Njia Muhimu za Kuchukua
- Flash ilianza kama mpango wa kuchora mnamo 1993.
- Steve Jobs alifunga jeneza kwa insha yake ya 2010 ya "Thoughts on Flash".
- Usikate tamaa. Bado kuna njia nyingi za kumaliza haraka betri ya kompyuta yako ya mkononi.
Hatimaye Adobe imeondoa Flash, jukwaa la programu lililoendesha michezo, programu na matangazo kwenye kivinjari chako, huku ikimaliza betri ya kompyuta yako ndogo kwa wakati mmoja.
Kwa wapenzi wa Flash, habari njema ni kwamba bado unaweza kutoza kompyuta yako kodi, na kuboresha betri yake, kwa kusakinisha kivinjari cha Google Chrome. Kwa wanaochukia Flash, kupungua kumechukua muda mrefu sana kuanza na iPhone mwaka wa 2007-hivi kwamba inaonekana kuwa ya kipuuzi kusherehekea wakati huu. Flash iliachwa rasmi na Adobe mnamo 2015, na mnamo Desemba 31, 2020, ilikufa. Lakini kwa nini ilidumu kwa muda mrefu? Je! kulikuwa na kitu kizuri kuhusu hilo? Ikiwa ungekuwa msanidi programu, basi ndio.
"Mwanzoni nilichukia," msanidi programu wa muda mrefu wa Flash Gerrit Dijkstra aliiambia Lifewire kupitia ujumbe wa moja kwa moja. "Kisha [Adobe] alinunua Macromedia, na wakaongeza maandishi kwenye Flash. ActionScript hii ilikuwa ndogo sana, lakini kama nilivyomsikia Peter Gabriel akisema kwenye filamu jana, 'wabunifu ni wadanganyifu, waambie wasichoweza kufanya na wanatafuta njia ya kuzunguka. hata hivyo.'"
Flash Ilikuwa Nini?
Kwa vitendo, Flash ilikuwa jukwaa la programu ambalo liliwaruhusu wasanidi programu kuandika programu ili kuendeshwa ndani ya programu-jalizi ya kivinjari. Hii ilimaanisha kuwa, mradi tu ulisakinisha programu-jalizi ya Flash, unaweza kuendesha programu yoyote kati ya hizi. Haijalishi ikiwa ulitumia Safari, Internet Explorer, Firefox, au Chrome. Siku hizi, isipokuwa kampuni yako itumie programu za umiliki kulingana na Chrome, utaona hitilafu chache sana za kivinjari-labda tovuti yako ya benki haifanyi kazi ipasavyo katika Safari, kwa mfano. Lakini wakati huo, Flash ilikuwa njia ya kuhakikisha matumizi yatakuwa sawa kila mahali.
Shida ilikuwa uzoefu, ingawa. Flash inakuwezesha kucheza michezo, kuendesha programu, na kubuni tovuti nzima, kamili na uhuishaji na mwingiliano ambao haukuwezekana. Pia ilitumika kwa uchezaji wa video (YouTube iliundwa kwa Flash kabla ya kubadili uchezaji wa video asili), na kuonyesha matangazo ya kuvutia. Na wakati wote huo, ilimaliza betri ya kompyuta yako ya mkononi haraka zaidi.
Flash pia haikuwa matumizi asilia. Kwenye Mac, haikuonekana au kufanya kitu kama programu zingine za Mac. Kwa maana hii, Flash ilikuwa mtangulizi wa Electron, jukwaa la programu linalotegemea kivinjari kwa ajili ya kuendesha programu za majukwaa mtambuka (kama vile Slack na Notion), ambayo pia inajulikana kwa matumizi yake ya haraka ya rasilimali za kompyuta.
Na hiki ndicho kidokezo cha mafanikio ya Flash. Watumiaji hawajali jinsi mambo yanavyofanya kazi. Tunataka tovuti zetu shirikishi, video zetu, na mambo mengine yote ambayo tumezoea kwenye wavuti. Wasanidi programu, kwa upande mwingine, wanapenda Electron, na wanaipenda Flash.
Wasanidi wa Flash
Kwa kuanzia, Flash ilikuwa rahisi. Na ilikuwa zaidi kama mchezo kuliko kazi.
"Mweko ulikuruhusu kuanza na picha na kuongeza msimbo kwa majaribio, ili kuuhuisha," anasema Dijkstra. Msanidi programu Akashic Seer aliiambia Lifewire kupitia ujumbe wa moja kwa moja kuwa "[ilikuwa] vyema kuweza kuunda wahusika na kuwahuisha."
Kisha, Adobe ilipoongeza uandishi zaidi na zaidi, Flash ikawa jukwaa madhubuti, ambalo lilivuta hisia za "nambari za siri." Dijkstra alielezea "walifuatana nayo, lakini [sikuwa] na furaha sana kuhusu hilo."
Tatizo lilikuwa kwamba, kadiri Flash ilivyokuwa ngumu zaidi na ya kutumia msimbo, ilizidi kuwa ngumu na isiyofurahisha kwa wasio watayarishaji programu kutumia. Wakati huo huo, nguvu hii ilifanya Flash iwe ya lazima. Na kisha ikaja iPhone.
Mawazo kwenye Flash
Mnamo Aprili 2010, Steve Jobs alichapisha Thoughts on Flash, barua ya wazi iliyoeleza kwa nini Apple haikuruhusu Flash kwenye iPhone, iPad na iPod touch. Sababu ni pamoja na usalama, athari kwa maisha ya betri (muhimu kwenye kifaa cha mkononi), ukosefu wa uoanifu wa mguso, na ukweli kwamba Flash haikuwa "wavuti kamili."
Cha kufurahisha, "sababu muhimu zaidi" ya kutoruhusu Flash, kulingana na Jobs, ni kwamba Flash iliunda njia nyingine ya kupeleka programu kwenye vifaa vya iOS-vile visivyodhibitiwa na Apple. Njia ya kazi ilikuwa kwamba programu hizi za majukwaa mtambuka zingekuwa polepole kutumia teknolojia mpya. Na alikuwa na uhakika. Kutoka kwa insha:
Adobe imechelewa sana kutumia viboreshaji kwenye mifumo ya Apple. Kwa mfano, ingawa Mac OS X imekuwa ikisafirisha kwa karibu miaka 10 sasa, Adobe iliikubali kikamilifu (Cocoa) wiki mbili zilizopita waliposafirisha CS5. Adobe alikuwa msanidi programu mkuu wa mwisho kutumia kikamilifu Mac OS X.
Hii inaonyesha mwonekano wa sasa wa Apple wa App Store, na ingawa wakati huu inakataa kuwaruhusu wasanidi programu kama vile Epic, Google, na Microsoft kujumuisha maduka ya programu ndani ya programu zao za iOS, motisha ni ile ile: control.
Mwisho wa Flash
Flash, ambayo asili yake ni programu ya kuchora vekta ya 1993 iitwayo SmartSketch, ilinunuliwa na Macromedia mwaka wa 1996, kisha ikanunuliwa na Adobe iliponunua Macromedia mwaka wa 2005. Mnamo 2015, Adobe iliwaambia watu waache kutumia Flash, kisha mwaka wa 2017 ikatangaza. "mwisho wa maisha" rasmi ya Flash, ambayo ilikuwa tarehe 31 Desemba 2020. Si kwamba kuna mtu yeyote anaitumia tena hata hivyo.
Huenda bado ukaingia kwenye tovuti isiyo ya kawaida inayosema inahitaji programu-jalizi ya Flash ili kuendelea, lakini labda unapaswa kuendelea hadi kwenye upau wa kichupo, na ubofye kitufe cha kufunga. Inaonekana kama jambo sahihi kufanya.