Katika lugha ya kienyeji ya mchezo wa video, MMO inawakilisha wachezaji wengi mtandaoni. Michezo ya MMO, au kwa kifupi MMO, huunda aina maarufu zaidi ya enzi ya kisasa. Jifunze MMO ni nini, jinsi inavyofanya kazi na unachohitaji ili kuicheza.
Mchezo wa MMO ni Nini?
Kama jina linapendekeza, michezo ya MMO haijaundwa kuchezwa peke yako. Ingawa inawezekana kucheza baadhi ya michezo kama hii nje ya mtandao, MMOs huhimiza ushirikiano na ushindani kati ya wachezaji. Kwa sababu hiyo, MMO nyingi hufanya kazi kama mitandao ya kijamii ambapo wachezaji wanaweza kupiga gumzo na wachezaji wengine kutoka duniani kote.
Hata kama hujawahi kukutana na neno hili, pengine umecheza au angalau kusikia kuhusu mchezo wa MMO. Fortnite, FarmVille, Ulimwengu wa Warcraft, na Minecraft zote zinaanguka chini ya mwavuli wa MMO. Kuna michezo, mbio za magari na MMO zenye mada za mapigano.
Historia ya Michezo ya MMO
Kabla ya MMO, kulikuwa na matope, au shimo la watu wengi. Katika miaka ya 1970, michezo hii ya awali, ya wachezaji wengi, iliyotegemea maandishi iliendeshwa kwenye seva za mapema za mtandao. MUD nyingi zilikuwa michezo ya kuigiza (RPGs) yenye ufundi sawa na mchezo wa mezani Dungeons & Dragons, kwa hivyo haishangazi kwamba MMO za kwanza pia zilikuwa RPG.
MMORPG ni mchezo wa kuigiza dhima mtandaoni wenye wachezaji wengi. Mstari kati ya MMO na MMORPG unaweza kuwa na ukungu, lakini mwisho husisitiza usimulizi wa hadithi, ujenzi wa ulimwengu, mikakati changamano na usimamizi wa bidhaa. Bila shaka, MMO nyingi hujumuisha baadhi ya vipengele hivi, ambavyo vyote hutokana na MUD.
Aina ya MMO ilitumika kwa michezo ya kompyuta pekee hadi katikati ya miaka ya 2000, wakati consoles zilianza kujumuisha uwezo wa Wi-Fi. MMO zilipata umaarufu kutokana na kuongezeka kwa simu mahiri na mitandao ya kijamii, hali ambayo ilipunguza kwa kiasi kikubwa kizuizi cha kuingia kwa wasanidi wapya wa mchezo.
Sifa za MMO
Ili kuwa MMO, ni lazima mchezo uwe na "ulimwengu unaoendelea" unaoishi kwenye seva za mbali. Wachezaji huunganisha kwenye seva iliyo karibu nao ili waweze kuingiliana na wachezaji wengine kwa wakati halisi. Hata wakati mchezaji anazima mchezo, mchezo unaendelea kwa muda usiojulikana. Kwa hivyo, MMO "hazikomi", ingawa baadhi ya njia za hadithi huangazia ambazo zinaweza kukamilishwa.
MMO nyingi pia huangazia uchumi pepe ambapo wachezaji hubadilishana sarafu ya ndani ya mchezo ili kupata bidhaa. Mara nyingi inawezekana kubadilisha fedha za ulimwengu halisi kwa pesa pepe. Wachezaji pia wanaweza kubadilishana bidhaa wao kwa wao.
MMO ni sawa na medani za vita vya wachezaji wengi mtandaoni (MOBA), zinazojumuisha michezo kama vile League of Legends na DoTA2. Tofauti kuu ni kwamba MOBA hazina ulimwengu unaoendelea.
Ingawa michezo kama Mortal Kombat 11 inajumuisha vipengele kadhaa vya MMO, haizingatiwi kuwa sehemu ya aina hiyo kwa sababu vipengele vya wachezaji wengi ni vya pili kwa uchezaji mkuu.
Mstari wa Chini
Unachohitaji ili kucheza michezo ya MMO ni muunganisho wa intaneti unaotegemeka. Kuna MMO nyingi ambazo ni za kucheza bila malipo huku zingine zinahitaji gharama ya juu kabisa au usajili unaolipiwa.
Mifano Zaidi ya Michezo ya MMO
Michezo ifuatayo, wakati mmoja, imekuwa na maelfu, na katika hali nyingine mamilioni, ya wachezaji kwa wakati mmoja:
- Penguin ya Klabu
- DC Universe Online
- EverQuest
- Ndoto ya Mwisho XI
- Ndoto ya Mwisho XIV
- RuneScape
- Maisha ya Pili
- Star Wars: Jamhuri ya Kale
- The Sims Online
- Mzee Hutembeza Mtandaoni
- Ultima Online
- Dunia ya Mizinga
- Vita vya Pili vya Dunia Mtandaoni