Chivalry 2 Inaahidi Kurejea kwenye Uchezaji Mkali wa Mtu wa Kwanza

Orodha ya maudhui:

Chivalry 2 Inaahidi Kurejea kwenye Uchezaji Mkali wa Mtu wa Kwanza
Chivalry 2 Inaahidi Kurejea kwenye Uchezaji Mkali wa Mtu wa Kwanza
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Chivalry 2 italeta pambano la fujo la mtu wa kwanza kwenye PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X na PC.
  • Mchezo utakuwa na uchezaji wa jukwaa tofauti kupitia matoleo yote, hivyo kuruhusu wachezaji zaidi kuungana na kucheza ana kwa ana.
  • Seva zitasaidia hadi wachezaji 64, na hivyo kuhakikisha vita vikubwa na vya fujo ambavyo mashabiki watakumbuka muda mrefu baada ya kukamilika.
Image
Image

Takriban miaka tisa baada ya toleo la awali la Chivalry, hivi karibuni mashabiki wataweza kujiunga na Chivalry 2, ambayo inaahidi mapambano makubwa na mabaya zaidi ifikapo Juni hii.

Chivalry ilipozinduliwa mwaka wa 2012, ilishinda ulimwengu, ikitoa mitiririko mikubwa kama vile Lirik, pamoja na wachezaji wa kila siku. Mapigano ya kikatili na ya nyama, ambayo yalitoa kina chake mwenyewe, yalikuwa ya kulevya na yenye changamoto, na kuleta kitu kipya kabisa kwenye meza. Ulikuwa ni mchezo wa wachezaji wengi ambao uliwaruhusu wachezaji kupiga mbizi ndani na kukumbana na vita vikali na kuzingirwa kwa ngome, bila kulazimika kuondoka nyumbani kwako.

Sasa, msanidi programu Torn Banner anapojiandaa kwa ajili ya toleo la Juni la Chivalry 2, ni vigumu kutofurahishwa na sura inayofuata ya mpiganaji huyu mwenye machafuko wa enzi za kati, hasa tunapochimbua zaidi kile ambacho studio imepanga.

Storming Castles

Mojawapo ya vipengele muhimu zaidi kuhusu Chivalry 2, na kitu ambacho mchezo uliopita ulifanya vyema, ni idadi kubwa ya wachezaji. Kwa kubandika wachezaji 64 kwenye kila ramani, Torn Banner inawapa wachezaji nafasi kubwa ya kuchunguza na kuunda mazingira yao wenyewe ndani ya uwanja mkubwa wa vita. Hii inahakikisha kwamba ramani kubwa zinahisi kuwa hai na wachezaji kila wakati wanaingia kwenye mapigano madogo wanaposonga, na inasaidia kuunda hali ya kipekee ya kila mechi, ambayo inaweza kuongeza muda wa maisha ya mchezo baada ya kutolewa.

Chivalry 2 pia inaonekana kutengeneza mfumo sawa wa darasa ulioanzishwa katika mchezo wa kwanza. Wachezaji wanaweza kuchukua nafasi ya wapiga panga, wapiganaji walio na silaha nyingi zaidi, na wapiga mishale wanaoweza kupiga mishale kutoka mbali, lakini ambao wanaweza kucheza vibaya wakilazimishwa kupigana kibinafsi.

Image
Image

Kila darasa hutoa mtindo wa kipekee wa kucheza, na pambano lenyewe, linategemea ustadi mwingi, na hivyo kuwalazimu wachezaji kujifunza udhaifu wa kila aina ya adui wanaokutana nao. Wapiganaji wa upanga wanaweza kuwa wepesi zaidi, lakini wanapokabiliwa na silaha zinazoleta madhara zaidi kama vile nguzo, watahitajika kughairi au kukwepa na kufifisha afya ya mpinzani wao. Adui polepole, zaidi ya kivita wanaweza kuchukua vibao zaidi, lakini itawabidi kuweka muda wa kupiga makofi yao sawa ikiwa wanataka kufanya uharibifu wowote.

Kuchanganya pambano la kikatili, ambapo migongano ya upanga huhisi nyama, na matukio haya makubwa ya vita vya wachezaji 64, huzua mtafaruku wa fujo unaotaka kushikilia umakini wako kwa saa nyingi.

Manufaa mengine muhimu katika Chivalry 2 ni kujumuisha uchezaji wa jukwaa tofauti. Ingawa imekuwa kipengele cha kawaida katika matoleo ya mchezo siku hizi, kujua wachezaji wanaweza kushirikiana na wengine bila kujali ni kiweko gani wanachotumia ni ahueni kubwa. Hii inapaswa kusaidia kupuuza nyakati ndefu za ulinganishaji, jambo ambalo mara nyingi lilikumba toleo asili la Kompyuta kwa sababu ya kutolewa kwake.

Njoo Pamoja

Kuweka miaka 20 baada ya matukio ya mchezo wa kwanza-uliolenga vita vya wenyewe kwa wenyewe katika ufalme wa Agatha- Chivalry 2 inaendelea hadithi, huku Mason Order na Agatha Knights wakijitahidi kupata udhibiti wa nchi. Torn Banner pia ameahidi marekebisho kadhaa ya masuala ambayo yaliwahi kukumba mchezo wa awali, pamoja na maboresho ya jinsi mfumo wa mapambano unavyofanya kazi, kwa ujumla.

Ikiwa wasanidi programu wanaweza kuchimbua hadithi hii kwa undani zaidi na kuichanganya na pambano lililofanya tukio la asili kufurahisha sana, basi tunaweza kuwa tunaangalia urejeshaji wa hali halisi. Ingawa michezo kama vile For Honor imejaribu kuiga pambano gumu na gumu la Chivalry, hakuna aliyewahi kukamata kama vile Torn Banner alivyofanya mwaka wa 2012.

Sasa, tukiwa na Chivalry 2, studio ina nafasi nzuri ya kurudisha upendo wa wachezaji wa awali, huku ikiongeza maboresho ambayo mashabiki wamesubiri kwa miaka mingi kufurahia.

Ilipendekeza: