Jinsi Atari Alivyoweka Msingi wa Michezo ya Kisasa

Orodha ya maudhui:

Jinsi Atari Alivyoweka Msingi wa Michezo ya Kisasa
Jinsi Atari Alivyoweka Msingi wa Michezo ya Kisasa
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Atari ilitawala ulimwengu wa michezo ya kubahatisha katika miaka ya '70 kwa michezo yake ya kutoa sarafu na dashibodi ya mchezo wa nyumbani.
  • Michezo maarufu kama vile Asteroids, Space Invaders, na Atari Football inaadhimisha miaka ya Atari.
  • Wachezaji wa zamani wa Atari wanakumbuka wakicheza michezo ya Atari yenye kumbukumbu nzuri za wakati uchezaji ulikuwa rahisi.
Image
Image

Muda mrefu kabla ya Nintendo Switch au PlayStation 5, michezo ya video ilichukua fomu rahisi zaidi. Atari alikuwa mwanzilishi katika michezo ya kubahatisha ya Marekani ambayo iliboresha kumbukumbu za utotoni na uchezaji wa michezo ya baadaye sawa.

Ingawa si lazima kuwa "zama za dhahabu" za michezo ya kubahatisha, siku za Atari zilisaidia kufanya ulimwengu wa michezo ya kubahatisha ulivyo leo, wataalam na wataalam wa zamani wa Atari wanasema.

"Sijui kama ningesema ulikuwa enzi ya dhahabu, na ningehifadhi hiyo wakati Mfumo wa Burudani wa Nintendo ulipotoka na kuinua kiwango cha juu cha michezo ya kubahatisha, lakini bila shaka ningesema hivyo. siku za Atari zilianza," alisema Chris Spear, mtangazaji wa podikasti, Chefs Without Restaurants, katika mahojiano ya barua pepe na Lifewire.

Fanya kazi kwa bidii Cheza kwa Bidii

Atari asili ilianzishwa mwaka wa 1972 na ilijulikana kwa michezo ya ukumbini na michezo ya video ya nyumbani kama vile Atari 2600: kiweko ambapo unaweza kubadilisha michezo tofauti ili kucheza (wazo jipya kabisa wakati huo.).

Asteroids, Combat (ambayo kitaalamu ilikuwa na michezo 27 kwa moja), Crystal Castles, na Space Invaders zote zilikuwa vyakula vya Atari katika siku yake kuu. Watu wanaohusika na michezo hii walikuwa wakijaribu kujaribu mawazo mapya na dhana mpya.

Michael Albaugh alifanya kazi katika kitengo cha coin-op cha Atari kuanzia 1976-2000, ambapo alihusika na michezo kama vile Pool Shark, Ultra Tank na Atari Football.

"Ilipendeza kwa sababu kulikuwa na mambo mengi ambayo tulikuwa tukijaribu huko," aliambia Lifewire katika mahojiano ya simu. "Tungeweka michezo kwenye jaribio la uwanjani ili kutazama wachezaji wakiitikia uchezaji."

Image
Image

"Nilifanya kazi kidogo kwenye mchezo ambao nadhani ulipaswa kutayarishwa ambao ulikuwa mchezo unaoitwa Beat Head ambao nilichukua nafasi ya Bonnie Smithson," alisema. "Mtu fulani aliuelezea [mchezo huo] kama Qbert wa ana kwa ana."

Beat Head ulikuwa mchezo wa mfano wa wachezaji wengi ambapo wachezaji walilazimika kuruka vigae vyao vyote mahususi vya rangi kabla ya mpinzani wao kufanya hivyo. Hatimaye, majaribio ya uwanja wa Atari hayakufaulu na mchezo.

Sehemu ya sababu baadhi ya michezo hii haikutolewa ni kwa sababu ya Warner Communications (sasa inajulikana kama Time Warner) kuchukua Atari mnamo 1976.

"Maoni yangu baada ya kuchukua Warner ilikuwa kama tungekuwa na wazo hili jipya la ubunifu, bado hatukuruhusiwa kulifuatilia isipokuwa mtu mwingine alilitekeleza," Albaugh alisema. "Siku zote walihisi kama walitaka jambo la uhakika."

Bado, Albaugh alisema huwa anapenda kukutana na baadhi ya michezo ya zamani ya Atari aliyotengeneza na kukumbuka safari yake ya Atari ya miaka 25. "Ilikuwa ni safari nzuri," alisema.

Kumbukumbu za Atari

Kwa wale wanaomfahamu Atari pekee kutokana na michezo waliyocheza, kutajwa kwa "Atari" kunaleta kumbukumbu za kucheza michezo ya video na marafiki katika umri mdogo.

"Nina kumbukumbu nzuri za kuketi sakafuni katika vyumba vya chini vya marafiki nikicheza Real Sports Baseball, " John Frigo, kiongozi wa masoko ya kidijitali katika Duka Langu la Supplement, aliiandikia Lifewire katika barua pepe. "Nilifurahia urahisi wa Atari kuweza kuchukua kidhibiti na mara moja kujua jinsi ya kucheza mchezo na kuuchukua mara moja."

Hata leo, njia za Atari za kucheza michezo bado ziko hai kwa wengine.

Ningesema hakika siku za Atari zilianza.

"Hadi leo, Washambulizi wa Safina Iliyopotea kwa ajili ya [Atari] 2600 huenda ndio mchezo mgumu zaidi kuushinda," Spear alisema.

Wachezaji wanachokosa kuhusu michezo ya Atari ni mtindo wa michezo wa shule ya zamani na kumbukumbu za kucheza mchezo wakiwa wamezungukwa na marafiki.

"Kitu kimoja ambacho nilikiona kizuri sana kuhusu Atari ni kijiti cha furaha, kuna kitu kilinikumbusha sana kuwa kwenye ukumbi wa michezo wenye staili hiyo ya shangwe, na hakuna mfumo ambao umewahi kufanya hivyo tena baada ya Nintendo kuchukua hatamu., " Frigo alisema.

Albaugh alisema kuwa ingawa huenda Atari asiwe "zama za dhahabu" kwa kila mtu, kwa baadhi, ilikuwa kweli. "Enzi ya dhahabu ya kila mtu ya kucheza michezo ilikuwa wakati walikuwa na takriban miaka 14-18," Albaugh alisema. "Kuna tamaa nyingi tangu ulipokuwa mdogo na wakati fursa hazikuwa na mwisho."

Ilipendekeza: