Michezo Bora ya Kawaida ya Ukumbi ya 1981

Orodha ya maudhui:

Michezo Bora ya Kawaida ya Ukumbi ya 1981
Michezo Bora ya Kawaida ya Ukumbi ya 1981
Anonim

Mnamo 1981, michezo ya video ilikuwa ya kupamba moto, huku ukumbi wa michezo ukiibuka kote nchini. Ingawa soko la ukumbi wa michezo wa video lilikuwa limejaa mipasuko na vibao vya hapo awali kama vile Pong na Space Invaders, kuachiliwa kwa Pac-Man mnamo 1980 kulivunja soko nje ya mkondo, na kusukuma michezo ya video kutoka kwa mtindo wa niche hadi kuu. sekta.

Huku umma ukidai michezo mipya, iliyoboreshwa zaidi, wasanidi programu na watengenezaji walihitaji maudhui ambayo yalitofautishwa na shindano na kuwaweka wachezaji kwenye mashine. Hii iliruhusu vialama vya mchezo uhuru wa kuchunguza na kujaribu mawazo, miundo na dhana mpya.

Hii ndiyo Michezo Bora ya Ukumbi ya 1981!

Galaga

Image
Image

Kilichoanza kama mwendelezo wa Namco's Galaxian, mpiga picha wa skrini moja ya Space Invaders, kilifanikiwa sana, na ndicho Mwongozo wako wa mchezo wa video unaoupenda muda wote wa Michezo ya Video ya Kawaida.

Ikiwa na michoro ya kuvutia, hatua ya haraka na uchezaji wa kusisimua, Galaga hukupitisha wimbi baada ya wimbi la makundi ya kigeni kama wadudu ambayo unawalipua wanapokuja katika miundo tofauti tofauti.

Punda Kong

Image
Image

Loo, ndizi! Nyani mkubwa wa harry amemteka nyara mpenzi wa mfanyakazi wa ujenzi Mario Pauline. Muda mrefu kabla ya Mario kubadili kazi yake ya ufundi mabomba na kuanza kumkimbiza bintiye, alipatwa na changamoto ya kujaribu kumwokoa mpenzi wake kwa kukimbia kwenye nguzo, kupanda ngazi, kuruka mapipa na kuvunja mipira ya moto kwa nyundo katika moja ya jukwaa la kwanza, na mchezo wa kutambulisha ulimwengu kwa wahusika wawili mashuhuri zaidi katika michezo ya video, Mario na Donkey Kong.

Bi. Pac-Man

Image
Image

Midway Games ilikuwa imetoa leseni ya haki za kuachilia Pac-Man huko Amerika Kaskazini kutoka Namco na ikachukua uhuru wa kuunda tofauti nyingi ambazo hazijaidhinishwa za mchezo huo, maarufu zaidi kati ya hizo Bi. Pac-Man.

Kwa juu juu, Bi. Pac-Man huenda alionekana kama mfano wa mtangulizi wake wa kiume mwenye lipstick na upinde tu, lakini kuna tofauti chache kati ya hizo mbili.

Bi. Pac-Man ina tofauti nyingi zaidi za maze, matunda yanayosonga ambayo yanazunguka eneo la maze, vichuguu viwili vilivyopinda, tabia tofauti za mizimu na sinema mpya kati ya viwango vinavyofichua mapenzi ya Pac-Man na Bi. Pac-Man wanapokimbia na kuwakimbiza Ghost Monsters.

Namco ilipogundua kuhusu tofauti zote ambazo hazijaidhinishwa za Pac-Man Midway iliyokuwa ikiweka, walighairi leseni yao na kubakiza haki za michezo yote. Kwa sababu Bi. Pac-Man alikuwa maarufu sana, Namco walianza kutengeneza mchezo wenyewe.

Frogger

Image
Image

Hutaamini kamwe kuwa mchezo kuhusu kupata chura kutoka upande mmoja wa skrini hadi mwingine unaweza kuwa wa changamoto na uraibu lakini unaonekana kuwa wa kipekee kama mchezo wa kipekee ambao hukupa chakula cha kutosha ili uweze kusaidia mara kwa mara. amfibia rudi nyumbani.

Mchezo huu una skrini moja iliyo na upau wa kuhesabu kurudi nyuma huku wachezaji wakijaribu kupeleka chura wao kwenye mojawapo ya nyumba tano zinazopatikana ingawa kuna barabara kuu yenye shughuli nyingi na kuvuka ziwa hatari, huku wakijaribu kutotawanyika, kuanguka kwenye maji au kuchomwa na wanyama wanaowinda wanyama wengine.

Mtego wa Panya

Image
Image

Baada ya kuachiliwa kwa Pac-Man na mafanikio makubwa mwaka wa 1980, miaka iliyofuata ilijaa michezo mingi ya mara kwa mara ambayo ilijaribu kurudisha nyuma mafanikio ya awali. Mouse Trap ni mojawapo maarufu zaidi, hasa kutokana na hali yake ya ucheshi na kujaribu kujaribu na kuufanya mchezo uhisi wa kipekee zaidi.

Wachezaji wanamdhibiti panya na kama Pac-Man lengo ni kula, lakini sehemu za maze zimebadilishwa na vipande vya jibini, mizimu sasa ni paka, na pellets za nguvu ni mifupa ya mbwa ambayo geuza panya kwa muda kuwa mbwa anayeweza kuwashusha paka. Viongezeo kadhaa vya kipekee ambavyo waliongeza ni milango inayofunguka na kufungwa, ikibadilisha kila mara njia za maze, na mwewe adui ambaye anaweza kuruka kwenye maze na kumshinda mchezaji bila kujali kama yuko katika umbo la panya au mbwa.

Kinyang'anyiro

Image
Image

Kuchukua ukurasa kutoka kwa wimbo wa Defender wa 1980, Scramble ni kifyatulia risasi kando, lakini badala ya kutetea sayari yako dhidi ya wavamizi, wewe ndiwe unayepuliza kila kitu juu ya uso wa sayari hii ikiwa ni pamoja na besi za adui, bunduki. turrets, na matangi ya mafuta (mwisho humpa mchezaji mafuta zaidi). Pia unahitaji kuchukua chini wingi wa meli adui kwamba kuja saa wewe katika malezi ya haraka.

Meli ya wachezaji inaweza kurusha makombora moja kwa moja mbele au kurusha mabomu, huku mchezo huo ukihitaji kuruka chini hadi eneo la pango. Kugusa uso wa sayari, kugonga mojawapo ya miundo ya adui au meli, au kulipuliwa na moto wa adui kutakufanya upoteze maisha.

Mchezo ulipokelewa vyema sana hivi kwamba msanidi na mtengenezaji Konami akatengeneza toleo lingine, na kuchukua helikopta badala ya meli na kuongeza ugumu, kuachilia mchezo kwa jina Super Cobra.

Mchawi wa Wor

Image
Image

Mchezo wa skrini moja wa shimo wa shimo ambapo wachezaji huchukua jukumu la 'Worrior' kupita ingawa mazingira yakiwashambulia wanyama wakali mbalimbali wanaojaribu kuwawinda. Mara baada ya kila jini kuharibiwa, kiwango huisha kwa vita vya bosi, kisha maze mpya huonekana yenye muundo tofauti na majini wagumu zaidi kupigana.

Mojawapo ya vipengele vya kipekee vya mchezo ilikuwa kipengele cha wachezaji wengi. Katika hali ya wachezaji wawili, wachezaji wanaweza kulipua kila mmoja wao kwa wao na vile vile viumbe hai.

Qix

Image
Image

Mojawapo ya michezo ya asili na ya kidhahania ya wakati huo, Qix ni kiumbe cha rangi ya samawati kulingana na mstari anayezurura kwenye nafasi tupu ambayo lazima mchezaji ajaze na maumbo ya kisanduku kilichofungwa. Kusudi ni kujaza nafasi tupu iwezekanavyo kwa kuchora mistari iliyofungwa ambayo hujaza mara tu umbo limekamilika. Hatari ni kwamba ikiwa Qix itakugusa au mstari wako wakati sura inafanywa, unapoteza maisha. Wachezaji pia wanapaswa kuepuka viumbe wa Sparx wanaofuata njia ulizotengeneza, wakitafuta aikoni yako ili kuiharibu.

Gofu

Image
Image

Ni wapiga risasi watano wa nafasi kwa moja! Gorf inasimama kwa "Galactic Orbiting Robot Force". Kila moja ya viwango vitano vina muundo na uchezaji tofauti, na ingawa nyingi kati ya hizi ni tofauti za majina mengine, muundo ni thabiti na huwapa wachezaji pesa nyingi zaidi (au katika kesi hii, robo).

Viwango vimegawanywa kama…

  • Mapigano ya Astro: Upasuaji wa moja kwa moja wa Wavamizi wa Nafasi, karibu kufanana katika uchezaji.
  • Mlipuko wa Laser: Mlipuko wa Galaga ambao una uchezaji wa karibu kabisa.
  • Wagalaksi: Kimsingi ni mgawanyiko wa galaksi, kwa ujasiri wa kutumia mchezo waliounda kama jina la kiwango.
  • Space Warp: Kipekee zaidi kuliko viwango vingine. Space Warp hutumia mistari ya mlalo inayoundwa kutoka katikati ya skrini hadi kingo ili kumpa mchezaji hisia ya kusonga mbele ingawa meli za adui zikiruka kutoka katikati ya eneo la warp.
  • Meli ya Bendera: Hii inatumika kama pambano kuu la mchezo. Mipangilio ni sawa na kiwango cha Astro Battles, unapambana tu na uzazi mmoja mkuu badala ya ufundi mdogo wa adui.

Rally Mpya-X

Image
Image

Uwezekano wa kifurushi cha kwanza kabisa cha upanuzi wa ukumbi wa michezo. Iliyoundwa na kutengenezwa na Namco, New Rally-X ilipewa leseni ndogo ya Michezo ya Midway ili kusambazwa Amerika Kaskazini. Badala ya kuitoa kama baraza jipya la mawaziri la mchezo, Midway iliiuza kwa ukumbi wa michezo kama vifaa vya kuchezea, vilivyo na ubao mpya wa mchezo. Ukumbi wa michezo ulilazimika kuchukua watengenezaji asili wa Rally-X na kubadili ubao wa mchezo kwa New Rally-X.

Mchezo wa mchezo uliishia kuwa maarufu zaidi kuliko ule wa asili kwa vile ulikuwa umeboreshwa ili kurahisisha kudhibiti na nyimbo zinazofanana na maze zilipanuka zaidi.

Ilipendekeza: