Jinsi Ucheleweshaji wa Mchezo wa Video Unavyoweza Kuwanufaisha Wachezaji

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ucheleweshaji wa Mchezo wa Video Unavyoweza Kuwanufaisha Wachezaji
Jinsi Ucheleweshaji wa Mchezo wa Video Unavyoweza Kuwanufaisha Wachezaji
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Michezo ya video imeratibiwa kuchezwa mapema hivi kwamba huenda athari ya usumbufu wa nje kwenye mzunguko wa uzalishaji isionekane kwa miezi kadhaa.
  • Kwa utaratibu, imekuwa changamoto kwa timu nyingi za maendeleo kuhamia timu zilizo na mamlaka ya janga.
  • Muda mwingi wa kuwa nyumbani umesukuma wateja wengi wapya katika michezo ya video, lakini baadhi ya makampuni yanatatizika na ongezeko la mahitaji ya vifaa na nafasi ya seva.
Image
Image

Mechi nyingi zinazotarajiwa zaidi za 2021 zimechelewa, jambo ambalo linaweza kuwakatisha tamaa wachezaji wengi. Katika mwaka unaoweza kuwa wa utulivu bila kutarajiwa kwa michezo, hata hivyo, hii inaweza kusababisha kumbukumbu zaidi na urekebishaji, na kuirejesha michezo ya kitamaduni na ya kidini.

Baadhi ya mataji makubwa zaidi ya 2021, kama vile Amazon's New World, Sony's Returnal, WB Games' Hogwarts Legacy, The Witch Queen upanuzi wa Destiny 2 ya Bungie, na Far Cry 6 ya Ubisoft hivi majuzi yamehamisha madirisha yao ya uchapishaji yaliyopangwa, baadhi hadi hadi kufikia 2022.

Nyingine, kama vile wimbo mpya wa Ubisoft wa The Prince of Persia: The Sands of Time na Paradox Interactive's Vampire: The Masquerade–Bloodlines 2, zimeahirishwa kwa muda usiojulikana.

Baadhi ya kampuni kama vile Paradox Interactive zimeghairi miradi. Kampuni zingine, kama vile Koei Tecmo, Square Enix, na Blizzard, zinajaza mapengo katika ratiba yao ya uchapishaji kwa makusanyo, masahihisho na matoleo mapya.

Mchezo uliochelewa ni mzuri hatimaye. Mchezo mbaya ni mbaya milele.

"Tunaishi katika hali zisizo za kawaida kwa sasa," aliandika Colin Johanson, mkurugenzi wa mpiga risasi shujaa aliyekufa wa Crucible wa Amazon Game Studios, mnamo Mei 2020 kwenye blogi rasmi ya mchezo.

"Timu yetu nzima inafanya kazi nyumbani kutokana na hali inayoendelea ya COVID-19… Tumelazimika kurekebisha karibu kila kitu kuhusu jinsi tunavyofanya kazi kama timu ili kuwezesha hili."

Tunataka Yote, na Tunataka Sasa

Ucheleweshaji, na majaribio ya kuziepuka, ni ukweli wa maisha katika ukuzaji wa mchezo. Michezo ya video, haswa miradi mikubwa kama vile wafyatuaji wengi sana (Call of Duty) au sanduku za mchanga wa ulimwengu wazi (Grand Theft Auto), ni ngumu zaidi kutengeneza kuliko vile wachezaji hufikiria mara nyingi.

Image
Image

Ni miradi changamano yenye washiriki kadhaa, kama si mamia, na inaweza kuendelezwa kwa miaka mingi.

Kutokana na hilo, baadhi ya makampuni yanafuata mazoea yenye utata ya "crunch culture", ambapo wasanidi programu hutumia muda mwingi wa ziada ili kujaribu kufikia tarehe zao za kuchapishwa. Kwa upande mwingine uliokithiri, kampuni zingine, kama Nintendo na Blizzard, zina sera kali za kutoharakisha maendeleo.

Shigeru Miyamoto wa Nintendo anajulikana akisema, "Mchezo uliocheleweshwa hatimaye ni mzuri. Mchezo mbaya ni mbaya milele." (Baadaye alifafanua, katika mahojiano ya YouTube 2016, kwamba "nilichotaka kusema ni kama utatoa mchezo katika hali mbaya, utajuta kila wakati.")

Nini Kilichobaki cha Kutarajia

Katika mwaka wowote, kalenda ya toleo la mchezo wa video ni mfululizo wa mapendekezo ya matumaini. Mnamo 2021, mambo yanabadilika zaidi kuliko kawaida. Bado kuna michezo kadhaa ya kusisimua ambayo haijachelewa, hata hivyo, kama vile Resident Evil 8, Deathloop, Mario Golf: Super Rush, na Back 4 Blood.

Jambo moja la kutarajia zaidi, mwaka unapoendelea, ni matoleo mapya zaidi na mkusanyo, kama vile SaGa Frontier iliyotangazwa hivi majuzi, Mkusanyiko wa Ninja Gaiden, na Stubbs the Zombie.

Kufikia maktaba ya nyuma ni njia iliyothibitishwa kwamba kampuni kubwa zinaweza kuwasha taa, haswa ikiwa miradi mingine mikubwa italazimishwa kuingia 2022.

Mwaka jana ulikuwa mkubwa kwa tasnia ya michezo ya video, kukiwa na ongezeko la asilimia 20 la mapato na upanuzi mkubwa wa hadhira kwa ujumla. Michezo kama chombo haijawahi kuwa na afya njema au kuonekana zaidi.

Swali lililozushwa na ucheleweshaji huu ni ikiwa tasnia inaweza kudumisha kasi ya 2020 na kuendelea kukuza soko, au ikiwa kiputo hiki kitapasuka. Kwa wachezaji walio chinichini, hiyo inamaanisha kuwa 2021 inapaswa kuwa rahisi kwenye pochi zao.

Ilipendekeza: