Sababu 5 Kwa Nini Michezo ya Kubahatisha kwa Simu ya Mkononi Isiwe Takataka

Orodha ya maudhui:

Sababu 5 Kwa Nini Michezo ya Kubahatisha kwa Simu ya Mkononi Isiwe Takataka
Sababu 5 Kwa Nini Michezo ya Kubahatisha kwa Simu ya Mkononi Isiwe Takataka
Anonim

Maoni maarufu kuhusu utamaduni wa michezo ya kubahatisha ni kwamba michezo ya simu ya mkononi inachukuliwa kuwa takataka. Si maoni ya wachache yanayoshikiliwa na hadhira ndogo. Sauti maarufu hujadili jinsi uchezaji wa simu ya mkononi ulivyo mbaya, na tovuti nyingi maarufu za michezo ya kubahatisha hutaja tu michezo ya simu ya mkononi wakati kitu kinapotokea katika Pokemon GO. Michezo ya rununu haichukuliwi kwa uzito, na sehemu yake ni kwa sababu hata watengenezaji huru wanaona kuwa imejaa michezo mibaya. Hatuko hapa kusema kwamba michezo ya kubahatisha ya rununu haina mada zake za bei nafuu, zinazotoka kwa sababu iko. Lakini kusema hivyo kunapunguza mataji mengi mazuri ambayo wachezaji wa simu ya mkononi wanafurahia. Ni suala la utambuzi kwa sababu majukwaa mengine ya michezo ya kubahatisha yana mchanganyiko sawa wa michezo duni na bora.

Duka za Michezo ya Kubahatisha ni Tofauti na Masoko Mengine

Image
Image

Asili ya michezo ya kubahatisha kwenye simu ya mkononi imeifanya kuwa tofauti sana na mifumo mingine. Tangu mwanzo wa enzi ya kucheza kwenye Duka la Programu, simu imekuwa ikihusu duka moja kuu ambapo kila kitu kiko, kama vile Walmart au Target, ambapo unaweza kununua bidhaa za bei nafuu au za bei ya juu katika duka moja. Ingawa Android ni tofauti kidogo kwa sababu watumiaji wanaweza kusakinisha maduka ya programu yasiyo ya Google, watumiaji wa iOS wamefungwa kwenye App Store kwa madhumuni yote ya vitendo. Suala ni kwamba simu ya mkononi haijaruhusu soko la michezo ya ubora wa juu hasa kustawi. Hata michezo mikuu ya indie inayotolewa kwenye simu ya mkononi inaendelea kuwa bei sawa. Na hiyo ndiyo sababu kubwa inayofanya jukwaa kuwa na sifa potofu.

Lakini kwa sababu tu unapotafuta mchezo kwenye simu unaweza pia kuona baadhi ya kazi za ubora wa chini hazipunguzi ubora wa kila kitu kingine ambacho ni kizuri katika duka. Simu ya rununu imejaa michezo mizuri, mingi ikiwa ya kiwango kidogo kuliko michezo kwenye majukwaa mengine, lakini bado imejaa. Na kuna michezo ya mara kwa mara ya Kompyuta ambayo hutolewa kwenye simu kwa bei nafuu, pia. Ni kwamba kila kitu kimewekwa kwenye duka moja, na ni rahisi kupata bidhaa duni.

Michezo ya Kompyuta ni Tofauti Sana

Image
Image

Jambo ni kwamba, simu ya mkononi sio tofauti sana na PC. Ina wigo sawa wa michezo, kutoka kwa wapotevu wa muda mfupi hadi uzoefu unaohusika zaidi. Lo, na kuna michezo ya kulipia na ya bure ya kucheza. Ni kwamba tu michezo ya PC imegawanywa kwa uwazi zaidi katika viwango tofauti. Kuna Steam na soko zingine za michezo ya kiwango kikubwa inayowavutia wachezaji wa jadi. Wakati huo huo, ni rahisi kwa wachezaji hao kuepuka Facebook na michezo ya kijamii. Na michezo ya Flash, ambayo inaweza kuwavutia wachezaji wanaotafuta matumizi ya kawaida, bado imetenganishwa na mifumo mingine na aina zingine za michezo.

Kinachoshangaza kuhusu PC kuzingatiwa kuwa jukwaa bora zaidi la michezo kwa simu ya mkononi ni kwamba si tu kwamba imejaa michezo sawa na ambayo simu ya mkononi inaondolewa, lakini Steam inazidi kufahamika kwa kuwa inaandaa michezo ya ubora wa chini pia. Kwa kuwa Steam Greenlight imekuwa rahisi sana kwa watengenezaji kuachilia michezo yao, inamaanisha kuwa kazi mbaya imeonekana kwenye jukwaa mara nyingi zaidi. Imefika mahali ambapo studio moja, Digital Homicide, ilijaribu kuwashtaki watumiaji na mkosoaji mmoja ambaye alizungumza vibaya kuhusu kazi zao. Kusema kwamba uchezaji wa Kompyuta ni bora kuliko uchezaji wa rununu kwa sababu ya ubora wa michezo yake hupuuza kwamba labda mchezo wa kwanza wa michezo ya kubahatisha ya simu ulikuwa nyuma katika siku za kushiriki. Michezo iliyosambazwa kwenye diski za floppy na maduka madogo ya kuanzia, na hatimaye kukusanywa kwenye diski za kompakt, mara nyingi ilikuwa ya ubora unaotofautiana sana. Shareware ilikuwa mchezo wa simu wa siku zake.

Michezo ya Dashibodi Haijawahi Kuwa katika Mtazamo Uleule

Image
Image

Kwa nini michezo ya console haina vitu vingi vinavyoitwa takataka? Kweli, kwa sababu wamefungwa kihistoria na watengenezaji wa koni. Uhitaji wa usambazaji wa kimwili kwenye cartridges na diski ulifanya hivyo kwamba makampuni makubwa tu ya kutosha, kwa idhini ya makampuni ya kwanza, walifanya hivyo ili waweze kusambaza michezo. Hii pia ilidhibiti jumla ya idadi ya michezo ambayo ilitolewa kwenye consoles, kumaanisha kwamba, ingawa pengine kulikuwa na msingi wa ubora, kinadharia, matoleo mara nyingi yalikuwa machache.

Tunaona mabadiliko haya sasa kwani wasanidi programu huru wanaweza kutoa michezo kwenye dashibodi. Lango la Michezo ya Xbox Indie kwenye Xbox 360 mara nyingi lilijulikana kwa ubora wake wa wastani wa michezo pamoja na vito vyake vilivyofichwa. PlayStation Mobile kwenye PlayStation Vita ilikuwa na michezo ambayo inaweza kuwa ya kusuasua na ya ubora duni. Michezo iliyopitiwa vibaya zaidi kwenye koni za kisasa mara nyingi hutoka kwa watengenezaji wadogo. Ingawa bado si jukwaa lililo wazi, dansi kama vile PS4 na Xbox One ziko wazi zaidi kwa wasanidi huru - na kwa hivyo, watapata michezo ya ubora wa chini.

Hizi Zote Ni Bidhaa Zilizotoka za Usambazaji wa Dijitali

Image
Image

Sababu kwa nini michezo mingi mibaya sasa inaweza kuwepo kwenye simu na vinginevyo ni kwa sababu ya usambazaji wa kidijitali unaorahisisha michezo zaidi kutolewa kwa ulimwengu. Fikiria jinsi muziki wa kidijitali ulivyorahisisha kupata muziki unaoupenda, lakini pia ni majalada mangapi ya ubora wa chini yaliyo kwenye YouTube, na jinsi bendi zinazoanza na zenye vipaji vichache zinavyoweza kuwa kwenye Bandcamp. Vile vile, sasa, ni rahisi zaidi kuliko hapo awali kwa wasanidi programu kupata zana za kutengeneza michezo na kupata hadhira kwa ajili yao. Na hakuna uhakika kwamba watakuwa wazuri. Siyo lango la wavuti pekee, sasa ni maduka ya programu za simu na hata maduka ya michezo ya console yanayosambaza michezo kidijitali. Na kwa kutumia zana kama vile Game Maker na Clickteam Fusion zinazotumiwa kutengeneza michezo maarufu, zana zilizoundwa awali kwa ajili ya waanzishaji wapya, ukweli ni kwamba uwepo wa michezo mingi mibaya ni kwa sababu ni rahisi kuifikisha ulimwenguni. Na haiko kwenye simu ya mkononi pekee, ni kila mahali ambapo michezo iko.

Lazima Uchukue Mema Pamoja na Mabaya

Image
Image

Jiulize swali: unaweza kubadilishana michezo yote mibaya ya simu kwa michezo yote mipya mizuri inayoonekana? Itakuwa ngumu zaidi kwa Minecraft kufanikiwa bila urahisi wa usambazaji wa dijiti. Ninaamini kabisa kuwa mapinduzi ya mchezo wa indie hayangeanza kama yalivyokuwa ikiwa uharakishaji wa dhahabu wa Duka la Programu haungewashawishi wasanidi programu kuwa kulikuwa na pesa katika utayarishaji wa mchezo huru. Ilisaidia kuchochea watengenezaji wa mchezo huru zaidi kutoa michezo ya rununu, Steam, na koni, na kwa soko kuwa rahisi zaidi kwa indies. Ndio, majina mengi ya wastani yamekuwa maarufu kwa sababu yake, lakini vipi kuhusu michezo yote kuu ambayo imetoka tangu wakati huo? Sasa tunaishi katika wakati ambapo kuna michezo mingi sana ya kucheza, na simu ya mkononi ilikuwa kichocheo kikubwa kwa hilo.

Ilipendekeza: