Michezo huwa bora kila mara ukiwa na rafiki na kwa mwingiliano wa binadamu kwa malipo kamili siku hizi, kuwa na mkusanyiko wa michezo bora ya Xbox One ya Wachezaji Wengi ni muhimu zaidi kuliko hapo awali. Unaweza kujilaza kwenye kochi lako ili ufurahie skrini iliyogawanyika, au utumie usajili wa Xbox Live Gold ili kujiingiza katika shughuli za mtandaoni huku wachezaji wakiwa mbali na nusu ya dunia.
Iwapo unapenda kuionyesha katika mchezo wa kucheza wa ana kwa ana, wa ushindani au mfanye kazi pamoja katika mazingira ya ushirikiano, kuna jambo dogo kwa kila mtu. Dashibodi ya Microsoft ina uteuzi mzuri wa wapiga risasi, ikijumuisha franchises pendwa zinazojumuisha Xbox pekee. Lakini utapata chaguo za kufurahisha katika aina zingine zote, pia, kutoka kwa michezo hadi mbio hadi michanganyiko ya zilizo hapo juu. Pia kuna michezo kwa kila umri na viwango vya ustadi ambayo ni kamili kwa ajili ya kufurahia kama familia.
Bora kwa Ujumla: Epic Games Fortnite
Ikiwa unacheza michezo ya upigaji wa wachezaji wengi, huenda unaifahamu vyema Fortnite. Ingawa kampeni ya ushirikiano ya mchezo "Okoa Ulimwengu" bado inapatikana kwa ununuzi, ni hali ya bila malipo ya Battle Royale ambayo imevutia mamilioni ya wachezaji kwenye majukwaa na kimsingi kuifanya Fortnite kuwa jambo la kimataifa. Akikumbatia mtindo wa kihuni, katuni, mpiga risasi mtu wa tatu anakutupa wewe na wachezaji wengine 99 (kama watu binafsi au timu ndogo) kwenye kisiwa chenye ramani inayopungua taratibu hadi mtu au timu moja ibaki imesimama.
Uchezaji wa mchezo wa vita vya royale sio mpya, lakini Fortnite iliongeza kwenye mchanganyiko huo ni fundi wake wa kukusanya rasilimali na ujenzi. Kujua uwezo wa kujenga miundo ya kujilinda katikati ya mapigano ya moto ni ujuzi muhimu wenye mwendo wa kujifunza, hasa ikilinganishwa na jinsi mchezo ulivyo rahisi kwa ujumla.
Kila kipindi cha mchezo ni kifupi, kama dakika 20, na kikiwa peke yake kinaweza kuanza kujirudia. Kwa bahati nzuri, Epic Games imeweka mambo mapya kupitia sasisho za mara kwa mara, za ubunifu za maudhui. Kwa mfano, sasisho la mada ya maji Sura ya 2 - Msimu wa 3, lilifurika sehemu kubwa ya ramani na kuanzisha vipengele vipya vya usafiri wa majini. Zinazopatikana kila wakati miongoni mwa maudhui yasiyolipishwa ni shughuli ndogo za hiari, kama vile kujiandikisha kwenye Battle Pass ya msimu ili kupata zawadi za kipekee za urembo na ubinafsishaji. Lakini hata bila kulipa senti, wachezaji wanapata uzoefu mwingi. Njia mpya za vita mara nyingi hudumu kwa muda mfupi, na aina zisizo za ushindani za Party Royale na Ubunifu zimeongezwa. Kumekuwa na hata tamasha za mtandaoni na utazamaji wa filamu za urefu kamili uliofanyika ndani ya mchezo.
"Kilicho bora zaidi - si tu ni hali ya Battle Royale bila malipo, lakini uchezaji wa jukwaa tofauti pia unatumika, kwa hivyo unaweza kucheza na kucheza na marafiki popote, wakati wowote." - Emily Isaacs, Kijaribu Bidhaa
Masimulizi Bora: Sanaa ya Kielektroniki Njia ya Kutoka
"Njia ya Kuondoka" inachanganya masimulizi ya kusisimua ya filamu ya mapumziko na mwingiliano wa mchezo wa video wa ushirika. Mchezo huu wa wachezaji wengi wa Xbox One lazima uchezwe na mchezaji mwingine (iwe mtandaoni au kupitia skrini iliyogawanyika) na unatoa uzoefu wa sinema wa angahewa ambao unahisi kama uko kwenye filamu. Jambo bora zaidi ni kwamba unahitaji nakala moja tu ya mchezo ili kucheza na mtu mwingine.
"Njia ya Kutoka" inaonyeshwa kwa mtazamo wa mtu wa tatu na inafuata hadithi ya wafungwa wawili wenye hatima zinazofungamana ambao wote wanakaribia kutoroka jela. Kama vile filamu nzuri, vipengele vya matukio ya kusisimua (kama vile gari la kusukuma adrenaline hufuata ambapo mchezaji mmoja anaendesha na mwingine kupiga risasi) hupishana na pointi za polepole na zaidi zinazoendeshwa na hisia ambazo huongeza kiwango cha mchezo, hadithi na anga.
Kila mara baada ya fujo za kuzuka, kupigana ngumi, na kuwaondoa walinzi-utapata matukio zaidi ya sinema ambapo wahusika wako hucheza mchezo wa bodi au kupiga pete pamoja. Vipengee hivi vyote kwa pamoja huchanganyikana kuunda safari ya uzoefu na anga ambayo huvutia katika juhudi zake za uchezaji shirikishi na usimulizi wa hadithi za hisia.
Mchezo Bora wa 2D Platform: Studio MDHR Cuphead
"Cuphead" ni mtindo wa kisasa wa kucheza na waendeshaji majukwaa wa 2D wa zamani wa kukimbia-na-gun, aina ambayo ungecheza na marafiki zako kwenye ukumbi wa michezo, kama vile "Contra" au "Gunstar Heroes." Mchezo huu wa kuvutia na wenye changamoto wa indie unaangazia wachezaji wengi nje ya mtandao wa Co-op ili wewe na rafiki muweze kukamilisha mchezo mzima pamoja kama zamani.
"Cuphead" imeundwa kwa mtindo wa katuni za retro 1930s (fikiria Popeye au Disney ya zamani sana) na inajumuisha zaidi vita vya kusisimua na vya ubunifu vya wakubwa ambapo unaweza kupigana kila kitu kuanzia karoti za telekinetic hadi vyura wa ndondi. Jaribu ujuzi wako kwa kutekeleza viunga na slaidi za kukwepa risasi huku ukipiga risasi za nishati kutoka kwa vidole vyako. Kusanya sarafu ili ununue visasisho vya hirizi kwa afya yako na firepower, kipengele ambacho huupa mchezo kipengele cha RPG ambacho kinaundwa kwa aina yoyote ya mtindo wa kucheza.
Kwa ujumla, "Cuphead" ni mchezo wa changamoto na wa kufurahisha ambapo maisha hayana kikomo lakini hatari ni kubwa.
Mchezo Bora wa Miaka Yote: Timu ya 17 Imepikwa Kubwa! 2 (Xbox One)
Muda unakwenda "Imepikwa kupita kiasi! 2, " ambapo wewe na marafiki zako ni wapishi wanaofanya kazi kwa muda wa ziada ili kukidhi njaa kali katika migahawa ya kipuuzi zaidi duniani. Unaweza kushinda kwa kufanya kazi pamoja - na kupika din-din tamu ili kuokoa ulimwengu. Mchezo huu unaozingatia kazi ya pamoja unaowafaa watoto ni chaguo bora ikiwa una marafiki wachache (au mtandaoni) na ungependa kucheza kitu cha kusisimua, cha kuchekesha, na cha kucheka.
Imeundwa kwa hadi wachezaji wanne, "Imepikwa kupita kiasi! 2" ina kila mtu anayetekeleza kazi mahususi ya jikoni, kupika chakula haraka iwezekanavyo ili kutosheleza hamu ya hatari mbalimbali. Wacheza watachagua viungo, kuviweka kwenye kaunta (au kuvitupa) ili wachezaji wengine waikate, kisha kupika na kuvichanganya kwenye vyombo ili kuhudumia mkahawa kwa mwendo wa kipuuzi. Kiigaji hiki cha kupikia cha ushirika kinategemea kasi na mawasiliano, na starehe inaweza kupatikana katika makosa ya samaki wanaoruka na kukamilishwa kwa roll (halisi) ya sushi.
"Watoto watapenda wasilisho kwa uchangamfu, ingawa mapishi na viwango vinavyohitajika zaidi vinaweza kutatiza. Kwa watu wazima, inakuwa njia bora ya kujaribu kuimarika kwa mahusiano na mawasiliano yako." - Anton Galang, Kijaribu Bidhaa
Mpigaji Bora wa Mtu wa Kwanza: 343 Industries Halo: Master Chief Collection (Xbox One)
Ni vigumu kuzungumzia michezo ya Xbox bila kutaja mfululizo ambao ulisaidia kuzindua dashibodi na ufyatuaji wa wachezaji wengi wa kwanza kama tunavyowajua leo. Iwe unatazamia kufufua nostalgia ya Halo au kugundua michezo kwa mara ya kwanza, Mkusanyiko Mkuu wa Mwalimu ndiyo njia mahususi ya kuifanya. Inajumuisha matoleo ya ukumbusho yaliyorekebishwa kikamilifu ya Halo asili: Combat Evolved na mwendelezo wake Halo 2, pamoja na Halo 3 na Halo 4 ambazo zilizinduliwa kwenye Xbox 360. Pia sasa inakuja na Halo 3: ODST na Halo: Reach, ikiongeza hadi thamani bora ya michezo sita.
Kampeni nzima ya kila mchezo inaweza kuchezwa peke yake au kushirikiana na marafiki, iwe katika hali ya skrini iliyogawanyika au mtandaoni. Mnapomaliza kulipua maadui wa Agano kwa pamoja, ni wakati wa kuanza kulipuana katika mojawapo ya aina mbalimbali za wachezaji wengi kutoka kwa mchezo wowote, iliyopakiwa na ubinafsishaji ili kujaribu na mafanikio ya kufungua. Mkusanyiko umekuja kwa muda mrefu tangu matatizo ya kiufundi ambayo yaliathiri uzinduzi wake wa kwanza, na leo, kuruka kwenye mechi ya mtandaoni ni uzoefu mzuri na wa kuridhisha. Ni ladha ya historia ya michezo ya kubahatisha inayotolewa kwenye sahani maridadi na ya kisasa.
"Nikiangalia nyuma jukumu lake katika ukuzaji wangu wa uchezaji, ninathamini michezo ya Halo hata zaidi sasa hivi. Inapendeza kufurahia mataji ya mapema tena, bila kuzuiwa na teknolojia ya zamani." - Anton Galang, Kijaribu Bidhaa
Spoti Bora: Panic Button Games Rocket League
Kutumia magari yanayotumia turbo-powered kugonga mpira mkubwa kuzunguka uwanja wa soka huenda usiwe mchezo "halisi", lakini wewe na marafiki zako mtakuwa na furaha ya kweli kupita kiasi cha kujali. Ingawa dhana ya kuendesha gari inayotegemea fizikia-kuchanganya soka inavyosikika, ni changamoto inayolevya kukuza ujuzi ili kufanikiwa. Unahitaji kumiliki gari lako, kwa moja, kukuza mbele na nyuma na juu na chini kuta, hata kuinua kwa usahihi hewani ili kuupiga mpira hadi lango.
Lakini basi kuna kipengele cha kazi ya pamoja ambacho kikosi chako hakiwezi kuwa na ushindani bila. Iwe uko katika timu za magari 2 au 3 au 4, iwe unacheza "soka" ya kitamaduni au hali ya mchezo wa nje, utahitaji kufanya kazi pamoja ili kutayarisha risasi na kukabiliana na hali hiyo. mikakati ya timu pinzani. Hii ni kweli zaidi wakati unapingana na wanadamu wenzako badala ya AI.
Rocket League hutumia skrini iliyogawanyika au wachezaji wengi mtandaoni kwenye majukwaa ya michezo, hivyo kurahisisha kupata wachezaji na kuruka kwenye mechi ya kufurahisha unayopenda. Masasisho ya maudhui pia huongeza kwenye misimu mipya, vipengele vya ziada na aina za majaribio za mchezo za kujaribu. Kucheza kupitia hali tofauti kunaweza kukuletea magari mapya, pamoja na sehemu na mitindo mizuri inayoongeza hadi mabilioni ya michanganyiko maalum. Bidhaa hizi mara nyingi huuzwa katika vifurushi vya maudhui yanayoweza kupakuliwa (DLC) (baadhi yao huja na kifurushi chako cha michezo ulichonunua), na bidhaa mpya hutolewa mara kwa mara.
"Bado hatujapata matokeo mazuri, lakini mimi na mke wangu tunafurahi kutumia saa nyingi kuzindua magari yetu kuzunguka uwanja ili kujaribu kupeleka mpira huo wa kusumbua langoni." - Anton Galang, Kijaribu Bidhaa
Mashindano Bora Zaidi: Zamu 4 Studios Forza Horizon 10
Forza Horizon 4 inakupa uhuru wa kusafiri kwa magari ya haraka kuzunguka ulimwengu wazi uliochochewa sana na historia ya Uingereza, na ni jambo la kupendeza. Ikiwa ungependa kuchezea pipi ya jicho hadi gia ya juu zaidi, mchezo huu unatumia uchezaji wa 4K HDR kwenye Xbox One X. Lakini nyongeza kubwa ya Forza Horizon 4 kwenye mfululizo wa mbio zinazotambulika ni zaidi ya urembo. Utapata misimu inayobadilika inayobadilisha hali ya mchezo kila wiki ya ulimwengu halisi. Kama unavyoweza kufikiria, mvua, theluji na maziwa yaliyoganda huwa na athari kubwa katika jinsi unavyotembea kwenye ardhi.
Pia kusaidia kuufanya ulimwengu ujisikie hai ni ukweli kwamba unaishiriki na madereva wengine mtandaoni. Utaona wachezaji wengine wakiendesha gari karibu nawe, hata wakati unashughulikia majukumu yako ya mchezaji mmoja. Lakini furaha ya wachezaji wengi huja unapochukua madereva hawa wengine (au kufanya kazi nao) katika safu nyingi zisizo na kikomo za mbio, changamoto na shughuli zingine. Kuteleza, mbio za kukokotwa, kuendesha gari kwa kasi-unaweza kufanya yote, na yote yanachangia maendeleo yako.
Kucheza mtandaoni pia huleta mfululizo wa changamoto na zawadi mpya mfululizo, ikiwa ni pamoja na tukio la ushirika la moja kwa moja kila saa. Msururu mkubwa wa magari yenye chapa yanayopatikana kukusanya na kusasisha inakua kila wakati, kutokana na masasisho ya maudhui na DLC. Nyongeza moja inayofaa familia ni upanuzi wa mandhari ya Lego, ambapo kila kitu kutoka kwa magari na ramani yenyewe hujengwa kwa matofali ya Lego.
"Ninapenda kuwa unaweza kuruka nje ya mtandao bila mshono wakati wowote unapotaka, lakini hutaathiri madereva wengine kwa migongano isipokuwa mtachagua kukimbia pamoja, kwa hivyo hakuna hasara kubwa ya kukaa mtandaoni na kushikamana." - Anton Galang, Kijaribu Bidhaa
Mapambano Bora: Michezo ya WB Mortal Kombat 11
Komba la Mortal Kombat limekuwa likiruhusu wachezaji kuhudumiana kwa muda mrefu sasa, lakini Mortal Kombat 11 inafanya vizuri zaidi kuliko hapo awali. Mitambo ya mapigano imeratibiwa kuwa ya majimaji, sahihi, na ya kusisimua kutoka mechi hadi mechi, kwa Mipigo mipya ya Fatal na Krushing Blows ambazo zinaweza kugeuza mawimbi wakati wowote. Mafunzo ya kina yanahusu mambo yote ya msingi, ili wachezaji wanaochukua mchezo wa Mortal Kombat kwa mara ya kwanza bado waweze kushikilia wao wenyewe, huku maveterani wakituzwa kwa kufahamu nuances mbalimbali za mfumo. Yote haya, bila shaka, yanaongezwa na uhuishaji wa hali ya juu na hatua za kumalizia za kuburudisha ambazo mashabiki wanatarajia kutoka kwa mfululizo. Iwe unapigania kujifurahisha au katika nafasi za juu, mechi za ushindani, ni matumizi ya kuridhisha ya wachezaji wengi.
Kwa upande wa matoleo ya mchezaji mmoja, hali ya hadithi ya MK11 imejaa vitendo lakini fupi, huku hali za minara zikitoa changamoto zinazoendelea za zawadi nyingi. Unaweza pia kupata zawadi katika Krypt kwa kutumia sarafu iliyopatikana katika mchezo wote, ingawa vitu vyema vya Krypt vinapatikana ndani ya masanduku ya kupora ambayo yanaweza kuwa ya kuchosha. Zawadi hizo ni pamoja na vipengee vya kubinafsisha wapiganaji wako - aina mbalimbali za vipendwa vilivyochanganywa na wageni. Kila herufi inaweza kubinafsishwa kwa undani katika mwonekano na hatua maalum ambazo unaweza kutumia katika mechi za wachezaji wengi.
Mshambuliaji Bora: Mipakani 3
Mshambuliaji wa kipekee kutoka Gearbox anaendelea kuboreka, pamoja na milundo ya maudhui yasiyolipishwa na yanayolipishwa. Risasi hii yenye kivuli cha cel ni chaguo bora kwa ushirikiano wa mtandaoni au wa kukaa kwenye kitanda. Shirikiana na rafiki ili kuvuka milundo ya maadui wa kejeli katika matukio kadhaa ya mara moja au katika hadithi ya kurukaruka ya nyota iliyojaa chapa yake ya ucheshi.
Borderlands 3 ni chemchemi ya uporaji kwako na kwa yeyote anayeamua kuandamana nawe kwenye kampeni yako ya madcap. Bomba hili la kifaa mara kwa mara hukufanya uendelee kuhusika kwani kila wakati unatafuta silaha hiyo tamu ambayo itaweka muundo wako juu. Borderlands 3 pia ni kitu cha RPG ya ufunguo wa chini na miti mipana na changamano ya ujuzi kwa madarasa yake 4 tofauti sana. Ingawa unaweza kuongeza wahusika maradufu, Borderlands huwatuza wachezaji wanaotumia madarasa tofauti kukamilishana.
Jambo la msingi ni kwamba Borderlands 3 ni mpiga risasi bora iwe unacheza peke yako, au na marafiki, mtandaoni au nje ya mtandao. Aina yake mahususi ya ucheshi inaweza isiwe kwa kila mtu, lakini Borderlands 3 imeweza kujitengenezea nafasi nzuri katika aina ambayo inazidi kuwa maarufu kwa huduma za moja kwa moja, waporaji-wafyatuaji.
Kwa furaha nyepesi, ya mtu wa mwisho na marafiki (na wapinzani mtandaoni), kuna sababu kwa nini Fortnite imekuwa maarufu sana. Mchanganyiko wake wa ujenzi na upigaji risasi wa mtu wa tatu hufanya kwa vipindi vya kusisimua vya mtu binafsi, na masasisho ya mara kwa mara ambayo yanakufanya urudi kwa zaidi. Maudhui mapya na aina mpya za mchezo pia huboresha hali ya wachezaji wengi katika Forza Horizon 4 kwa mashabiki wa mchezo wa mbio za magari, na pia katika Ligi ya Rocket kwa wale wanaotaka kucheza soka kali kwa kutumia magari yao.
Mstari wa Chini
Chaguo zetu kuu za majina bora ya wachezaji wengi wa Xbox One hufanyiwa majaribio makali kutoka kwa jopo letu la wataalamu. Zaidi ya kuweka idadi kubwa ya saa kwa kila mada, kila mmoja wa wataalamu wetu atakuwa akizingatia kwa makini mambo kama vile masasisho ya mara kwa mara, jinsi wasanidi programu wanavyozingatia maoni ya jumuiya, miamala midogo, na bila shaka, uchezaji wa michezo. Michezo ya wachezaji wengi, tofauti na wenzao wa pekee, mara nyingi hutegemea msururu wa shughuli ambazo wachezaji hufanya mara nyingi. Ikiwa hiyo inafurahisha vile vile mara ya 30 ni jambo ambalo wajaribu wetu watakuwa wakitilia maanani sana.
Kuhusu Wataalam Wetu Tunaowaamini
Emily Isaacs ni mwandishi na mkaguzi wa Lifewire ambaye anapenda michezo, vifaa na teknolojia. Amejaribu Fortnite na michezo mingine ya video kwa kina kwa Lifewire, pamoja na TV, vifuasi na aina mbalimbali za vifaa vya elektroniki vya watumiaji.
Anton Galang amekuwa akiandika na kuhariri kuhusu teknolojia na elimu kwa zaidi ya muongo mmoja. Kazi yake ya kujaribu bidhaa na kukagua Lifewire imempelekea kuongeza majina kadhaa ya ubora katika mzunguko wake wa michezo, hasa michezo ya wachezaji wengi na ya ushirikiano wa Xbox One.
Eric Watson ana uzoefu wa zaidi ya miaka mitano kama mwandishi wa teknolojia na michezo ya kubahatisha. Hapo awali alichapishwa kwenye PC Gamer, Polygon, Tabletop Gaming Magazine, na nyinginezo. Alifanya majaribio ya NBA 2K19 na kufurahia vidhibiti vyake laini, michoro bora ya kunasa mwendo na ufafanuzi wa sauti.
Kelsey Simon amekuwa mchezaji maisha yake yote, hata alitengeneza Kompyuta yake ya michezo ya kubahatisha na anamiliki vifaa kadhaa. Aliipenda PUBG kwa kitanzi chake cha uchezaji wa uraibu ambacho huwalazimisha wachezaji pamoja katika safu ya vita huku ramani inavyopungua karibu nao.
Ajay Kumar ni Mhariri wa Tech katika Lifewire. Akiwa na uzoefu wa zaidi ya miaka saba katika tasnia ya teknolojia, amekagua kila kitu kuanzia sehemu za Kompyuta na michezo, hadi simu na kompyuta ndogo. Amekuwa mchezaji kwa muda mrefu kama anaweza kukumbuka, anamiliki consoles kadhaa, na ameunda Kompyuta ya michezo ya kubahatisha. Alifurahia Far Cry 5 kwa mazingira ya kuvutia na uchezaji risasi wa kufurahisha.
Cha Kutafuta Unaponunua Michezo ya Wachezaji Wengi ya Xbox One
Kipengele cha Ushindani - Mchezo mzuri wa wachezaji wengi wa Xbox One unapaswa kuwa na kipengele cha ushindani ambacho ama huwakutanisha wachezaji au kuwafanya washirikiane kwa lengo moja. PUBG ni mfano mzuri wa kulazimisha wachezaji kupigana vita, wakati Overcooked 2 inaruhusu wachezaji kufanya kazi pamoja ili kumaliza agizo.
Mchezo - Michezo bora zaidi huwa na kitanzi cha uchezaji kinacholevya bila kuchosha sana. PUBG husukuma ramani pamoja, na kuwalazimisha wachezaji kupigana katika maeneo magumu zaidi na kuupa mchezo kipengele cha dharura. Far Cry 5 ina tani nyingi za kukamilisha na silaha za kukusanya.
Michoro- Michoro inaweza kutofautiana sana kati ya michezo, michezo ya indie inaweza kushikamana na sanaa ya 2D au pikseli, huku michezo mipya ina michoro ya hivi punde na bora zaidi ya 3D. Mchezo ambao haufanyi vizuri kimchoro ni PUBG ambayo huwa na ugumu wa kufanya kazi kwenye mipangilio ya juu zaidi.