujitolea kwa njia isiyo ya busara kwa uhalisia ni tabia ya NPC. Usahili huu wa NPC AI umeenea katika muda wote wa mchezo na kushuka moyo kutokana na kile kilichoahidiwa. Nilipoanza, nilicheza kwa uangalifu sana, kwa kuwa sura ya kweli na ahadi ya majibu ya polisi ilinitia moyo kumtendea kila mtu kwa heshima, kama nilikuwa katika ulimwengu wa kweli. Hata hivyo, kadiri muda ulivyosonga nilianza kutazama mitambo hii ya kiotomatiki kwa kuzingatia hata kidogo kuliko NPC katika RPG nyingine.

Maitikio yao ya kutatanisha yanakinzana na mwonekano wao halisi hivi kwamba matokeo yake ni ya kupuuza, kwa hivyo nikaanza kuwachukulia kwa dharau kabisa. Pia, hofu ya majibu ya polisi hupotea haraka mara tu unapogundua kwamba hawatakufukuza kwa zaidi ya nusu ya kuzuia, na mara tu wanapopoteza macho yako wanakusahau kabisa kwa muda mfupi. Hakuna matokeo, hakuna matukio ya kusisimua ya kukimbizana yenyewe, ni vijana wawili tu wanaokufyatulia risasi bila mafanikio.

Zaidi ya hayo, hakuna matokeo ya kudumu. Anwani yako ya kirafiki katika NCPD bado itakupigia simu na kukuomba usaidizi, na polisi mtaani hawatajali kwamba muuaji mkuu zaidi wa watu wengi duniani amepitia mkanda wa polisi wa holographic unaozingira eneo lao la uhalifu. Kufikia saa 15, matokeo ya kushindwa huku kwa mifumo ya AI yalinifanya nisifikirie chochote kuhusu kuiba gari kutoka katikati ya makutano yenye shughuli nyingi na kwa bahati mbaya kugonga gari langu lililokuwa nje ya udhibiti kupitia umati wa watembea kwa miguu kabla ya kuelekea machweo nikiwa wawili. maafisa walipiga risasi kwenye bumper yangu ya kurudi nyuma.

Ikiwa ungependa kuepuka migogoro na hutaki kupunguza mwendo kwa madereva wajinga, dau lako bora ni pikipiki, na hakika ni jambo la kupendeza sana kupita barabarani ukikwepa mapengo ya trafiki. Kwa sababu fulani, pikipiki hudhibiti kwa uhakika zaidi kuliko magari, na mtu mwenye akili timamu anaweza kudhani kuwa uangalifu zaidi uliwekwa katika udhibiti wa pikipiki kutokana na Cyberpunk inayoangazia chapa ya pikipiki inayomilikiwa na mtu mashuhuri ambaye anashiriki katika hadithi ya mchezo.

Image
Image

Unaweza pia kutumia vibanda vya usafiri wa haraka kuzunguka papo hapo pindi tu unapovifungua, ingawa nilijikuta nikipendelea njia ya polepole, licha ya matatizo yaliyo katika matumizi hayo. Kupitia Night City ni tukio la kusisimua kwelikweli.

Utofauti huu wa matukio ya "ng'ombe mtakatifu" na dosari za muundo unaokera unaendelea na mapigano. Katika mojawapo ya pambano la kwanza la mchezo, unapigana pigano kali katika nyumba ndogo inayojumuisha kuta kupasuliwa na milio ya risasi. Katika mlolongo mwingine, unapigana na cyborg ya kichaa na panga za silaha unapokimbia kwenye barabara kuu. Mapigano haya yaliyoandikwa kwenye hadithi ni ya kusisimua na yana uwiano mzuri.

Hata hivyo, ondoka kwenye maeneo ya ulimwengu ambapo hadithi yako inaendelea, na utakutana na maadui wa ngazi ya juu. Wanafanya uharibifu zaidi na kuwa na nguvu zaidi, na pia kuacha gear ambayo huwezi kuandaa hadi utakapopanda. Hii inaleta maana katika kiwango cha kiufundi kwani huzuia misheni ya hadithi kutokuwa na usawa na rahisi sana. Shida ni kwamba maadui wanaonekana tofauti kidogo na wale ambao umepigana nao katika maeneo ya kiwango cha chini, na kwa kweli huvunja kuzamishwa kwa nduli asiye na silaha au nguvu za uchawi kuchukua risasi kadhaa za bunduki ya sniper kichwani ili kuua. Tena, hii inaleta maana kutokana na mtazamo wa kusawazisha, lakini wangeweza kubaini njia madhubuti na ya asili ya kuongeza ugumu katika mchezo wote.

Vipengele vingine vya uchezaji ni pamoja na udukuzi au udukuzi kama unavyorejelewa kwenye mchezo. Hii inakuwezesha kuchukua udhibiti wa vitu mbalimbali na hata watu, kulingana na tabia yako ya kujenga. Inasaidia sana katika mapambano makali kuingia katika hali ya skanning, kutathmini hali hiyo, na kutumia ujuzi wako wa kudukua ili kubadilisha wimbi la vita. Kwa udukuzi, ujuzi wa siri, na silaha zisizo za kuua unaweza hata kukimbia bila kuua, ingawa hitilafu, hitilafu, na masuala ya AI yanaweza kufanya kishawishi cha kuingia ndani, bunduki zikiwaka, badala ya kushawishi.

Inaweza kuonekana kana kwamba nilichukia kucheza Cyberpunk 2077, na kulalamika sana kama ninavyofanya kuhusu uchezaji, lakini ukweli ni kwamba nilikuwa na furaha licha ya hitilafu. Kuendesha gari kwenye Night City bado kunasisimua baada ya saa kadhaa, na bado ninapata silaha mpya zinazotoa njia mpya za kukabiliana na mapigano.

Kuendesha gari nje ya gereji kwa mara ya kwanza hadi kwenye korongo la minara mirefu ya sci-fi iliyopambwa kwa hologramu na neon ni mojawapo ya matukio ya kushangaza ambayo huja kwa muda mfupi tu katika michezo ya video.

Kubinafsisha: Mengi ya kucheza na

Kuna kiwango cha kina cha kubadilisha herufi kukufaa katika Cyberpunk 2077, na unaweza kutumia muda mwingi kuunda mhusika anayefaa zaidi. Bila shaka, unaweza kuchagua tu kuweka mapema, lakini furaha iko wapi katika hilo? Nilijaribu kuunda mfano wa Snake Plissken kutoka Escape kutoka Los Angeles, lakini sikuweza kuipata sawasawa, kwa hivyo badala yake nikafanya ukadiriaji mbaya wa Basil Fawlty.

Inayofuata, utapata pointi saba za kubinafsisha sifa za mhusika wako kati ya mwili, akili, uwezo wa kiufundi na baridi. Hii huamua ujuzi wako katika ujuzi wa kimwili na kiufundi. Usijali sana, kwa kuwa utapanda na kuongeza kwa sifa hizi na ujuzi unaohusiana nazo kadiri mchezo unavyoendelea. Ujuzi hukuruhusu kurekebisha uwezo wako vizuri, na pia kuongeza mpya kwenye safu yako ya uokoaji. Ni vyema kuangazia maalum, mara tu unapojua unachofurahia kufanya katika mchezo kwa sababu kadiri unavyoweka pointi kwenye kategoria ndivyo chaguo nyingi zaidi hufungua.

Image
Image

Sehemu nyingine ya kubinafsisha ni vipandikizi vyako vya kimtandao. Hizi zinaweza kuathiri kila kitu kutoka kwa ujuzi wako wa netrunning hadi kukupa panga na virusha roketi vinavyotoka kwenye mikono yako. Utahitaji kutembelea Ripperdoc ili kuzinunua na kuzisakinisha, na zinagharimu senti nzuri, kwa hivyo utahitaji kuacha kazi chache ili kuzinunua.

Unaweza pia kumvisha mhusika wako nguo zozote utakazopata au kununua kote ulimwenguni mchezo. Hizi huathiri silaha zako na takwimu zingine, ingawa kwa mtindo usiofaa ambapo shati ya pamba ya kiwango cha juu inaweza kukupa silaha zaidi kuliko fulana ya kiwango cha chini isiyoweza kupenya risasi. Hii inatumika kwa silaha pia, na niliishia kupitia silaha kwa kasi ya haraka huku nikipata za kiwango cha juu zaidi.

Bila shaka, ukipata silaha ambayo huwezi kustahimili kuachana nayo unaweza kuipandisha gredi, na utachukua gia maarufu na kuu ambazo ungependa kushikilia (pamoja na mavazi). Hata hivyo, niliona kuwa maumivu ya kichwa kidogo kuwaza mfumo wa uundaji, na unahitaji kuwekeza pointi katika ujuzi unaohitajika kufanya hivyo.

Wakati wa uzinduzi, Cyberpunk 2077 ni fujo iliyojaa hitilafu.

Bugs: Karibu kwenye Glitch City

Wakati wa uzinduzi wa Cyberpunk 2077 ni fujo iliyojaa hitilafu. Hata miezi michache na viraka vichache baadaye ni dhahiri sana kuhitaji marekebisho makubwa. Moja kwa moja nje ya lango nilipata kadi ya kukusanya ambayo inaweza kuchukuliwa tu wakati wa utangulizi, lakini mchezo ulikataa kuniruhusu kuichukua, kwa hivyo nililazimika kuiacha ikiwa imekaa pale kwa unyogovu, nikiguguna milele kwenye safu ya kukamilisha. mimi.

Ilinisumbua ingawa baadaye niliona haikuwa ya kipekee au muhimu. Baada tu ya haya, nilipita kwenye kichochoro chenye matope na kuona mifuko ya takataka ikiruka juu angani kutoka kwenye jalala. Nilitaka kujua ikiwa ni cyber-raccoon niliyochunguza, lakini bila mafanikio. Ilikuwa tu mifuko ya takataka iliyo kimya, isiyosogea, wakishughulikia mambo yao kimya kimya.

Hitilafu zaidi za kuvunja mchezo ziko ndani zaidi kwenye mchezo. Katika misheni moja niliingia katika shindano la ufyatuaji risasi, lakini misheni ilivuka katikati na kunifunga kwenye safu ya upigaji risasi. Mbaya zaidi ni mdudu ambaye alinifanya nishindwe kuteka silaha zangu, na hii iliendelea hata baada ya kupakia hifadhi ya awali. Nilikimbia ovyo barabarani nikituma barua taka kwa ufunguo wa "Image" hadi nikamjeruhi mtembea kwa miguu kwa gari na kupata hati ya kunikamata. Wakati hii ilifanyika skrini ilibadilika, na ghafla nilikuwa nimeshika bunduki ya kushambulia. Nilihisi kama Ralphie kutoka "Hadithi ya Krismasi" akifungua bunduki yake ya Red Rider BB. alt="

Hitilafu zingine nilizokumbana nazo ni pamoja na matukio mengi ya magari kuunganishwa pamoja au kuwaka moto moja kwa moja. Tukio moja lililonisumbua sana wakati wa misheni lilinihusisha nikijivika mwili ndani ya NPC nyuma ya gurudumu la gari hivi kwamba nilikuwa nikitazama kwa mshangao nyuma ya mboni za macho yake, taya yake iliyojitenga ikining'inia hewani huku nywele zikielea kama hema zilizonizunguka.

Image
Image

Maudhui ya watu wazima: Kusukuma mipaka

Lazima itajwe kuwa Cyberpunk 2077 imepata ukadiriaji wa watu wazima. Wazazi na wachezaji kwa pamoja watafanya vyema kuelekeza vifafanuzi vya ukadiriaji huo, kwa kuwa vyote vinastahili. Kuna chaguzi za kuboresha hii kwa njia fulani, lakini kwa kiwango kidogo. Ukweli ni kwamba Cyberpunk 2077 ni tafakari ya siku zijazo zenye giza na kutatanisha, na mchezo huwalazimisha wachezaji kukabiliana na matokeo iwapo ubinadamu utapitia njia kama hiyo.

Ukweli ni kwamba Cyberpunk ni mchezo wa kuigiza katika maana halisi ya neno hili. Ingawa hutawahi kukwepa kabisa maudhui yanayoweza kukera, unaweza kucheza mchezo kwa njia inayoakisi maadili na maadili yako mwenyewe. Mfano mzuri wa uwezekano huu wa chaguo ni pombe, ambayo utatolewa mara nyingi katika mchezo wote. Ingawa imeingizwa kwenye hadithi karibu kila mara una chaguo la kukataa, ingawa kama katika maisha halisi shinikizo la marika lipo na chaguo linaweza kuathiri jinsi watu wanavyokuchukulia.

Ubora wa juu wa kusimulia hadithi pengine ndio kivutio kikuu cha mchezo, karibu na uaminifu wa picha wa kiwendawazimu.

Utendaji: Kufanya GPU kali kulia

Wakati mwingine mchezo huja ambao unasukuma mipaka ya maunzi ya kompyuta yanayowezekana. Hii ilisababisha kizazi kizima cha wachezaji kukua kuuliza swali classic "Je, inaweza kukimbia Crysis?". Cyberpunk 2077 kwa hakika ndiyo Crysis ya kisasa, na hiyo inamaanisha kuwa wakati wa uzinduzi ni watu wachache sana watapata uzoefu wa mchezo huu jinsi ulivyokusudiwa. Ili kufaidika zaidi na mchezo huu unahitaji sana Nvidia RTX 3080, GPU ya bei ghali ambayo wakati wa uandishi huu ni adimu sana hivi kwamba ni watu wachache tu duniani kote wanaonufaika zaidi na Cyberpunk 2077.

Kwa kusema hivyo, usikate tamaa. Wachezaji kompyuta walio na GPU za kizazi cha mwisho bado wanaweza kupata matumizi mazuri kutoka kwa mnyama huyu mkubwa wa mchezo. Kitengo changu kilienda vizuri na RTX 2070 yake, ingawa ilichukua muda mwingi kurekebisha chaguo za michoro ili kusawazisha mwonekano na utendakazi.

Kukimbia kwa 1080p niliweza kuongeza zaidi chaguo nyingi za michoro, ingawa ilinibidi kujitolea kidogo. Jambo la kufurahisha ni kwamba, teknolojia ya kufuatilia miale yenye uchu wa nguvu huboresha sana utendakazi hapa ikiwa GPU yako inaweza kuifanya, hii ni kutokana na ujumuishaji wa DLSS ambayo hufanya kazi na ufuatiliaji wa miale ili kupunguza mzigo kwenye GPU yako. Unafanya biashara ya ukali mwingi kwa ajili ya nyongeza hii ya utendakazi wa DLSS, lakini kwa uaminifu, naona mwonekano mzuri unafaa kwa dystopia mbaya inayoonyeshwa kwenye mchezo.

Hata mipangilio yangu ikiwa imerekebishwa vyema bado nilikumbana na kushuka kwa kasi ya fremu mara kwa mara, hasa katika maeneo yenye ukungu mwingi wa sauti na vyanzo vingi vya mwanga. Kusafiri kwa kasi ya juu pia kulijaribu vikomo vya kifaa changu cha michezo.

Image
Image

Ikiwa huna kadi iliyowezeshwa ya ufuatiliaji wa miale, unaweza kutaka kufikiria mara mbili kuhusu Cyberpunk 2077 hadi uweze kusasisha. Inaweza kuchezwa kwenye kadi za zamani, lakini taswira za ajabu za mchezo huu unaoendeshwa kwenye maunzi ya hali ya juu ni sehemu muhimu ya uzoefu hivi kwamba ni vigumu kupendekeza kukimbia kwa uwezo uliopunguzwa. Vivyo hivyo kwa vifaa vya kizazi cha mwisho (PS4, Xbox One), ambapo matumizi pia huathiriwa sana na kupungua kwa nguvu ya uchakataji. Wachezaji wanaripoti masuala mabaya zaidi kwenye consoles hizi za zamani, ambapo Cyberpunk inaonekana kuwa haiwezi kuchezwa na wengi.

PS5 na Xbox Series X zinaweza kutoa matumizi thabiti zaidi (ingawa si sawa na Kompyuta ya hali ya juu), lakini kama vile mfululizo 30 wa Nvidia GPUs vifaa hivi vinahitajika sana na hupatikani kwa muda mfupi, na hutaweza. bila hitilafu, hitilafu, na masuala ya utendaji hata huko.

Njia mbadala inayofaa kuzingatiwa ikiwa una muunganisho thabiti wa intaneti wa kasi ya juu ni kutiririsha mchezo kwenye Google Stadia. Hii itakuruhusu kupata uzoefu wa mchezo bora bila kuwekeza kwenye Kompyuta ya dola elfu mbili. Hata hivyo, hukuacha uwezo wako wa kucheza mchezo chini ya uwezo wako wa kufikia muunganisho thabiti wa intaneti.

Michoro: Kabla ya wakati wake

Mchezaji nyota wa kipindi cha Cyberpunk 2077 ndiye anayeonekana, na ikiwa una Kompyuta yenye maunzi ili kuonyesha mchezo katika ubora wake wa juu huku ukidumisha viwango vya fremu vinavyoweza kuchezwa, ulimwengu wa Night City utakuwa mbaya kabisa. Kuendesha gari nje ya karakana kwa mara ya kwanza hadi kwenye korongo la minara mirefu ya sci-fi iliyopambwa kwa hologramu na neon ni mojawapo ya matukio ya kushangaza ambayo huja kwa muda mfupi tu katika michezo ya video.

Inaweza kuonekana kana kwamba nilichukia kucheza Cyberpunk 2077, pamoja na kulalamika kama vile ninavyofanya kuhusu uchezaji, lakini ukweli ni kwamba nilikuwa na furaha licha ya hitilafu.

Kila kitu kina maelezo mafupi, kuanzia magari yaliyotolewa kwa upendo hadi majengo hadi barabara iliyo na nyufa na chafu iliyo chini ya miguu yako ni ajabu CDPR imefanikisha hapa. Kwa sababu ya jinsi mchezo ulivyo mwingi, wa kuvutia, na wenye wingi wa watu wengi, mara nyingi unaweza kuweka kando dosari za mchezo kwa muda na kuvutiwa tu na ukubwa wa yote. Wapenzi wa magari watapendezwa na muundo wa retro-futuristic wa magari katika mchezo, ingawa kwa bahati mbaya, ubinafsishaji wa magari ni kipengele ambacho kilivutwa kabla ya kutolewa.

Miundo ya wahusika pia inafanana sana na maisha, na unapozungumza na wahusika kwenye mchezo, inashangaza jinsi kuna sehemu chafu za uchawi ndani yake. Walakini, kama ilivyotajwa hapo awali, niligundua kuwa muundo wa kweli wa NPC barabarani unagongana na AI yao mbaya kwa njia ambayo huleta mwili mpya lakini sio mbaya sana wa bonde la ajabu. Huu si uhakiki wa michoro hata kama alama dhidi ya hitilafu na hali isiyokamilika ya mchezo.

Ukosoaji mwingine nilionao si wa kupinga picha hata kidogo na kwa kiasi kikubwa ni suala la mapendeleo ya kibinafsi, lakini siwezi kujizuia kuhisi kuvutiwa kwa kiasi fulani na mpangilio dhalimu wa dystopian baada ya kutumia saa nyingi kwenye mchezo. Iwapo kuna lolote, hii ni sifa ya juu kwa uhalisia wake, kwani CDPR imeweza kuonyesha kwa uhalisia mustakabali wa giza ambao wakati fulani ni halisi sana kwa faraja. Ni nzuri sana katika unyonge wake ulioharibika hivi kwamba siwezi kujizuia kurudi nyuma.

Jambo moja zaidi lililoniudhi ni marudio ya bidhaa na matangazo kote ulimwenguni. Matangazo mengi ya holographic na neon yanayong'aa yanaonekana kuwa na tofauti kadhaa au zaidi na yote hayapendezi kutazama. Inashangaza kidogo kwamba wasanidi programu hawakuunda matangazo machache zaidi ikizingatiwa ni maelezo mengi ya kipekee yaliyoundwa kwa mikono kwenye ulimwengu wa mchezo.

Tena, ni muhimu kutambua kwamba wachezaji wengi hawataona maono haya ya kuvutia ya Night City kutokana na mahitaji makubwa ya vifaa, na hiyo ni aibu.

Image
Image

Mstari wa Chini

Wakati wa uzinduzi na kwa muda mrefu baada ya Cyberpunk 2077 itakuwa mchezo wa mchezaji mmoja. Hata hivyo, CDPR imesema kwamba miaka michache chini watakuwa wakizindua hali ya wachezaji wengi, na watu wengi wanatazamia hilo. Bila shaka, haiwezekani kutabiri ikiwa hii itakuwa nzuri au ikiwa baadhi ya hali zinaweza kuzuia kutolewa kwake, lakini kuna uwezekano mkubwa wa Cyberpunk kuwa matumizi bora Night City inapotumia mtandao. Kwa kusema hivyo, CDPR inahitaji kweli kurekebisha mchezo wa mchezaji mmoja kabla hata hawajafikiria kuzindua wachezaji wengi.

Bei: Ukosefu wa kuburudisha wa miamala midogo midogo

Kwa $60 bila uchumaji wa ziada wakati wa uzinduzi, Cyberpunk 2077 ni biashara ya manufaa. Ichukue hii kwa chumvi kidogo, kwani hali hii inaweza kubadilika sana pindi tu hali ya wachezaji wengi itakapotolewa.

Cyberpunk 2077 dhidi ya Imani ya Assassin: Valhalla

Ingawa ni tofauti sana katika mpangilio, sauti na mtazamo wa uchezaji, Imani ya Assassin: Valhalla ni ulimwengu wazi vile vile ambao ulizinduliwa muda mfupi kabla ya Cyberpunk 2077, na wachezaji wanaweza kugawanywa ili kutupa saa mia au zaidi. ya wakati ndani. Wakati wa kuandika, Valhalla ni uzoefu uliosafishwa zaidi na kamili. Pia, ilhali hali duni ya Night City inaweza kuwa mazingira ya kukandamiza kutumia saa nyingi kuchunguza, milima ya kijani kibichi ya Uingereza katika Imani ya Assassin: Valhalla inatoa uzoefu wa kutoroka.

Pia haiwezekani kuepuka kulinganishwa na Grand Theft Auto, ambayo kwa njia nyingi Cyberpunk 2077 huzaa zaidi ya mfanano wa juu juu. Unapoifikia, Cyberpunk hucheza kama GTA V iliyoboreshwa sana isiyo na ucheshi mdogo, hitilafu zaidi na mechanics mbaya zaidi ya kuendesha gari.

RPG ya ulimwengu wazi yenye uwezo mkubwa sana ambayo haijakamilika na haijapolishwa

Cyberpunk 2077 ilikuwa na uwezo mkubwa sana, lakini ilizinduliwa muda mrefu kabla haijakamilika na matokeo yake ni uzoefu unaokinzana sana. Hitilafu zinazoharibu mchezo, masuala ya utendakazi, vipengele vinavyokosekana, na mahitaji makubwa ya maunzi hufanya iwe vigumu kupendekeza, lakini kuna jambo kuu lililo ndani yake. Kuna mamia ya saa za maudhui ya kufurahia ikiwa unaweza kudhibiti matarajio yako na kutumia kiwango cha ustahimilivu cha uvumilivu.

Maalum

  • Jina la Bidhaa Cyberpunk 2077
  • Bei $60.00
  • Tarehe ya Kutolewa Desemba 2020
  • Rangi N/A
  • Platforms PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Ukadiriaji M

Ilipendekeza: