Mstari wa Chini
Star Wars: Squadrons ni mchezo ulioboreshwa na wa kusisimua wa kupambana na anga ambao hukutupa katika ulimwengu wa kawaida wa Sci-Fi. Mchezo huu unang'aa sana katika Uhalisia Pepe, lakini ni wa hali ya juu kwa mfumo wowote na unatoa uzoefu wa kupendeza na wa kina wa kushangaza kwa bei ya chini sana.
Star Wars: Vikosi
Uwezekano ni kwamba, iwe ulikulia na Star Wars au uligundua biashara hiyo baadaye maishani, umezingatia jinsi ingekuwa vizuri kuzungusha sumaku au kuendesha majaribio mpiganaji wako mwenyewe wa X-Wing. Star Wars: Vikosi hukupa la pili kati ya mawazo haya kwa kiwango ambacho hakijawahi kuonekana. Ufuatiliaji huu wa muda mrefu wa mfululizo wa 1993 wa Star Wars: X-Wing unalenga kutoa upiganaji wa mbwa mkali sawa, lakini kwa faida za teknolojia ya kisasa. Nilikagua toleo la Kompyuta.
Kuweka: Kuchezea kunahitajika
Star Wars: Kikosi kina upakuaji wa hali ya juu kabla ya kuchezwa, kwa hivyo hakikisha kuwa diski yako kuu ina angalau GB 26.4 ya nafasi ya kuhifadhi. Wakati mchezo unapoanza unaweza kubadilisha mipangilio ya msingi ili kuweka lugha, sauti, mipangilio ya kuonyesha na kila kitu kingine kinachohitajika ili kuboresha matumizi yako. Nilijitahidi kidogo kuifanya icheze vyema na usanidi wangu wa skrini-mbili, lakini hatimaye, niliweza kuifanya iweze kucheza kwenye skrini yangu pana ya Samsung CHG90. Mwishowe, niliona ni raha zaidi kucheza kwenye kifuatiliaji cha uwiano cha 16:9.
Hadithi: Inapitika, lakini ruka madapa ya maonyesho
Mchezo utaendelea baada ya kuharibiwa kwa Alderaan katika Tumaini Jipya. Unaweza kucheza pande zote mbili za mzozo katika misheni ya hadithi mbadala kama rubani wa Imperial na rubani wa Rebel. Herufi zote mbili zinaweza kubinafsishwa na anuwai ya chaguzi zilizowekwa mapema. Huwa ninashukuru mchezo unaponipa chaguo la kuunda mhusika wangu mwenyewe.
Msururu wa uwekaji mapema ni mdogo, lakini unakaribishwa. Kama ilivyo kawaida kwangu, nilichagua kuwapa wahusika wakuu jina jipya baada ya wahusika kutoka riwaya za Discworld za Terry Pratchett. Shujaa wa Waasi akawa Lu-Tze, na Vorbis mbaya upande wa Dola. Nilifurahi kupata lafudhi mbaya ya Uingereza ya Vorbis, ingawa matokeo ya kustaajabisha yanawezekana kwa sauti na herufi zisizolingana. Ingawa, mwishowe, utatumia muda mwingi wa mchezo kwa mtazamo wa mtu wa kwanza, huku mhusika wako akiwepo kwa ufupi tu katika pazia.
Star Wars: Squadrons ni warembo sana.
Inayofuata, unaweza kuchagua kama ungependa matumizi yanayoongozwa zaidi na HUD ya kawaida, au ikiwa ungependelea matumizi ya kufurahisha zaidi na yenye changamoto. Mchezo pia hutoa hali ambapo vyombo vyako vya rubani pekee ndivyo vinaonyeshwa. Pengine ni wazo nzuri kuanza katika hali ya kawaida hadi upate kufahamu vidhibiti na uchezaji mchezo. Hatimaye, chagua mipangilio yako ya ugumu (ambayo itategemea matumizi yako ya jumla ya michezo ya ndege), na utaenda kupigana.
Vikosi vinaanza kwa dhamira ya lazima ya mafunzo ili kukufundisha jinsi ya kuruka. Ingawa imerefushwa kwa kiasi fulani, mshangao wa awali wa mandhari ya kikundi cha vita cha Imperial huondoa uchovu wowote ambao unaweza kutarajia kutoka kwa misheni ya mafunzo. Kuteleza karibu na Star Destroyers na meli nyingine za anga za juu za Star Wars ni uzoefu kabisa.
Hadithi inaweza kupitishwa, ikiwa si ya kina au ya kutamani, na kimsingi iko hapo ili kuunganisha msururu wa vita na kutoa muktadha wa pambano. Uigizaji wa sauti hutofautiana kutoka wastani hadi unaoweza kupitika, na ni wazi kuna jitihada fulani zinazowekwa katika kuanzisha wahusika wanaopendwa. Hata hivyo, ingawa miundo ya wahusika ni nzuri, hakika kuna bonde la ajabu linaloonyeshwa hapa, na inaonekana hasa katika mazungumzo ya mtu wa kwanza ambapo unatazama kwa bubu kama maelezo ya NPC yanayokutazama.
Katikati ya misheni ya hadithi unawekwa mahali pake katika vyumba tofauti, ambapo unabofya wahusika tofauti ili kuzungumza nao. Nilipata mlolongo huu kuwa wa mstari sana na nikagundua kuwa walikuwa wakivutana. Hakika ningependelea kuwa na uwezo wa kutembea badala ya teleport kati ya maeneo kwenye meli. Labda hii ni kutokana na mchezo huu unaokusudiwa kuchezwa katika Uhalisia Pepe ambapo nafasi isiyobadilika inaeleweka zaidi kwa sababu ya vikwazo vya Uhalisia Pepe, lakini mchezo ungetumiwa vyema na mifumo tofauti ya udhibiti. Huu ni mshiko mdogo; ukipenda unaweza kuruka mifuatano hii kwa haraka sana.
Mchezo: Imeboreshwa na kwa kina cha kushangaza
Mchezo halisi wa mchezo uko vitani, na ni uzoefu mkali na wa ajabu. Bila kujali mfumo au njia ya udhibiti unayotumia, kuna vipengee vingi tofauti na vitendaji vya kujifunza. Hili litakuwa jambo la kuogofya kwa wageni, lakini kampeni hufanya kazi nzuri ya kutambulisha vidhibiti na ufundi mpya hatua kwa hatua kwa kasi inayowafanya kuwa rahisi kuchukua.
Mojawapo ya vipengele changamano zaidi vya mchezo ni usimamizi wa timu na mfumo, unaojumuisha kufanya maamuzi ya haraka kuhusu mpangilio wa meli yako na tabia ya washirika wako. Mifumo ya msingi ya nguvu ni rahisi kutawala, na amri rahisi za "kushambulia hii" na "tetea hilo" si ngumu kujifunza, lakini kuna mifumo ngumu zaidi ambayo huongeza kiwango cha mchezo kwa wachezaji waliojitolea.
Dola na waasi wana aina nne za meli za kuchagua - mpiganaji wa jack-of-all-trades, mshambuliaji mwepesi aliye na safu ya silaha za kutisha, kikatili cha haraka na cha haraka, na meli ya darasa la msaada. Nilishukuru sana kwamba mchezo haufanyi tu koni hizi zilizorudishwa za kufanana kimitambo kwa kila kikundi. Badala yake, kila upande una mambo yake ya kipekee ambayo huathiri uchezaji, na kwa namna fulani wabunifu bado waliweza kusawazisha mchezo ili hakuna timu inayohisi kuzidiwa na nyingine.
Mapambano ya mbwa ni ya haraka, ya kikatili, na kwa sababu ya tofauti kubwa katika muundo wa ramani, kila mechi inahisi kuwa mpya na isiyo na marudio. Kuna baadhi ya miduara ya kitamaduni, lakini kati ya vizuizi vilivyowekwa kuhusu ramani, uwezo tofauti wa meli mbalimbali, na mwingiliano kati yako na wachezaji wenzako, hii hutokea mara kwa mara.
Jambo moja ambalo liliniondoa kwenye mchezo wakati mwingine ni fizikia ya meli ya wonky, ambayo inaeleweka kutoka kwa kiti cha rubani, lakini inaonekana ya ajabu kidogo kuona kutoka kwa meli nyingine. Unaweza kuacha haraka na kuwasha dime, ambayo hunufaisha uchezaji katika kiwango cha kiufundi, lakini ni ya kutatanisha na isiyo ya kweli kushuhudia.
Kipengele kimoja muhimu cha uchezaji ni jinsi Squadrons husawazisha udhaifu wa wapiganaji wake kwa kuunda hali ya kufurahisha. Inafanya hivyo kwa kutumia ngao na vifaa vya kurekebisha ambavyo hutofautiana kutoka meli hadi meli na ambavyo vinaweza kubinafsishwa. Inafuata mstari mzuri kati ya kukuruhusu kuwakata wapiganaji wa adui bila kuwalilia kwa miaka mingi, huku pia ikikuzuia kuhisi kama unaongoza kanuni ya glasi.
Pia kuna urekebishaji wa meli, unaokuruhusu kubadilisha vipengele mbalimbali vya ndege yako kama vile silaha, chombo na injini ili kuboresha sifa mbalimbali, ingawa hii kwa kawaida hugharimu uwezo mwingine. Kwa mfano, unaweza kubadilisha kasi kwa wepesi wa ziada na kinyume chake. Inahitaji uelewa wa kina wa meli unayobinafsisha kwa hivyo utataka kungoja ili kugusa hii hadi uwe na mazoezi mengi ya vita. Pia kuna urekebishaji wa vipodozi, kama vile kazi za rangi na mapambo. Uchezaji wa michezo na ubinafsishaji wa vipodozi hununuliwa kwa aina tofauti za sarafu ya ndani ya mchezo.
Michoro: Tahadhari kwa undani
Star Wars: Squadrons ni warembo sana. Meli huonyeshwa kwa upendo na maelezo mengi yalilipwa ili kupata mwangaza, mazingira na madoido ipasavyo. Vibanda vya meli tofauti unazoendesha vinatambulika kikamilifu na vinavutia katika uhalisia wao. Ni rahisi kushawishiwa na kutazama mandhari nzuri ya kigeni au kufurahiya tu uzoefu wa kuwa kwenye chumba cha marubani cha X-Wing mwaminifu kwa wema. Milipuko, leza, meli za adui zinazosambaratika kwa miali ya moto, na uharibifu halisi wa meli yako mwenyewe, husababisha hali nyingi za wasiwasi zinazokuja nyumbani na ni lazima moyo wako uende mbio.
Mchezo hauvutii sana katika Uhalisia Pepe, ukiwa na maumbo ya matope na blurrier skybox, lakini ubadilishanaji wa kuzamishwa zaidi unastahili kujitolea. Kusogeza kichwa chako kutafuta wapiganaji wa adui na meli kuu (au wenzako) kisha kupiga mbizi ili kushiriki ni baadhi ya mambo ya kufurahisha zaidi unayoweza kuwa nayo katika Uhalisia Pepe.
Mstari wa Chini
Kwa idadi kubwa ya michezo ya video, matumizi yako yanategemea kile unachosikia kama vile unachokiona. Katika suala hili, Squadrons ni kazi bora. Mchezo huu unaiga kikamilifu hisia kuu za mapambano ya anga ya juu ya Star Wars kutoka kwenye mlio wa leza, hadi sauti ya injini zako, hadi msisimko wa kulisha asteroid. Pia kuna wimbo wa sauti usiosahaulika wa John Williams, ambao unapatikana hapa kikamilifu na ni muhimu kwa matumizi ya mchezo kama ilivyo kwa filamu.
Utendaji: Imara kwenye Kompyuta zenye nguvu ya wastani
Niliweza kupata viwango vya juu vya fremu mara kwa mara wakati wa uchezaji mchezo nikiwa na Kompyuta yangu maalum ya michezo inayotumia GB 32 za DDR4 RAM, kichakataji cha AMD Ryzen 7 2700X na Nvidia RTX 2070 GPU. Walakini, nilipata kigugumizi kisicho cha kawaida kwenye hanger kati ya misheni, ambayo ilionekana kama hitilafu ya picha kuliko suala la nguvu ya Kompyuta yangu. Pia nilicheza Squadrons kwenye kompyuta ya mkononi yenye kichakataji chenye nguvu kidogo, 16GB ya RAM, na Nvidia RTX 2060 Max-Q. Mchezo ulifanya vizuri na ulitoa uzoefu mzuri wa uchezaji katika mipangilio ya juu zaidi ya picha.
Mapambano ya mbwa ni ya haraka, ya kikatili, na kwa sababu ya tofauti kubwa katika muundo wa ramani, kila mechi inahisi kuwa mpya na isiyojirudia.
Mstari wa Chini
Vikosi vinatoa usaidizi unaoweza kugeuzwa kukufaa kwa anuwai ya mifumo tofauti ya udhibiti, kutoka kwa padi za michezo hadi vijiti vya ndege vya HOTAS hadi kipanya na kibodi. Ilinibidi nizungumze na mipangilio michache kupata fimbo yangu na kudhibiti na kuendesha, lakini nilipofanya hivyo, iliongeza safu ya ziada ya kuzamishwa kwa uzoefu. Hata hivyo, kipanya na kibodi ndiyo njia mojawapo na inayokusudiwa ya kudhibiti Vikosi.
Wachezaji wengi: Mapambano ya mbwa yenye changamoto
Vikosi vina hali ya msingi lakini thabiti ya wachezaji wengi, mkate na siagi ambayo ni pambano la mbwa la timu. Hizi ni mechi za kusisimua na zenye changamoto ambazo hujaribu ujuzi wako kwenye mchezo, na kutokana na uteuzi mzuri wa ramani mbalimbali hauzeeki.
Njia nyingine ina vita vikubwa vya hatua nyingi vya meli, ambavyo vinahitaji uratibu wa timu makini ili kusonga mbele katika medani ya vita na kuharibu vinara wa maadui. Ni vyema kuhifadhi hili baada ya kucheza sehemu kubwa ya kampeni, kujifunza vidhibiti na kujaribu mkono wako katika mapambano machache ya mbwa ya wachezaji wengi.
Mstari wa Chini
Kwa MSRP ya $40 pekee Star Wars: Squadrons ni mchezo wa bei ya ajabu ajabu ambao unagharimu mtindo wa kisasa wa michezo ya AAA inayotolewa kwa $60 bila kujali ni maudhui gani wanaweza kutoa. Sio mchezo mrefu zaidi, na kuna kikomo cha maudhui ya wachezaji wengi wa mwisho wa mchezo, kwa hivyo $40 ndio bei sahihi kabisa kwa Vikosi. Inafurahisha kuona ukosefu dhahiri wa uchumaji mapato wowote wa ziada kwenye mchezo, bila miamala midogo midogo au visanduku vya uporaji.
Star Wars: Squadrons dhidi ya Elite Dangerous
Ikiwa unatafuta sim ya kina zaidi, ya kutisha na changamano, Elite Dangerous ndiyo hatua inayofuata. Vikosi vinasisimua zaidi, vinalenga leza kwenye mapigano makali ya angani. Elite Dangerous ni mchezo wa kimbinu zaidi, unaolenga utafutaji na biashara, ingawa pia kuna mapigano ya kusisimua hapo ukiutaka.
Tajiriba ya kusisimua ya mapigano ya anga ambayo yanafaa haswa kwa Uhalisia Pepe.
Star Wars: Squadrons ni mrithi mzuri wa michezo ya kivita ya anga ya juu, na ni tukio la kusisimua na la kweli bila shaka. Ni bora zaidi ikiwa itachezwa na vifaa vya sauti vya Uhalisia Pepe, lakini inafaa wakati na pesa zako kwenye skrini ya kawaida pia. Kumbukumbu ya safari yangu ya kwanza ya ndege katika usukani wa TIE Fighter katika mchezo huu imebaki nami kwa uwazi wa kushangaza kwa njia ambayo dakika chache katika michezo ya video hufanya, na ni jambo ambalo lazima upate uzoefu ili wewe mwenyewe ulielewe.
Maalum
- Jina la Bidhaa Star Wars: Vikosi
- Bei $40.00
- Tarehe ya Kutolewa Oktoba 2020
- Kukadiria Kijana
- Platform PC, PS4, Xbox One