Baadhi ya michezo inapatikana ili kuchezwa kwenye takriban kila mfumo wa michezo, lakini mingine inapatikana kwa mfumo mmoja pekee. Vipengee vya Wii vinajulikana sana kwa sababu, bila kuwa na wasiwasi kuhusu kutengeneza mchezo unaofanya kazi kwenye majukwaa mengi, wabunifu wa mchezo wanaweza kubuni kabisa udhibiti wa mwendo, na kuunda michezo ambayo haiwezi kuigwa kwenye mifumo mingine. Hii hapa ni orodha ya michezo ambayo wamiliki wa Wii pekee wanaweza kucheza, na kuipa Wii makali kwenye mifumo mingine na kuwafanya wamiliki wengine wa mfumo wa mchezo kuwa na wivu.
Hekaya ya Zelda: Upanga wa Skyward
Mchezo wa matukio ya kusisimua "The Legend of Zelda: Skyward Sword" ni mchezo wa mwisho kabisa wa Wii, ukitumia kila kitu ambacho kimeundwa katika muundo wa Wii, na mchezo ambao uliboresha imani ya mashabiki katika uwezo wa dashibodi ya Wii., kuthibitisha uwezekano wa kucheza kwa ishara kama njia mbadala ya kweli kwa vidhibiti vya jadi vya mchezo. Baada ya hayo, kucheza mchezo wa matukio ya kusisimua bila chochote ila vitufe na vichochezi huhisi kuwa shwari na bila msukumo. Ole wetu, pengine hatutawahi kuona mchezo mwingine wa Zelda kama huo.
Xenoblade Chronicles
Hakuna chochote kuhusu "Xenoblade Chronicles" ambacho kinadai chaguo za kipekee za muundo wa Wii. Inatumia kidhibiti kidogo cha Wii hivi kwamba ni bora kucheza mchezo na Kidhibiti cha Wii Classic. Ni mchezo wa kuigiza kwenye mfumo ambao hauna kabisa, na unaweza kuwa umetengenezwa kwa jukwaa lolote. Inapatikana kwenye Wii pekee kwa sababu Nintendo inamiliki maslahi ya kudhibiti msanidi wake. Licha ya hayo yote, ni mojawapo ya michezo bora zaidi kuwahi kufanywa kwa Wii, na mojawapo ya JRPG bora zaidi kuwahi kufanywa, kipindi. Ni epic kuu ambayo haifai kukosa, na sababu ya kumhurumia mtu yeyote ambaye hamiliki Wii.
Hadithi ya Mwisho
Wii JRPG nyingine bora ndiyo inayokaribia zaidi mchezo wa "Final Fantasy" kuwahi kufanywa kwa Wii. Ina matokeo mazuri, hadithi ya kuvutia (ingawa ni ya kawaida), na vielelezo vinavyopanda juu ya kiwango cha takriban michezo mingine yote ya Wii, na mfumo wa mapambano wa kasi wa wakati halisi unaifanya kuwa mojawapo ya RPG za kusisimua sana ambazo tumewahi kupata. ilichezwa.
Disney Epic Mickey
Ni nadra kwa mchapishaji yeyote isipokuwa Nintendo kuweka Wii ya bajeti kubwa ya kipekee, lakini ndivyo ilivyokuwa kwa Disney Epic Mickey, mchezo wa kusisimua uliobuniwa na Warren Spector mahiri. Inaonyesha matukio ya Mickey Mouse katika ulimwengu wa katuni unaooza, mchezo huu unajulikana kwa hadithi ya kuvutia na utaratibu wa kipekee wa mchezo unaowaruhusu wachezaji kutumia rangi na wembamba kutengeneza na kuharibu ulimwengu. Ingawa mchezo una dosari chache, kama vile matatizo ya kamera, hii bado inahusisha matumizi ya kina.
De Blob
Mchezo unaohusiana na ukandamizaji na mapinduzi na mvi na rangi, De Blob huunda ulimwengu angavu ambapo nguvu za giza za nyeusi na nyeupe zinakabiliwa na wanamapinduzi ambao wana rangi za rangi katika maana halisi ya neno hili; wanajitolea kupaka rangi miji yao baada ya watu wabaya kuimaliza rangi. Mchezaji jukwaa mcheshi na maridadi aliye na mpango angavu wa udhibiti unaotumia udhibiti wa mwendo kwa urahisi na akili, De Blob ni mchezo unaokaribia kukamilika wa Wii.
Punda Kong Nchi Inarudi
Mchezaji huyu wa jukwaa la 2D wa shule ya asili ni wa kuvutia sana na ni tofauti na iliyoundwa vizuri hivi kwamba tunaweza kumsamehe zaidi au kidogo kwa kuwa mgumu sana. Ingawa baadhi ya michezo inapenda kuja na kitu tofauti, DKCR inalenga kuwapa mashabiki wa Donkey Kong kila kitu wanachotarajia, imekamilika kikamilifu.
Rangi za Sonic
Huu ndio mchezo ambao hatimaye ulimfanya Sonic the Hedgehog kuwa nyota aliyefanikiwa wa 3D. Kukiwa na miaka mingi ya jukwaa bora za 2D zinazoangazia mchambuzi wa kasi na kufuatiwa na miaka ya michezo ya 3D Sonic ambayo ilikuwa tofauti kutoka kwa miondoko ya kuchukiza hadi inayokaribia kukosa, Rangi za Sonic, hatimaye, inarejelea uchawi wa michezo asili ya 2D katika ulimwengu wa 3D.
Wii Sports Resort
Mara nyingi tulilalamika kuhusu mafuriko ya mikusanyiko ya michezo midogo ambayo iliizamisha Wii, lakini mkusanyiko wa mchezo mdogo uliofanywa kwa haki unaweza kuwa wa kufurahisha sana. Resort ni, kwa urahisi sana, mkusanyiko wa mwisho wa mchezo mdogo. Iliundwa ili kutambulisha MotionPlus, mchezo hupata njia nyingi tofauti za kunufaika na ongezeko la hisia za mwendo, na kuwapa wachezaji uzoefu ambao hauwezekani hata zaidi kwenye dashibodi nyingine yoyote kuliko mchezo wa kawaida wa Wii.
Viumbe Vinaua
Michezo ya vitendo kwa ujumla huhusu kupigana na mambo ambayo hungependa kukutana nayo ana kwa ana: wanyama wadogo wa kigeni, askari wa Nazi, Riddick, ninja, na, kama vile Viumbe Wakuu, buibui na nge. Mojawapo ya michezo ya video ya asili na ya kusisimua iliyowahi kufanywa kwa Wii, Viumbe hufanyika katika vumbi la jangwa, kukiwa na vita vikali kati ya viumbe ambavyo vinaweza kutambaa kwa urahisi kwenye buti yako na kukupa sumu unapoivaa. Ingawa katika Viumbe, wahakiki hawa wadogo wanathibitisha kuwa wanaweza kufanya mambo mabaya zaidi kuliko hayo.
Nafasi Iliyokufa: Uchimbaji
Wii kwa mkono mmoja ilifufua kifyatulia risasi cha reli, angalau kwa muda, kwa sababu tu kidhibiti cha mbali cha Wii kinaiga kikamilifu teknolojia ya bunduki nyepesi inayotumiwa kwenye vidhibiti vingine. Ingawa wapiga risasi wengine wa reli wameridhika kutumikia fomula ile ile ya zamani, Uchimbaji kabambe unalenga kuunda kitu kipya, kuongeza kamera ya kuchekesha na hadithi ya kuvutia kwa mechanics ya kawaida ya matunzio. Matokeo yake yanaweza kuwa mpiga risasi bora wa reli kuwahi kufanywa.
Saga ya Marble: Kororinpa
Kororinpa ni mojawapo ya mifano bora zaidi ya mchezo ambao hautakuwa na maana kwenye jukwaa lolote isipokuwa Wii. Hakika, unaweza kuzungusha misururu ya hali tatu ya mchezo kwa vijiti vya analogi, lakini hiyo itakuwa kama kutembea ufukweni kwa viatu vizito; ndio, bado uko ufukweni, bado unaacha alama za miguu, lakini hausikii mchanga kati ya vidole vyako au maji yakipiga kwenye vifundo vyako. Koririnpa hufanya uhusiano kati ya mchezaji, maze na marumaru inayobingirika kwa uzuri wa kushabihiana, na ni mojawapo ya michezo bora ya mafumbo kwenye Wii.
Punch-out!
Kutumia mchanganyiko wa kidhibiti cha mbali/nunchuck kupiga ngumi na ubao wa mizani kukwepa, Punch-Out!! ni mchezo wa mwili mzima, na kuufanya uwe wa kufurahisha sana na mazoezi ya kuchosha kabisa. Tulitarajia Nintendo siku moja angetoa toleo jipya la MotionPlus ambalo lingeondoa miondoko kadhaa kwenye mchezo ambayo ilihitaji kubofya kitufe badala ya harakati, lakini ole, hilo halikufanyika.
Mfalme wa Uajemi: Michanga Iliyosahaulika
Ingawa hadithi ni ya kutisha sana katika ingizo hili la mfululizo wa "Mfalme wa Uajemi" (ambao hushiriki jina na matoleo kwenye mifumo mingine lakini, kwa hakika, ni mchezo ulioandikwa na iliyoundwa mahsusi kwa Wii), uchezaji wa mchezo ni mzuri kama binamu zake yeyote, unatoa mchanganyiko wa ajabu wa utatuzi wa mafumbo wa sarakasi na upambanaji mdogo sana, lakini ulioboreshwa. Ingawa kukosekana kwa hadithi kali kunafanya hali ya jumla kuwa ya kushangaza kidogo kuliko ile ya asili ya "Mfalme wa Uajemi: Sands of Time," bado kuna mengi ya kufurahia katika uchezaji wa mchezo.
Mario Kart Wii
Huenda mchezo bora zaidi wa mbio za kart kuwahi kufanywa, "Mario Kart Wii" hutoa nyimbo za kuvutia, zinazovutia, wachezaji wengi wanaosisimua na vidhibiti vinavyoitikia kwa njia ya ajabu. Utastaajabishwa mara ya kwanza utakapojaribu usukani kwa kutumia vidhibiti vya mwendo na kugundua kuwa unafanya kazi vizuri.