Mstari wa Chini
Ratchet & Clank ni wimbo mzuri sana, unaojisikia mpya na wa kufurahisha leo kama vile toleo la awali lilivyokuwa mwaka wa 2002.
Insomniac Games Ratchet & Clank
Tulinunua Ratchet & Clank ili mkaguzi wetu aliyebobea aweze kuifanyia majaribio na kutathmini kwa kina. Endelea kusoma kwa ukaguzi wetu kamili wa bidhaa.
Michezo ya video iliyorekebishwa imekuwa maarufu sana katika miaka michache iliyopita, kwani wachapishaji huchimba maktaba zao kwa vipendwa vya zamani ili kusasisha na kutolewa upya leo. Baadhi ya michezo hii huimarishwa hadi mwonekano wa juu zaidi na wa kustaajabisha ili uonekane kuwa mgumu au usio na fumbo, huku mingine ikiweka muundo msingi wa mchezo huku ikitoa michoro iliyojengwa upya kabisa.
Ratchet & Clank ni kitu tofauti. Huhifadhi jina na mambo mengi mazuri kuhusu Insomniac Games' ya asili ya 2002 PlayStation 2 - kama vile ulimwengu wa rangi na usanifu wa silaha za nje-lakini kimsingi ni matukio mapya yaliyochochewa na mchezo huo badala ya burudani ya utumwa.. Mashabiki wanaweza kukumbuka nyakati walizozoea, lakini kila kitu kimepewa rangi mpya ya kupendeza pamoja na marekebisho ya kisasa. Imeratibiwa pia, na kuufanya mchezo huu wa kucheza wa PlayStation 4 unaovutia watoto kuwa mahali pazuri pa kuruka kwa kila mtu.
Njama: Sayansi-fi, lakini mjinga
Ratchet na Clank ni magwiji wawili wa mchezo: yule wa zamani, kiumbe asiyeeleweka wa "lombax", ni fundi ambaye anarusha nguzo kubwa na ana ndoto ya kuwa Mgambo wa Galactic. Clank, kwa upande mwingine, ni roboti mwenye akili timamu anayegundua mipango ya Mwenyekiti mwovu Alonzo Drek kuharibu sayari ili kuvuna rasilimali zao ili kuunda mpya kwa ajili ya jamii yake. Clank anafanikiwa kutoroka Drek na kwa bahati anakutana na Ratchet baada ya kutua kwa ajali kwenye sayari ya Veldin, na hao wawili wanaungana kujaribu kukomesha mpango mbaya wa Drek.
Pixelizer ni kama bunduki inayotumia nishati ambayo hubadilisha herufi za 3D zilizotolewa kwa uzuri kuwa miunganisho ya pikseli zilizowekwa mtindo wa retro, na Sheepinator… vema, Mwandamizi wa Kondoo huwageuza maadui kuwa kondoo wasio na madhara..
Nahodha aliyefifia, anayejitukuza Qwark-mwenyewe ni Galactic Ranger aliyepambwa kwa kijani kibichi kwa spandex-pia anaangaziwa sana katika hadithi hiyo. Anatekeleza jukumu la msimulizi, kwa vicheshi vya kuchekesha ambavyo wakati mwingine husaidia kukuelekeza njia ifaayo, na pia huongeza fumbo la kustaajabisha kwenye tukio anaposimulia tena hadithi ya jinsi alivyofungwa gerezani.
Mchezo: Pew pew, lakini zaidi pia
Nyingi za Ratchet & Clank huchukua mfumo wa mchezo wa jukwaa, wenye mchanganyiko wa mapigano ya kuzungusha-bembea na kulipua bunduki, pamoja na uchunguzi wa kutosha na kurukaruka karibu na hatari na vikwazo. Katika kipindi cha kampeni ya mchezaji mmoja, utadhibiti Ratchet unaposafiri kati ya sayari mbalimbali ili kukamilisha mapambano ya msingi na misheni ndogo ya hiari.
Nyingi za Ratchet & Clank huchukua mfumo wa mchezo wa jukwaa, wenye mchanganyiko wa mapigano ya kuzungusha-bembea na ya kulipua bunduki, pamoja na uchunguzi wa kutosha na kurukaruka kuzunguka hatari na vikwazo.
Ratchet ni mahiri, lakini pia ana silaha za kutosha. Kando na wrench, ambayo inaweza kurushwa na kurushwa kama boomerang, atakusanya safu ya silaha inayokua wakati wote wa shughuli hiyo. Kwa bahati nzuri, zote ni za katuni kabisa, na hakuna sababu kwa wazazi kuwa waangalifu na vurugu ya kweli au ya picha hapa. Mapema, silaha kama vile Combuster ya kulipua nishati na Pyrocitor ya moto-esque ni moja kwa moja, lakini furaha ya kweli huja haraka.
Hatimaye, utafungua silaha mpya zaidi na bunifu kama vile Groovitron, mpira wa disko unaoweza kurushwa ambao huwafanya maadui wote walio karibu kuacha kupigana na kuanza kucheza. Hiyo huwafanya kuwa mawindo rahisi kwa mashambulizi yako mengine. Bw. Zurkon, kwa upande mwingine, ni msaidizi wa roboti anayeelea juu ambaye anakufuata kando yako na kuwalipua maadui wote walio karibu, huku akitoa machozi kuhusu ukuu wake wa vita. Inachekesha.
Mahali pengine, Pixelizer ni kama bunduki inayotumia nishati ambayo hubadilisha herufi za 3D zilizotolewa kwa uzuri kuwa miunganisho ya pikseli zilizowekwa mtindo wa retro, na Sheepinator… vema, Mwandamizi wa Kondoo huwageuza maadui kuwa kondoo wasio na madhara. Mfululizo wa Ratchet & Clank kila wakati umekuwa na muundo wa silaha bunifu na wa kuburudisha katika michezo yote, na hii ni kama kifurushi bora zaidi cha nyimbo zilizo na nyongeza kadhaa mpya kwenye mchanganyiko. Pia inaburudisha kucheza mchezo unaoangazia bunduki zenye nguvu na zisizo na vurugu bila sababu. Kila silaha inaweza pia kuboreshwa hatua kwa hatua katika muda wa mchezo, na hata kubadilishwa kuwa toleo lenye nguvu zaidi mara tu itakapoboreshwa kikamilifu.
Hata hivyo, wakati fulani, utachukua udhibiti wa Clank badala ya Ratchet. Misheni ya Clank ni tofauti sana katika hisia na mtiririko, ikichukua sauti nyepesi ya kutatua mafumbo unapotumia roboti zisizo na rubani kuunda madaraja au pedi za kuruka, au kuwasha swichi zinazofungua milango. Siyo changamano hasa, lakini inatoa ahueni nzuri kutokana na ulipuaji wote wa misheni ya Ratchet. Hiyo ni kusema, ulipuaji kwa kweli ndio sehemu ya kusisimua zaidi ya mchezo, asante sio tu kwa silaha za kufurahisha bali pia safu pana na idadi kubwa ya maadui utakaokabiliana nao.
Toleo hili jipya la Ratchet & Clank limepunguzwa kutoka kwa upataji asili wa PS2 ili kufanya matukio mafupi, yaliyoratibiwa zaidi na yenye thamani za juu zaidi za uzalishaji.
Aina ni mandhari kuu katika kipindi chote cha Ratchet & Clank, kwani ni mara chache sana mchezo huwa na dhamira moja au aina moja kwa muda mrefu. Unaweza kushindana katika mbio za hoverboard au kupanda kando ya reli za kusaga; pia kuna vita vya wakubwa, mfuatano wa safari za anga za juu, michezo midogo ya mafumbo, na misheni ya kusisimua ya treni pia. Toleo hili jipya la Ratchet & Clank limepunguzwa kutoka kwa upataji asili wa PS2 ili kufanya matukio mafupi, yaliyoratibiwa zaidi na viwango vya juu zaidi vya uzalishaji. Hilo ni jambo zuri kwa kiasi kikubwa, ingawa mashabiki wa zamani wanaweza kukosa baadhi ya maudhui yaliyopunguzwa. Pia ina idadi ya vipengee vilivyofichwa na vinavyoweza kufunguliwa kupata, kwa wachezaji wanaotaka kukichunguza kikamilifu.
Michoro: Kama filamu ya CGI
Nyingi za Ratchet & Clank ni maridadi sana, zikiwa na ubora unaokaribia kufanana na wa Pixar kwa michoro ya wakati halisi. Hiyo imekuwa mada ya kawaida kwa mfululizo tangu maingizo ya PlayStation 3, lakini bado ni kweli leo. Mhusika haiba na muundo wa ulimwengu unaendana vyema na uwezo wa dashibodi ya PlayStation 4, inayoleta ulimwengu wa kuvutia na wa kukumbukwa, hatua laini na madoido ya mlipuko, na mara chache huwa macho.
Kiasi pekee ni pamoja na matukio ya filamu, ambayo hayana cheche sawa na kitendo cha ndani ya mchezo. Urekebishaji huu wa Ratchet & Clank ulitolewa pamoja na filamu ya CGI iliyopanuliwa sana ambayo ilishiriki vipengee vingi vya kuona, na sehemu ya filamu inaonekana kuwa na ushawishi usiofaa kwenye sehemu hii ya mchezo. Wao si mbaya, kwa kweli-ni wepesi tu.
Anayemfaa Mtoto: Hakuna Uhalisia
Ratchet & Clank imekadiriwa "Kila mtu 10+" na ESRB kwa "Damu Uhuishaji" na "Vurugu ya Ndoto." Damu ni ya kijani kibichi, na inalipuka kutoka kwa maadui wa katuni kwa mtindo ule ule wa katuni-na kama ilivyotajwa, hakuna ukweli kuhusu kitendo na vurugu hapa.
Sikuwa na tatizo lolote kumruhusu mwanangu wa miaka sita kucheza na Ratchet & Clank.
Sikuwa na tatizo lolote kumruhusu mwanangu wa miaka sita kucheza na Ratchet & Clank, hata hivyo. Ana uzoefu wa michezo mingine ya upigaji picha za katuni kama vile Splatoon 2 na Mimea dhidi ya Zombies: Vita vya Bustani, na Ratchet & Clank hahisi makali zaidi kuliko mataji hayo. Hata hivyo, mchezo huu wa mchezaji mmoja unaweza kuwa na changamoto wakati fulani, kwa hivyo unafaa zaidi kwa wachezaji ambao tayari wanafurahia michezo ya kisasa ya 3D.
Mstari wa Chini
Ratchet & Clank ilikuwa na thamani ya bei kamili ya $60, lakini baada ya miaka mitatu kwenye soko, sasa ni mojawapo ya mataji ya Nyimbo Bora Zaidi za Sony-kwa hivyo inauzwa kwa $20 pekee sasa. Huo ni wizi wa matukio ya kufurahisha ya ghasia, yaliyoundwa vyema na yanayofaa watoto. Ni takribani saa 10-12 kwa ajili ya kampeni ya wachezaji wenye ujuzi, lakini wachezaji wachanga na wa kawaida wanaweza kutumia muda mrefu zaidi, pamoja na kwamba kuna mambo mengi ya ziada ambayo wanaomaliza wanaweza kutafuta.
Ratchet & Clank dhidi ya Spyro Reignited Trilogy
Mataji haya yote mawili yanarejesha matumizi ya awali ya PlayStation, na yote mawili yalitayarishwa na Insomniac Games. Michezo ya Spyro ni ya zamani kidogo-ilitolewa kati ya 1998-2000. Trilojia Iliyodhibitiwa na Spyro pia ni uzoefu mkali zaidi katika suala la kudumisha miundo ya kiwango cha kawaida na maadui, hata hivyo, inabadilishana katika picha mpya kabisa ambazo ni nzuri kabisa.
Unapata jumla ya uchezaji ukitumia Trilogy Inayodhibitiwa na Spyro, kwa kuwa inakusanya michezo mitatu kwenye kifurushi kimoja. Ingawa ni michezo rahisi na rahisi kwa jumla, Ratchet & Clank inahitaji ujuzi na uratibu zaidi, na ningesema kwamba ni uzoefu wa kuridhisha na wa kuburudisha kwa ujumla. Yote ni mifano mizuri ya michezo ya asili inayopewa maisha mapya katika enzi hii ya kisasa.
Huchezea furaha
Ratchet & Clank wanafanya kazi nzuri ya kuchukua uzoefu wa michezo wa zamani (lakini unaopendwa sana) na kuupa hisia zinazohitajika ili kuvutia kizazi kipya. Silaha za zany ni mlipuko, pambano ni la kuburudisha bila kuwa na fujo au vurugu kupita kiasi, na wahusika na mazingira yanavutia. Ni chaguo bora kwa watoto ambao tayari wameridhishwa na michezo ya mapigano na wachezaji wa umri wowote ambao huwezi kushinda bei.
Maalum
- Jina la Bidhaa Ratchet & Clank
- Michezo ya Insomniac ya Bidhaa ya Bidhaa
- Bei $19.99
- Tarehe ya Kutolewa Aprili 2016
- Platforms Sony PlayStation 4