Njia Muhimu za Kuchukua
- Hadithi za Kitaria ni sim ya kilimo kidogo, RPG ya hatua nyingi.
- Ni ngumu sana wakati mwingine na haisamehe, lakini pia inalazimisha.
- Imeundwa na timu ya maendeleo ya watu watatu, ni mafanikio makubwa.
Kitaria Fables (Badilisha, Steam, PlayStation) ni mchezo unaovutia. Imeondolewa kwa urahisi kama sehemu ya Stardew Valley, sehemu ya mchezo wa Zelda, sio kabisa. Sio kwa busara ya kivita iliyokuzwa kama kitu chochote ambacho Nintendo amepata hapo awali, na sio simu nyingi za kilimo kama Stardew Valley, Kitaria Fables ni mnyama wake mwenyewe.
Si mara zote hufaulu, lakini unapogundua huu ni mchezo uliotengenezwa na timu ya watu watatu tu, ni vigumu kutovutiwa. Huenda isiwe sawa, lakini bado inafaa wakati wako, hata zaidi ikiwa unapenda hisia za shule ya zamani pamoja na uchezaji wa kisasa zaidi wa RPG.
Nzuri Kwa Dozi ya Ziada ya Nzuri
Jambo la kwanza utakalofikiria unapopakia Hadithi za Kitaria bila shaka ni tofauti kwenye “Awww” au “So Cute!” Huu ni mchezo wa kupendeza. Mjadala usiofaa wa mema dhidi ya uovu huibuka, lakini kusema kweli, ni mambo ya msingi kabisa. Unacheza na Nyan, mwanariadha mchanga ambaye anajaribu kurekebisha ulimwengu kwa jinsi mashujaa wachanga wa RPG pekee wanavyoweza.
Badala yake, kitakachokudanganya kuhusu Hadithi za Kitaria ni sura za wahusika wake. Ni nani anayeweza kukataa kukubali ombi kutoka kwa dubu wa polar mwenye grumpy kidogo, baada ya yote? Inakaribia kukumbusha mfululizo wa vitabu nilivyosoma nikiwa mtoto-Redwall -ambapo viumbe wa msituni huchukua tabia na hisia za kibinadamu wanapopambana na uovu. Tena, haijatambulika kikamilifu katika Hadithi za Kitaria, lakini inatosha kukufanya uvutiwe zaidi kuliko kama ulikuwa unatangamana na wanadamu "haki".
Kukabiliana na Mabadiliko ya Kasi
Kwa kukumbatia hisia za shule ya zamani, Kitaria Fables huanza polepole na kuendeleza mtindo huo kwa muda mrefu. Ni mwendo wa kusumbuka lakini unaweza kutulia. Nilizama ndani yake moja kwa moja kutoka kuzimu yenye mwendo kasi na hilo lilikuwa kosa. Jambo kuu hapa ni kuchukua polepole na kupumzika. Kwa hakika, muda wako mwingi utatumia kuzunguka-zunguka maeneo na miji midogo, kabla ya kuanza safari na kuchunguza mbali kidogo ili kuzikamilisha.
Ni shule ya zamani sana katika mbinu yake. Hiyo inamaanisha kuwa si mara zote huwa wazi kabisa unapohitaji kwenda zaidi. Mara ya kwanza, unaweza kufuata baadhi ya mistari ya jitihada iliyopangwa wazi, lakini baada ya muda, unaweza kujikuta inabidi uchunguze na ujitafutie mambo. Hakuna watu wengi wanaoshikana mikono hapa-hakika hailinganishwi na michezo ya hivi majuzi zaidi ambayo inataka kukuongoza kila hatua. Hilo huongeza hali ya utulivu katika uchunguzi lakini pia inachanganyika vibaya na mfumo wa mapambano ambao tutaingia ndani kwa muda mfupi.
Pia ni kidogo tofauti na uwekaji wakati wa baadhi ya mapambano. Kwa sababu Kitaria Fables hufanya kazi kwa kiasi fulani kama sim ya aina ya kilimo, kuweka muda ndio kila kitu. Hiyo inahusiana na muda gani inachukua kwa mazao yako kukua lakini pia huathiri ni nani unaweza kuzungumza naye kuhusu kuokota jitihada mpya. Wakati mwingine, unaweza kuzungumza na mnyama ambaye hana chochote cha kukupa kwa sababu tu unazungumza wakati usiofaa wa siku. Hiyo si rahisi kila wakati na kuna mfumo mbovu wa kujadiliana hapa ili kufahamu jinsi mchezo unavyocheza.
Kuzungumza kwa Ajabu…Halo, Mfumo wa Kupambana
Huku kuzunguka Kitaria Fables kunatuliza, kukutana na maadui ni kidogo kuliko kustarehe. Ni aibu kabisa kuanza. Kwa njia fulani, hii ni kwa sababu michezo mingi hurahisisha mchakato siku hizi. Kwa njia nyingine, ni kwa sababu mfumo wa mapigano wa kichwa ni wa msingi kidogo. Kutoroka ndio kila kitu. Utaona onyesho jekundu la rada likitokea ili kuonyesha mahali ambapo adui atapiga na kwa kweli, unahitaji kukwepa njia kwa wakati. Kupiga pigo huumiza na maskini Nyan hawezi kustahimili mengi, hasa mapema.
Ni rahisi kukwepa lakini mara moja baada ya nyingine, utaridhika na kulipa bei haraka. Jambo kuu hapa ni kutumia mashambulizi mbalimbali kama vile upinde wako au misururu ya tahajia ambazo unaweza kupata hatua kwa hatua kadri mchezo unavyoendelea. Pambano hilo halihisi kuridhisha hata hivyo. Yote ni ya kawaida sana na yanafanya kazi badala ya kufurahisha kweli kushiriki.
Hapa hakuna mfumo wa kusawazisha, kwa hivyo inakufanya kushawishi kuepuka vita popote inapowezekana. Najua nilitaka kuchunguza badala ya kushikwa na mapigano mara kwa mara nje ya shimo ambapo hakuna chaguo lingine.
Badala yake, utahitaji kusaga mengi ili kupata zana mpya kwa kupata Paw Pennies (sarafu ya mchezo), kununua bidhaa mpya na ukulima. Ubunifu ni sehemu kubwa ya Hadithi za Kitaria lakini inachukua muda kupata mahali popote. Tena, mwongozo si mkubwa hapa kwa hivyo unaweza kujikuta ukitafuta mtandaoni mapendekezo ya nini cha kufanya na jinsi ya kukifanya.
Rustic kwa Kila Njia
Kwa hivyo, Hadithi za Kitaria ni za kihuni katika takriban kila maana ya neno hili. Mara nyingi vijijini kwa suala la eneo na uzuri, pia ni ya rustic sana linapokuja suala la vipengele vya RPG vinavyotoa. Mchezo wakati fulani huhisi kama urejesho mdogo kwa enzi ya zamani ambayo wachezaji wakubwa bado watatamani. Inashangaza kidogo jinsi inavyostareheshwa na bado pia ni ya kutosamehe lakini inafanya kazi. Tu kuhusu. Ingawa wakati fulani utafadhaika, utafurahia pia hali ya kuridhika inayotokana na kujua kuwa umepata ushindi wako. Ni kuridhika huko ndiko kutakufanya urudi kwa zaidi, hata wakati wakati mwingine unataka kutupa kiweko au kidhibiti chako kando.