Jinsi Nilivyojifunza Kupenda Kushindwa na Shimoni la Kutoisha

Orodha ya maudhui:

Jinsi Nilivyojifunza Kupenda Kushindwa na Shimoni la Kutoisha
Jinsi Nilivyojifunza Kupenda Kushindwa na Shimoni la Kutoisha
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Dungeon of the Endless: Apogee inaleta uchezaji mahiri wa jina asili kwenye vifaa vya rununu.
  • Ingawa haina dosari kabisa, Dungeon of the Endless: Apogee inatoa uzoefu wenye changamoto na kuburudisha.
  • Kila kushindwa kunahisi kama hatua nyingine ya mafanikio, na ingawa hushindi mara chache, kuna kitu ambacho kinaendelea kukurudisha nyuma.
Image
Image

Baada ya dakika kadhaa za kuchosha za kuchunguza vyumba vya giza na kukaribia kuuma vumbi, hatimaye nimepata njia ya kutoka. Ninamrejesha mhusika wangu dhabiti kwa Crystal-kipengee cha ajabu kinachohitajika kutoroka-kuwaacha wengine wasubiri mlangoni kwa kiwango kinachofuata. Hilo lilikuwa kosa langu la mwisho. Baada ya muda mfupi, timu yangu yote imepungua na ninabaki nikitazama, nikiwa nashangaa, kwenye mchezo wa kuruka juu.

Mara nyingi inajulikana kwa ugumu wao mkubwa na vipengele vya kufa, michezo kama vile Dungeon of the Endless: Apogee ni ya kikatili, na hivyo kukulazimisha kufa tena na tena unaposukuma kuelekea lengo lako kwa ujumla.

Kwenye Apogee, wachezaji lazima waondoe vyumba, watengeneze visasisho mbalimbali na kutafuta njia ya kutoka. Baada ya kupatikana, itabidi urudi mwanzo wa kiwango, unyakue Crystal, kisha uisindikize hadi mwisho. Shida, hata hivyo, ni kwamba kuokota Crystal husababisha karibu kila adui katika kiwango hicho kuibua upya, na kuacha njia hiyo iliyokuwa wazi sasa imejaa vitu vinavyotaka kukuua.

Nyevu, lakini Mrembo

Dungeon of Endless: Apogee hufaulu unaposhindwa. Lengo zima la mchezo ni kukusukuma kufikia kikomo, na kukulazimisha kucheza tena viwango tena na tena unapoendelea kuchunguza zaidi maabara ambayo msanidi programu wa Amplitude Studios ameunda.

Apogee, ambalo kimsingi ni toleo la simu ya mkononi la mchezo asili uliotolewa kwenye Kompyuta mwaka wa 2014, hukuletea ubora zaidi wa jina hilo kwenye kiganja cha mkono wako. Ni kipindi cha mpito ambacho-huku si kisicho na dosari-hufanya kazi nzuri kwa kuweka kila kitu mbele yako.

Kuchunguza katika Apogee ni rahisi, mara nyingi hukuhitaji tu uguse mhusika unaotaka kuhamisha, kisha uguse chumba unachotaka kuhamia. Unaweza pia kugonga milango mbalimbali ili kuifungua, na hii yote hufanya kazi pamoja ili kuunda mtiririko mzuri wa harakati unapochunguza kila ngazi ya shimo. Mashambulizi ya kiotomatiki pia ni kipengele muhimu, kumaanisha huna haja ya kuwa na wasiwasi kuhusu kusawazisha michanganyiko changamano ya mashambulizi.

Pia ni rahisi sana kuruka kwenye mchezo, na kwa sababu ya michoro ya mtindo na inayofanana na ya zamani, haisukumi kamwe simu yako hadi kuhisi kama umegusa mkono wako kwenye jiko la moto.

Matuta na michubuko

Kuna hitilafu kadhaa katika mfumo mkuu, ingawa. Kwa moja, maandishi ya mchezo ni ndogo sana, mara nyingi hufanya iwe vigumu kusoma. Hili sio tatizo sana mara tu unapojua kila kitu kiko, lakini bado inaweza kuwa ya kuudhi unapojaribu kufuatilia afya ya wanachama wa chama chako, au unajaribu kusoma pop-up muhimu. ujumbe. Kwa bahati nzuri, huu si mchezo unaohitaji usomaji mwingi, kwa hivyo hutahitaji kuwa na wasiwasi kuuhusu mara tu unapoingia na kugundua viwango mbalimbali.

Image
Image

Mojawapo ya vipengele vikuu vya uchezaji katika Dungeon of the Endless: Apogee inaboresha vyumba kwa kutumia nyenzo inayoitwa Vumbi. Unaweza kujenga turrets, viwanda vinavyotengeneza chakula, na vifaa vingine vidogo, lakini hutakuwa na Vumbi vya kutosha vya kuwasha kila chumba. Hii inamaanisha kuwa vyumba vingi vimesalia katika hali ya giza ulivyovipata, hivyo basi kuruhusu maadui kujitokeza tena bila mpangilio wakati wote wa uchezaji.

Kwa bahati mbaya, viwango vya mwangaza wa mchezo vinaweza kuwa vigumu sana kufanyia kazi. Vyumba vingine, mara nyingi sikuweza kuona chochote, kwani mchezo haukuwa na mwangaza wa kutosha kuonyesha kile kilichokuwa kikitendeka. Hii inaweza kusababisha kushindwa kwa baadhi ya matatizo, hasa katika vyumba vigumu zaidi. Kama vile tatizo la maandishi, ni jambo unalozoea, lakini linaweza kupunguza kila wakati unapocheza.

Mafanikio kwa Kila Kushindwa

Licha ya dosari zake, Dungeon of the Endless: Apogee ni bandari nzuri. Maandishi madogo na vyumba vyeusi ni vitu unavyoweza kufanyia kazi ukiendelea, na haviathiri kabisa hali ya utumiaji kwa ujumla.

Kuweza kutoa simu yangu na kuruka ndani ya labyrinth kunavutia sana, na katika siku kadhaa zilizopita, nimejipata nikigeukia mchezo badala ya programu zingine ambazo ningevinjari wakati wa kupumzika. Kila kushindwa ni nafasi ya kufaulu wakati ujao, na Dungeon of the Endless: Apogee hufaulu kukamata roho ya wazo hilo kikamilifu.

Image
Image

Ikiwa umechoshwa na kusogeza kwenye Twitter na TikTok, na ungependa kujaribu mchezo ambao utakuletea changamoto na kusherehekea kushindwa kwako (kwa njia nzuri), basi ninapendekeza uchukue Dungeon of the Endless: Apogee. kwenye Android au iOS. Uwezo wa kucheza tena ni mzuri kwa ajili ya kuzamia haraka katika mchezo, na haijalishi una ubaya kiasi gani, utapata kila mara sababu mpya za kujipigapiga mgongoni, jambo ambalo sote tunaweza kulitumia zaidi.

Ilipendekeza: