Godfall
Licha ya kuachiliwa kwake mapema, Godfall ni mchezo ambao hauishi kulingana na mvuto ama kwenye PS5 au Kompyuta.
Godfall
Tulimnunua Godfall ili mkaguzi wetu mtaalamu aweze kutathmini kwa kina. Endelea kusoma kwa ukaguzi wetu kamili.
Huku PlayStation 5 ikitoka mwishoni mwa mwaka jana, Godfall alikuwa wa kwanza kati ya PS5 za kipekee, na kuzinduliwa mapema Novemba. Nikiwa mpenzi wa waporaji (hasa wa mfululizo wa Borderlands), nilivutiwa na matarajio ya kutumia panga na ngao badala ya bunduki. Mwanzoni, ilikuwa tukio la kufurahisha, la kusisimua kutokana na michoro ya kuvutia. Kwa bahati mbaya, baada ya saa kumi na moja za uchezaji, tayari nimeuweka kando na kuendelea na mchezo unaofuata kwenye maktaba yangu kutokana na hali yake ya kujirudiarudia na mpangilio mbaya wa mpangilio. Endelea kusoma jinsi nilivyotathmini uchezaji, njama na michoro.
Plot: Ni nini hiyo?
“Yote yalikuwa ni uwongo,” msimulizi anasema, akiashiria mwanzo wa mchezo. Ifuatayo ni tukio la kina linaloonyesha kila kitu ambacho ningetaka katika mchezo wa matukio: usaliti, vita, na bila shaka, hamu ya kulipiza kisasi cha umwagaji damu.
Unacheza kama mhusika Orin, Knight Valorian kwenye sayari Aperion ambaye anaanza kama mhusika wa kiume, lakini kadiri unavyopata silaha wakati wote wa uchezaji, anaweza kubadilika kulingana na jinsia yako. Orin ana kaka, anayeitwa Macros. Hata hivyo, hadithi inaweza kutengeneza au kuvunja mchezo, na sikuona sababu kabisa kwa nini ndugu hawa walikuwa wakipeana panga mwanzoni. Nilibaki nikishangaa ni nini Macros alifanya ili kupata hasira ya kisasi cha Orin. Chochote Macros alifanya, Orin alihisi inatosha kuendelea na harakati za kuharibu Macros.
Kutoka kwenye eneo la mwanzo, njama hiyo ilinipoteza kabisa. Nina hakika kulikuwa na moja, lakini ilionekana kuwa ya kawaida na ya kawaida hivi kwamba nilikuwa nikienda kutazama mandhari wakati wa kucheza mchezo badala ya kuzingatia hadithi. Kwa nguvu zote ambazo watengenezaji walitumia kwenye michoro, njama hiyo iliteseka sana, mara nyingi iliacha unyonge ulioniacha nisiwe na huruma kuelekea Orin na jitihada zozote alizoendelea.
Ikiwa shetani yuko katika maelezo, basi Mchezo wa Kaunta uliuza nafsi yake ili kuhakikisha kwamba kila jani lilikuwa na matuta na mashimo.
Michoro: Nzuri
Kwa mpango mbovu, Godfall analeta mchezo wake wa A wenye michoro. Baadhi ya matukio nilipokuwa nikipitia mitiririko na vijia vilitoa rangi angavu na mazingira mazuri. Ikiwa shetani yuko katika maelezo, basi Michezo ya Kukabiliana iliuza roho yake ili kuhakikisha kwamba kila jani lilikuwa na matuta na grooves. Katika kipengele hicho, mchezo unang'aa, na nilihisi kusafirishwa ulimwenguni huku nikikimbia kuwaangamiza maadui zangu kwa upanga mkubwa.
Ingawa zinarudiwa, ramani nne zinazotolewa zinaonyesha ulimwengu tajiri na wa kupendeza ambao utafanya umakini wako kutoka kwa mpango mbaya kwa muda. Hata seti tofauti za silaha, zinazojulikana kama Valorplates, zina maelezo ya kina sana nilishawishika kujaribu kufikia kupitia skrini yangu.
Mchezo: Unarudiwa na kuchosha
Valorian Knight Orin mwenyewe bado yuko vilevile, lakini kulingana na maelezo na muundo, hapo ndipo ubinafsishaji wa wahusika-na miundo ya kukera na ya kujihami inapokuja. Utaingilia na kufyeka njia yako katika misitu na mipangilio mingine, kutumia Valorplates mbalimbali na moja ya madarasa tano tofauti ya silaha. Kama bonasi, unaweza kuongeza mabango na hirizi ili kukusaidia kufurahia Valorian Knight wako.
Kila seti ya silaha, kulingana na wanyama mbalimbali, huja na manufaa tofauti, ambayo hufanya uchezaji wa kipekee ukipendelea sumu au mshtuko badala ya uharibifu wa moto. Inaweza kuchukua muda kutengeneza, kurekebisha na kuboresha Valorplates na silaha. La muhimu zaidi, inachukua muda kukusanya nyenzo, ili unapoendelea na mchezo, utakuwa na safari na ramani za kurudia.
Hapo ndipo suala kuu la Godfall linaporudi kichwa chake. Ningependa kukuambia kuwa ilikuwa tukio la kufurahisha. Ninaweza kupita njama duni ndani ya sababu. Hata hivyo, uchezaji wa mara kwa mara wa ramani pamoja na mandharinyuma ya ajabu hatimaye ulifanya uchezaji kuwa wa kuchosha zaidi kuliko kufurahisha. Mchezo wa kukabiliana ulijaribu kuifanya iwe ya kuvutia zaidi kwa kutoa michanganyiko kadhaa ya mashambulizi na tofauti chache za wanyama wakubwa, lakini hakuna nyingi katika wigo wowote. Badala yake, itabidi uongeze mashambulizi machache ya ziada ambayo mchezo hutoa kupitia mti wa ujuzi unaofanana na gridi.
Ikiwa mafumbo ni muhimu katika mchezo wako wa video wa kufyeka waporaji, Godfall hutoa ndogo sana kwa kuonyesha vifua vilivyofungwa kila baada ya muda fulani. Ili kusogea kwenye ramani inabidi utegemee "nodi za awamu" kukuhamisha kwenye mashimo na miamba iliyopita, lakini kwa hakika hakuna kupanda, na mafumbo hugeuka kuwa mepesi na kuyumba kama mstari wa njama. Kwa kawaida, huachwa ukitupa ngao yako kwenye kufuli zilizofichwa ili kuzivunja.
Utadukua na kufyeka misitu, ukitumia Valorplates mbalimbali na mojawapo ya aina tano tofauti za silaha.
Kwa uaminifu kabisa, mchezo unahisi umekamilika nusu, kana kwamba Counterplay haikupata nafasi ya kuweka wazi jambo ambalo walitaka sana, lakini walilazimika kutokana na vikwazo vya muda wa kuachiliwa kwa PlayStation 5. Kuna wakati mzuri katika uchezaji, haswa wakati wa vita vya wakubwa. Lakini baada ya saa chache, niliona vigumu kuhamasishwa kuendelea kucheza wakati kila kitu kilikuwa kinajirudia.
Na, mbaya zaidi, hali ya ushirikiano ilikuwa ngumu. Ili kucheza ushirikiano na rafiki, itabidi uwaalike kwenye kila misheni, kila mara. Inaeleweka ikiwa unaanza, lakini haina maana unapokuwa kwenye misheni yako ya tano ya usiku, na huwezi kuanza isipokuwa ualike rafiki yako bora. Inatumia muda na ni wazi haikufikiriwa vizuri hivyo.
Si vipengele vyote vya uchezaji vinavyostahiki ingawa. Kwa mapigano ya karibu, kufa hakuwezi kuepukika, na Godfall anahakikisha kushughulikia hatari ya kifo mara kwa mara kwa njia tatu: uwanja wa mazoezi kati ya misheni, ambapo unaweza kujaribu mchanganyiko wako wa hivi punde; rahisi, haraka kusawazisha; na hakuna adhabu ya kifo. Ingawa kuna uwezekano mkubwa wa wachezaji kukataa adhabu ya kifo, wachezaji wa kawaida watafurahia kutokuwa na wasiwasi kuhusu kupoteza uzoefu au uimara wa kifaa.
Jukwaa: PS5 au PC
Godfall ni moja kwa moja na mifumo yake: PlayStation 5, au Kompyuta za Windows. Haifanyi kazi kwenye Mac, kwa hivyo zingatia kabla ya kufanya ununuzi wako. Kwa upande wa uchezaji, hakuna jukwaa lenye uzani bora zaidi kuliko lingine, ingawa wachezaji wa Kompyuta walio na skrini pana zaidi wanaweza kuwa na matatizo fulani katika kupata seti sahihi ya msongo.
Bei: Imezidi kwa kiasi cha maudhui yanayopatikana
Kama Godfall angekuwa na bei ya karibu $30, ningeihurumia zaidi. Walakini, mchezo wa msingi wenyewe utagharimu karibu $ 60 kabla ya mauzo ya aina yoyote. Ikiwa ungependa kupata toleo la juu zaidi, kama vile Deluxe au toleo lake kuu, Ascended, hilo litakuendeshea hadi $90. Pesa hizo nyingi kwa mchezo unaoonekana kukamilika na bado unahitaji 50GB ya kumbukumbu ya SSD, kwa kweli, ni nyingi sana kwa mtu yeyote kulipa. Hii pia haijumuishi chaguo la kuagiza mapema na maudhui ya Kupandisha, ambayo kila moja itagharimu $10 nyingine.
Nitakuwa mkweli hapa: ikiwa ni kati ya Godfall na Warframe, Warframe ni mchezo bora kwa urahisi.
Godfall dhidi ya Warframe
Mchezo pekee unaoweza kumkaribia Godfall kwa mbali ni Warframe. Zote mbili za misimbo unaweza kukamilisha mara kwa mara, na zote zinahitaji saa nyingi za uchezaji ili uendelee kwenye mchezo.
Nitakuwa mkweli hapa: ikiwa ni kati ya Godfall na Warframe, Warframe ni mchezo bora kwa urahisi. Ingawa Godfall anatoa uzuri katika ulimwengu wa asili, Warframe inajengwa juu ya ulimwengu wa kisayansi ambao unapanuka kila wakati.
La muhimu zaidi, Warframe inawapa wachezaji wake wanaotaka uzoefu wa kufyeka waporaji kitu ambacho Godfall hawezi: mara nyingi uchezaji bila malipo. Ingawa Warframe inategemea microtransactions, mchezo msingi haulipishwi na unahitaji saa nyingi za kucheza mchezo ili kuendeleza. Kadiri nilivyotaka kumpendekeza Godfall, ukweli ni kwamba Warframe hufanya yale ambayo Godfall alitaka kufanya kwa bora na kwa gharama nafuu (isipokuwa ikiwa unataka kujihusisha katika shughuli ndogo ndogo).
Kwa uaminifu kabisa, mchezo unahisi umekamilika nusu, kana kwamba Counterplay haikupata nafasi ya kuzima kitu ambacho walitaka sana, lakini ililazimishwa kwa sababu ya vikwazo vya muda wa kutolewa kwa PlayStation 5.
Mandhari haijumuishi uchezaji duni
Ikiwa unatafuta mchezo wa kudukua na kufyeka usio na akili wa kucheza, huu unaweza kuwa mchezo wa kuelekea kwako, hasa ikiwa unapenda Warframe. Lakini kwa jinsi nilivyopenda michoro, siwezi kupendekeza Godfall kulingana na mandhari pekee. Iwapo unahisi kuwa una wajibu wa kujaribu mashine ya kufyeka waporaji, subiri mauzo, lakini kwa watu wengi unaweza kupata michezo bora zaidi ya kucheza.
Maalum
- Jina la Bidhaa Godfall
- UPC 850012348047
- Bei $59.99
- Tarehe ya Kutolewa Novemba 2020
- Uzito 4.11 oz.
- Vipimo vya Bidhaa 0.6 x 5.3 x 6.7 in.
- Rangi N/A
- Kukadiria Kijana
- Kitendo cha Aina, Vituko
- Mifumo Inayopatikana PS5, Windows 10 PC
- Kichakato cha Chini cha Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
- Kima cha Chini cha Kumbukumbu GB 50 (SSD Inayopendekezwa)
- Michoro Nvidia GeForce GTX 1060, GB 6 | AMD Radeon RX 580, GB 8
- Muunganisho wa Mtandao wa Mtandao unahitajika