Jinsi ya Kuingiza na Kuchora Miundo ya 3D katika Rangi ya 3D

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuingiza na Kuchora Miundo ya 3D katika Rangi ya 3D
Jinsi ya Kuingiza na Kuchora Miundo ya 3D katika Rangi ya 3D
Anonim

Unachotakiwa Kujua

  • Ingiza picha ya 2D au 3D: Chagua Menyu > Ingiza. Chagua picha. Chagua Fungua.
  • Ingiza muundo wa 3D: Chagua 3D maktaba katika Rangi. Chagua kitu.
  • Chora picha kwa zana, rekebisha ustahimilivu na mwangaza, weka madoido na uchague rangi.

Makala haya yanafafanua jinsi ya kuingiza picha ya 2D au 3D kwenye Rangi ya 3D na kuipaka rangi kwa kutumia brashi na chaguo sambamba zinazopatikana kupitia kichupo cha Brashi.

Jinsi ya Kuweka Picha za 2D au 3D za Ndani

Katika Rangi ya 3D, unaweza kuingiza picha za 2D ambazo ungependa kubadilisha ziwe za 3D (au zibaki katika 2D) na picha za 3D zilizoundwa tayari.

  1. Chagua Menyu kutoka sehemu ya juu kushoto ya Rangi ya 3D.
  2. Chagua Ingiza.

    Image
    Image

    Unapoingiza picha, una urahisi wa kuitumia mara moja na turubai ya sasa ambayo tayari umefungua. Hii ni tofauti na kufungua faili kwa kawaida, ambayo hukuanzisha kwa turubai mpya, tofauti.

  3. Chagua faili ambayo ungependa kuletwa kwenye turubai ambayo umefungua kwa sasa.

    Unaweza kuleta aina nyingi za faili, picha za 2D kama vile PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF na faili za ICO, pamoja na 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB na faili zingine za 3D. wanamitindo.

  4. Chagua Fungua.

Jinsi ya Kuweka Miundo ya 3D Mtandaoni

Unaweza pia kuingiza muundo wa 3D uliojumuishwa na mpango wa Rangi ya 3D.

  1. Chagua maktaba ya 3D kutoka kwenye menyu ya juu katika Rangi ya 3D.
  2. Tafuta au vinjari kwa kifaa unachotaka kutumia.

    Image
    Image
  3. Ichague ili kuiingiza mara moja kwenye turubai yako.

Miundo ya Rangi katika Rangi ya 3D

Tumia brashi na chaguo sambamba zinazopatikana kupitia kichupo cha Brashi kilicho juu ya programu ili kupaka chochote, iwe unajaza mistari ya 2D yako. picha au kuongeza mwonekano wa rangi kwenye kitu cha 3D ulichounda.

Image
Image

Chagua zana sahihi inayotimiza madhumuni unayotaka. Haya hapa ni maelezo ya kila moja ambayo yanaweza kukusaidia kuchagua yanayofaa kwa hali yako:

  • Alama: Alama ina alama moja kila mahali inapotumika na ina mwonekano safi, kamili. Ni sawa na zana ya kalamu ya pikseli, isipokuwa itaweka sehemu za rangi kwenye pikseli zilizo karibu kwa mbinu laini zaidi. Pikseli za jirani ambazo hazipatikani zina rangi nyepesi.
  • Kalamu ya kalamu: Zana hii inafanya kazi kama vile ungetarajia kalamu ya kalamu kufanya kazi. Athari yake ni kama ya kialama isipokuwa unene wa viboko hubadilika unapoongeza kasi na kupunguza mwendo wa kalamu.
  • Brashi ya mafuta: Brashi ya mafuta inatoa mwonekano wa kweli wa brashi. Ina athari "nene" na ya saizi zaidi ambayo huficha picha ya usuli zaidi ya kialamisho.
  • Watercolor: Tumia brashi hii ikiwa unahitaji madoido ambapo rangi inapaswa kuwa hafifu juu ya baadhi ya maeneo, lakini nyeusi zaidi kuliko mengine. Ni rahisi sana kutia giza rangi ya brashi ya rangi ya maji kwa kusugua eneo moja zaidi ya mara moja. Ni sawa na zana ya kopo la kunyunyuzia, isipokuwa kingo si laini.
  • Kalamu ya pikseli: Hii inaonekana karibu kufanana na kiweka alama isipokuwa kwamba tofauti na kiweka alama, inapaka rangi nzima ya kila pikseli inayofikia. Hii inaunda mwonekano unaofanana sana ambao hautoi damu hata kidogo kwenye pikseli nyingine yoyote, ambayo husababisha kingo ngumu lakini pia hurahisisha kupaka rangi kwa haraka karibu na mistari thabiti.
  • Pencil: Penseli ni bora kwa mwonekano wa bure kwa kuwa inachukua kati ya 5px na 10px pekee.
  • Kifutio: Kifutio, licha ya jina lake, hakifuti ulichochora tayari ili sehemu za modeli zirudi katika hali ya awali (tumiaHistoria kwa hilo). Badala yake huondoa kila ubinafsishaji kwenye muundo huku kikiweka kipengee sawa, muhimu kwa kuanzia mwanzo bila miundo au rangi zozote.
  • Crayoni: Crayoni hufanya mwonekano wa chaki, karibu unyevu. Kingo ni sawa na kiweka alama kwa kuwa pikseli zilizo karibu hazina giza kwa kiasi, lakini ni tofauti ndani ya mistari kwa sababu hata sehemu ya katikati ya mipigo haina rangi kamili (isipokuwa ukipaka rangi mara kadhaa).
  • Kinanda cha kunyunyuzia: Hii ni kama brashi ya rangi ya maji isipokuwa unaweza kushikilia mahali pamoja ili kujaza nafasi kwa rangi zaidi, kama vile kopo la kunyunyuzia halisi. Kingo ni laini kama kialama.
  • Jaza: Zana ya kujaza ni njia ya haraka ya kujaza eneo kwa rangi. Rekebisha mpangilio wa uvumilivu ili kuamua ni kiasi gani cha picha kinapaswa kupakwa rangi. Thamani ndogo kama 0% itajaza tu pikseli chache tu karibu na mahali unapochagua, huku kitu kikubwa kama 5% kinaweza kujaza eneo dogo kama mduara, na 100% itabadilisha rangi ya kitu kizima. Aina ya kujaza inaweza kubadilishwa kuwa Rangi, Yote, Upande, au Pembe.

Unapokuza hadi picha ya 3D, sehemu zake zitafichwa au hazitapatikana kwa urahisi. Tumia kitufe cha kuzungusha mhimili y kilicho chini ya kipengee ili kufikia maeneo tofauti unayoweza kupaka rangi.

Rekebisha Uvumilivu na Uwazi

Kila zana lakini Jaza hukuwezesha kurekebisha unene wa brashi ili uweze kudhibiti ni saizi ngapi zinazopaswa kupakwa rangi kwa wakati mmoja. Baadhi hukuwezesha kuchagua eneo dogo kama 1px ili kupaka rangi kwa kila mpigo.

Opacity inaeleza kiwango cha uwazi cha zana, ambapo asilimia 0 ni wazi kabisa. Kwa mfano, ikiwa uangazaji wa kiweka alama umewekwa kuwa asilimia 10, itakuwa nyepesi sana, huku asilimia 100 ikionyesha rangi yake kamili.

Weka Matte, Gloss, na Metal Effects

Kila zana ya sanaa katika Rangi ya 3D inaweza kuwa na matte, gloss, metali isiyo na nguvu, au madoido ya umbile ya chuma iliyong'olewa.

Chaguo za chuma ni muhimu kwa vitu kama vile mwonekano wenye kutu au shaba. Matte hutoa madoido ya rangi ya kawaida huku mng'ao ukiwa mweusi kidogo na huleta mwonekano mzuri zaidi.

Chagua Rangi

Kwenye menyu ya kando, chini ya chaguo za kutuma maandishi, ndipo unapochagua rangi ambayo zana ya Rangi ya 3D inapaswa kutumia.

Chagua rangi yoyote kati ya zilizochaguliwa awali kutoka kwenye menyu ya 18 au chagua rangi ya sasa ya muda kwa kuchagua upau wa rangi. Kutoka hapo, fafanua rangi kwa thamani zake za RGB au hex.

Tumia zana ya kudondosha macho ili kuchagua rangi ambayo tayari iko kwenye turubai. Hii ni njia rahisi ya kupaka rangi sawa na ile ambayo tayari ipo kwenye muundo wakati huna uhakika ni rangi gani ilitumika.

Ili kuunda rangi zako maalum za kutumia baadaye, chagua Ongeza rangi. Unaweza kuunda hadi sita.

Ilipendekeza: