Wachezaji 10 Bora wa Wii

Orodha ya maudhui:

Wachezaji 10 Bora wa Wii
Wachezaji 10 Bora wa Wii
Anonim

Hakuna aliye na miguu yenye nguvu kuliko mashujaa wa jukwaa, ambao wanaweza kuruka kutoka paa hadi paa au hata kutoka wingu hadi wingu, na mara nyingi wanaweza kuwashinda maadui kwa kuruka juu ya vichwa vyao. Kuna idadi kubwa ya michezo ya jukwaa kwa Wii, ambayo mingi hutoa uchezaji wa kipekee kwenye aina. Hizi ndizo kumi bora.

De Blob

Image
Image

★★★★½

Kuachana na mhusika mkuu wa jukwaa la kiumbe mwenye miguu, 'De Blob' anajishughulisha na kiumbe mwenye raba ambaye anadunda kwa furaha kwenye mandhari ya jiji, akitumia mwili wake kama brashi kupaka jiji rangi moja. Licha ya shujaa wake asiye wa kawaida, mchezo unafuata utamaduni wa jukwaa wa kuwauliza wachezaji wafanye hatua zisizoweza kufikiwa kwenye sehemu zisizoweza kufikiwa. Inageuka kuwa miguu sio lazima hata kidogo.

Disney Epic Mickey

Image
Image

★★★★½

Mchezo huu wa kuvutia na wa kuvutia wa matukio ya kusisimua una shujaa ambaye anaweza kutumia rangi na wembamba kuongeza au kupunguza kutoka kwa mandhari. Unaweza kupaka rangi kwenye kisanduku ambacho kilikosekana hapo awali, au kuondoa vipande vya ukuta na nyembamba ili kuunda sehemu za chini. Ingawa pembe za kamera za mchezo wakati mwingine hufanya iwe vigumu kuona unaporukia, hii ni sehemu kubwa kwa sababu mchezo unakataa kuweka kikomo ambapo unaweza kuruka. Kasoro zinazotokana na tamaa nyingi ndizo zinazosameheka zaidi.

Rangi za Sonic

Image
Image

★★★★½

Michezo ya Sonic haijawahi kuwa kama majukwaa mengine. Sonic hatembei tu hadi kwenye jukwaa na kuruka juu, lakini badala yake hukimbia kwa kasi ya kichaa kupitia njia ndefu, zinazofanana na rollercoaster, kufikia majukwaa kwa kufyatua njia panda au kukimbilia kwenye vitufe vinavyoendeshwa na chemchemi. Enzi ya Sonic ilikuwa kama shujaa wa 2D, lakini Timu ya msanidi programu wa Timu Sonic hatimaye iliunda mchezo wa 3D Sonic unaolingana na vivinjari vya zamani vya kuvinjari ili kufurahiya na huu. Kwangu mimi huu sio tu mchezo bora wa 3D Sonic, lakini bora zaidi ya mfululizo mzima.

Punda Kong Nchi Inarudi

Image
Image

★★★★½

'DKCR' huenda ndiye jukwaa la kawaida zaidi kwenye orodha hii. Ni usogezaji wa upande wa shule ya zamani wa 2D ambao haufafanui upya aina hata kidogo. Pia ni mojawapo ya vijikaratasi vya 2D vilivyoundwa vyema vilivyowahi kutolewa, ingawa inabidi uwe tayari kuvumilia kiwango cha juu cha ugumu. Kwa wale wanaotafuta jukwaa nyingi za moja kwa moja za 2D ambapo kila kuruka lazima kuwe haraka na sahihi, huu ni mchezo wako.

Kororinpa: Saga ya Marumaru

Image
Image

★★★★

Ingawa wachezaji wengi wa majukwaa wanahusisha kuhamisha avatar, katika jukwaa hili la mafumbo huna udhibiti wowote wa avatar, ambayo ni marumaru. Badala yake, marumaru husogea unapozungusha muundo unaofanana na maze ulio ndani yake. Tilt maze kuanza marumaru rolling, igeuze kupata marumaru kwa jukwaa ijayo. Labda jukwaa la Wii-centric zaidi kuwahi kufanywa.

Na Bado Inasonga

Image
Image

★★★★

'AYIM' inachanganya vipengele vya kawaida vya uwekaji majukwaa na msokoto wa mtindo wa 'Kororinpa' - unaendelea kuzungusha ulimwengu wa mhusika mkuu ili kuunda mifumo mipya kutoka kwa sakafu na dari. Kwa mwonekano wake wa kipekee na uchezaji, jina hili la WiiWare linastaajabisha sana.

Mfalme wa Uajemi: Michanga Iliyosahaulika

Image
Image

★★★★

Ubisoft aliwainua waendeshaji majukwaa kwa viwango vipya kwa kutumia 'Mfalme wa Uajemi: Sands of Time' mwaka wa 2003, jukwaa lenye misuli ambapo mhusika mkuu aliyejitambulisha kwa jina moja aliruka sana, kuruka kuta na aliweza, inapohitajika, kurejesha muda. Ingawa toleo la Wii la 'Michanga Iliyosahaulika' (ambao ni mchezo tofauti kabisa na toleo la PS3/Xbox 360) halina hadithi za kichawi za 'Sands of Times', inalingana nayo kwa msisimko wa sarakasi zake.

Udhibiti Mpya wa Uchezaji: Donkey Kong Jungle Beat

Image
Image

★★★★

Mchoro asili wa 'Donkey Kong Jungle Beat' ulitumia kifaa cha pembeni cha bongo kumdhibiti Kong alipokuwa akikimbia na kuruka. Imeundwa kwa ajili ya Wii, ambayo ilibadilisha ngoma na kuchanganya vidhibiti vya mwendo na kitufe cha kawaida/vitendo vya vijiti, matokeo yake si ya kipekee lakini bado yanafurahisha sana.

Fluidity

Image
Image

★★★½

Bado mwitikio mwingine mzuri sana wa jukwaani, katika 'Fluidity,' avatar yako ni dimbwi la maji ambalo ni lazima usogeze kwa kuinamisha na kudunda ulimwengu uliomo. Wakati vidhibiti vinachosha mwili na sehemu za maji. mchezo ni wa kukatisha tamaa bila sababu, mchezo ni wa kipekee na mara nyingi ni wa kufurahisha sana.

Imepotea kwenye Kivuli

Image
Image

★★★½

'Imepotea Katika Kivuli' ina hila ya werevu sana: avatar yako ni kivuli kisicho na mwili ambacho kinaweza kusafiri tu kwenye vivuli vya vitu vingine. Hii inaruhusu mafumbo ambayo lazima ubadilishe vitu vya ulimwengu halisi ili kubadilisha vivuli vyao. Chini ya wazo lake la busara na michoro ya kupendeza, 'Lost in Shadow' bado ni jukwaa la kawaida la 2D, lakini pia linafurahisha sana.

Ilipendekeza: