Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube: Mchezo wa Kwanza wa Kielektroniki

Orodha ya maudhui:

Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube: Mchezo wa Kwanza wa Kielektroniki
Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube: Mchezo wa Kwanza wa Kielektroniki
Anonim

Mjadala kuhusu ni jina gani ni mchezo wa kwanza kabisa wa video ni ule ambao umedumu kwa zaidi ya miaka 50. Utagundua kuwa kitu cha ubunifu sana kiteknolojia kingekuwa rahisi kubainisha, lakini yote yanatokana na ufafanuzi wako wa neno "mchezo wa video". Wanafasihi huiona kumaanisha mchezo unaozalishwa kupitia kompyuta, kwa kutumia michoro inayoonyeshwa kwenye kifaa cha video kama vile TV au kifuatiliaji. Wengine huona mchezo wa video kuwa mchezo wowote wa kielektroniki unaoonyeshwa kwa kutumia kifaa cha kutoa video. Ukijiandikisha kwa wa pili, basi utazingatia Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube kuwa mchezo wa kwanza wa video.

Mchezo

Maelezo yafuatayo yanatokana na utafiti na uhifadhi wa hati kupitia hataza iliyosajiliwa ya mchezo (2455992). Hakuna muundo wa kufanya kazi wa mchezo uliopo leo.

Kulingana na vionyesho vya rada vya Vita vya Pili vya Dunia, wachezaji hutumia vifundo kurekebisha mapito ya miale ya mwanga (makombora) ili kujaribu kugonga shabaha zilizochapishwa kwenye wekeleo wazi za skrini.

Historia

Katika miaka ya 1940, huku wakibobea katika maendeleo ya usomaji wa mirija ya cathode ray ya matokeo ya mawimbi ya kielektroniki (yaliyotumika katika utengenezaji wa televisheni na vidhibiti) wanafizikia Thomas T. Goldsmith Jr. na Estle Ray Mann walikuja na wazo la kuunda mchezo rahisi wa kielektroniki uliochochewa na maonyesho ya rada ya Vita vya Kidunia vya pili. Kwa kuunganisha bomba la mionzi ya cathode kwenye oscilloscope na kutengeneza visu ambavyo vilidhibiti pembe na mwelekeo wa vifuatisho vya mwanga vilivyoonyeshwa kwenye oscilloscope, waliweza kuvumbua mchezo wa kombora ambao, wakati wa kutumia vifuniko vya skrini, uliunda athari ya kurusha makombora kwa njia tofauti. malengo.

Kufikia 1947, Goldsmith na Mann waliwasilisha hataza ya kifaa hicho, wakikiita Cathode-Ray Tube Amusement Device, na walitunukiwa hataza mwaka uliofuata, na kuifanya hataza ya kwanza kabisa kwa mchezo wa kielektroniki.

Kwa bahati mbaya, kutokana na gharama za vifaa na hali mbalimbali, Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube hakikutolewa sokoni. Ni mifano iliyotengenezwa kwa mikono pekee ndiyo iliyowahi kuundwa.

Image
Image

Vipengele

  • Cathode-Ray Tube: Hutengeneza na kurekebisha mawimbi ya kielektroniki.
  • Oscilloscope: Huonyesha mawimbi ya kielektroniki kupitia miale ya mwanga kwenye kifuatilizi.
  • Miwekeleo ya Skrini: Michoro ya mchezo, iliyochapishwa kwenye uwekeleo wazi unaoambatishwa kwenye skrini ya oscilloscope. Uwekeleaji wa skrini ulitumiwa baadaye kwa dashibodi ya kwanza ya mchezo wa video wa nyumbani, Magnavox Odyssey.
  • Vifundo vya kidhibiti: Hurekebisha pembe na mwendo wa miale ya mwanga kwenye Oscilloscope.

Tech

A Cathode-Ray Tube ni kifaa kinachoweza kusajili na kudhibiti ubora wa mawimbi ya kielektroniki. Mara tu ikiwa imeunganishwa kwenye Oscilloscope, mawimbi ya kielektroniki huwakilishwa kwa macho kwenye kifuatiliaji cha Oscilloscope kama miale ya mwanga. Ubora wa mawimbi ya kielektroniki hupimwa kwa jinsi miale ya mwanga inavyosonga na kujipinda kwenye onyesho.

Vifundo vya udhibiti hurekebisha nguvu ya utoaji wa mawimbi ya kielektroniki kwa Cathode-Ray Tube. Kwa kurekebisha nguvu ya mawimbi miale ya mwanga inayotoka kwenye Oscilloscope inaonekana kusonga na kujipinda, kuwezesha kichezaji kudhibiti njia ambayo miale ya mwanga husogea.

Mara tu miwekeleo ya skrini yenye michoro lengwa iliyochapishwa juu yake inapowekwa kwenye skrini ya Oscilloscope, kichezaji hujaribu kurekebisha miale ili kugeukia kwenye lengwa. Mojawapo ya mbinu za kushangaza ambazo Goldsmith na Mann walikuja nazo ilikuwa athari ya kufanya mlipuko uonekane wakati lengo linapigwa. Hili lilifanywa kwa kurekebisha kiunganishi cha kuteleza (swichi ya relay inayodhibiti mtiririko wa nishati kupitia saketi) ili kushinda kipingamizi kwenye Tube ya Cathode-ray kwa mawimbi yenye nguvu sana hivi kwamba hufanya onyesho likose umakini na kuonekana kama doa la mviringo lenye ukungu, na hivyo kusababisha mwonekano wa mlipuko.

Mchezo wa Kwanza wa Video?

Ingawa Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube ndio mchezo wa kwanza wa kielektroniki wenye hati miliki na unaonyeshwa kwenye kifaa cha kufuatisha, wengi hawauoni kuwa mchezo halisi wa video. Kifaa hiki ni cha kimantiki tu na hakitumii programu au michoro yoyote inayozalishwa na kompyuta, na hakuna kompyuta au kifaa cha kumbukumbu kinachotumika hata kidogo katika kuunda au kutekeleza mchezo.

Miaka mitano baadaye, Alexander Sandy Douglas alitengeneza akili bandia (AI) kwa ajili ya mchezo wa kompyuta unaoitwa "Noughts and Crosses," na miaka sita baada ya hapo Willy Higinbotham alianzisha Tenisi kwa Wawili, mchezo wa kwanza wa kompyuta kuonyeshwa hadharani. Michezo hii yote miwili hutumia onyesho la oscilloscope na iko katika mchanganyiko ili kujipatia sifa kama mchezo wa kwanza wa video, lakini haungekuwapo bila uvumbuzi na teknolojia iliyoundwa na Thomas T. Goldsmith Jr. na Estle Ray Mann.

Trivia

  • Kando na hataza na baadhi ya miundo ya mfano, hakuna muundo wa kufanya kazi unaojulikana wa Kifaa cha Burudani cha Cathode-Ray Tube kilichopo.
  • Mvumbuzi-Mwenza Thomas T. Goldsmith aliendelea kuwa mmoja wa waanzilishi wa televisheni, akianzia kama Makamu wa Rais; Mkurugenzi wa Utafiti wa DuMont, mtandao wa televisheni wa kwanza wa kibiashara duniani.

Ilipendekeza: