Monster Legends ni RPG ya wachezaji wengi. Uchezaji wa kimsingi ni rahisi kujifunza, ukiwa na mwongozo wa ziara ya ndani ya mchezo. Bado, Hadithi za Monster zina mambo magumu na yenye changamoto. Huu hapa ni mwongozo wa kuabiri MMO hii maarufu, kutoka kujenga makazi yako ya kwanza hadi kugombanisha timu yako na wachezaji wengine duniani kote.
Maelezo haya yanatumika kwa Monster Legends kwenye Facebook katika kivinjari na katika programu za mchezo za iOS na Android.
Tengeneza Kisiwa Chako
Umeingia kwenye ulimwengu wa Monster Legends, na una hamu ya kupiga vita. Sio haraka sana! Kabla ya kufikiria juu ya mapigano, kusanya jeshi la wanyama. Ili kukamilisha hili, anza kujenga Monster Paradise yako mwenyewe.
Kisiwa ambacho mchezo huanza ndio msingi wako wa nyumbani. Ni kitovu cha shughuli za kuunda, kulisha, kufunza na kukuza wanyama wako wakubwa kutoka kwa watoto wazuri wa kuanguliwa hadi wanyama wenye nguvu walio tayari kukabiliana na wanyama wote wanaoruka.
Monster Master aitwaye Pandalf anakusalimu unapoanzisha mchezo kwa mara ya kwanza, huku akikuelekeza katika hatua za awali ili kuanza na mnyama wako wa kwanza.
Zingatia sana huyu mjanja mwenye ndevu nyeupe. Utataka kuelewa jinsi ya kutekeleza majukumu haya kwenda mbele. Fuata hatua muhimu ambazo Pandalf anakuwekea hadi utakapostarehe vya kutosha kuchagua njia yako mwenyewe.
Jenga Makazi
Manyama wazimu hawawezi kuzurura kisiwa chako ovyo. Wanahitaji mahali pa kuishi panapokidhi mahitaji yao. Nunua makazi kutoka kwa duka la mchezo ili kuchukua wanyama wakubwa. Kila makazi imeundwa kuelekea kipengele maalum na inafaa mifugo fulani. Kwa mfano, Firesaur inahitaji Makazi ya Moto ili kuishi na kukua.
Makazi hulipiwa kwa dhahabu, na nyingi zina mahitaji ya kiwango cha chini zaidi. Baada ya kununua makazi, chagua kiwanja kinachofaa kwenye kisiwa chako ambapo unaweza kukijenga.
Hatch Monsters
Nunua mayai ya ajabu ajabu kupitia dukani au uyapate kupitia njia nyinginezo, kama vile matangazo.
Kila wanyama wakali wanaopatikana kwenye duka huangazia maelezo kadhaa muhimu. Maelezo haya yanajumuisha jinsi yalivyo nadra, mapato kiasi gani wanaweza kupata wakiwa kisiwani, na aina gani ya makazi wanayohitaji.
Mara tu unapopata yai, litawekwa kiotomatiki kwenye Hatchery yako, na unachagua wakati wa kuanza mchakato wa kuanguliwa. Ikiwa Hatchery imejaa, yai lako jipya huwekwa kwenye hifadhi. Baada ya kuchagua kuangua yai, uza mnyama wako au uliweke katika makazi yanayolingana.
Kuza Majini ya Chakula na Milisho
Ili wanyama wako wakubwa wainuke na kuwa na nguvu zaidi, wanahitaji kula. Kadiri wanavyoongezeka, ndivyo wanavyotumia zaidi. Kununua pakiti za chakula kutoka kwa duka kunaweza kuwa ghali, na kukuacha na zizi la wanyama wenye njaa na pochi tupu.
Hapa ndipo shamba lako la kuanzia. Linapatikana kwa dhahabu 100 na linaweza kuboreshwa ukifikia viwango vya juu zaidi. Kwenye shamba lako, panda aina tofauti za chakula kwa ada inayokubalika, huku kila debe au zao likichukua muda ulioainishwa kuwa tayari. Harakisha mchakato wa ukuaji ikiwa uko tayari kutengana na dhahabu ya ziada.
Wakati fulani, utahitaji kubadilisha dhahabu au vito kwa sababu huenda usiwe chaguo la kukuza aina ya chakula unachohitaji kwa wakati fulani.
Ingawa unaweza kutengeneza aina nyingine kadhaa za majengo kwenye kisiwa chako, mengi yanahitaji viwango vya juu na pesa nyingi. Ni wazo nzuri kununua Vibanda vya Wafanyakazi mara moja. Miundo hii muhimu hufungua uwezo wa kufanya kazi nyingi kwa wakati mmoja.
Unapoendelea kama Monster Master, kisiwa chako cha asili hakitakuwa kikubwa vya kutosha kuweka makazi, mashamba na majengo yako mengine. Kwa hatua hii, zingatia kununua visiwa vya ziada kwa kubofya ishara ya FOR SALE inayopatikana kwenye maeneo yasiyokaliwa na watu. Chagua chaguo linalolingana na bajeti yako.
Mapigano ya Ramani za Adventure
Baada ya kuangua wanyama wadogo na kuwaweka sawa kidogo, jaribu mkono wako vitani. Ili kuanza, chagua kitufe cha Mapigano, kwa kawaida huwekwa katika kona ya chini kushoto ya skrini. Ifuatayo, chagua Ramani ya Matangazo.
Unapelekwa kwenye kisiwa kilicho na pointi kumi za kutua zenye nambari, kila moja ikiwakilisha pambano ambapo unalingana dhidi ya kundi la maadui. Njoo kutoka kwa pigano kupigana kadiri vita vinavyozidi kuwa vikali. Hatua ya mwisho ni kumshinda bosi kwenye kisiwa hicho.
Chagua kubadilisha timu yako kabla ya kila pambano, ukiweka wadudu tofauti kutoka kwenye makazi yako kwa mpambano bora zaidi. Monster Legends hutumia mfumo wa mapigano unaotegemea zamu, na hivyo kukuhimiza kuchagua kitendo kwa kila mnyama ifikapo zamu yake. Kitendo hiki kinaweza kuwa ustadi wa kushambulia au uponyaji, tahajia, matumizi ya kitu au pasi ili uweze kuzalisha upya stamina fulani.
Maamuzi ya kimkakati unayofanya kila zamu, pamoja na jinsi unavyoitayarisha timu yako kabla ya kipigo cha kwanza kupigwa, yanaweza kuwa tofauti kati ya kushinda au kushindwa.
Kadri unavyozidi kuwa bora katika kujua hatua za kuchukua katika maeneo fulani, ustadi wako kama Monster Master utaongezeka, na kukutayarisha kwa mapambano ya baadaye ya wachezaji wengi ambayo yanatangazwa kuwa sehemu bora zaidi ya mchezo. Kwa kila ushindi, utapata uzoefu na utajiri. Unapohama kutoka kisiwa hadi kisiwa, wapinzani wanazidi kuwa wagumu, na hivyo ndivyo thawabu.
Unaweza kuzungusha gurudumu la roulette baada ya kila ushindi ili upate nafasi ya kupata bonasi za ziada, ikiwa ni pamoja na mayai ya mnyama mkubwa, vito na vitu vingine muhimu.
Gundua Mashimo
Baada ya kupata uzoefu wa kutosha kufikia Kiwango cha 8, anza kuvinjari nyumba za wafungwa, ambapo kila pambano huwa na raundi tatu badala ya moja.
Kuna shimo nyingi za wafungwa, ambazo kila moja imepewa jina kutokana na aina yake ya zawadi. Kwa mfano, Rune Dungeon huwatuza washindi kwa Maisha, Stamina, Nguvu, na aina zingine za rune ambazo huongeza sifa za monster. Dunge la Chakula linatoa fursa ya kuweka akiba ya kiasi kikubwa cha riziki kwa wanyama wako.
Kuabiri kwenye shimo hizi kunamaanisha kukabiliana na maadui wabaya. Mafanikio yanafaa hatarini mradi tu timu yako ya wanyama waharibifu itimize changamoto hiyo.
Furahia Zaidi Ukiwa na Wachezaji Wengi (PvP)
Ingawa kuna furaha nyingi kucheza vipengele hivi vya Monster Legends, msisimko wa kweli huja unapofika Level 10 na kushiriki katika vita vya mchezaji dhidi ya mchezaji (PvP). Utakuwa na jukumu la kusanidi mashambulizi yako ya PvP na timu za ulinzi, kutafuta maadui na kuchagua kugombana.
Wachezaji wanapigana ili kupanda viwango vya ubao wa wanaoongoza wa Monster Legends na kushinda ligi zao. Wanaweza pia kuiba dhahabu na chakula kutoka kwa mpinzani aliyeshindwa kama nyara ya ushindi. Pata au upoteze vikombe kutokana na vita vya wachezaji wengi.
Mkakati na maandalizi huchukua jukumu kubwa zaidi katika PvP, kwa hivyo tembea polepole hadi ujisikie tayari kwa hatua kubwa.
Jinsi ya Kupata Dhahabu na Vito
Jipatie dhahabu na vito kwa njia kadhaa, ikiwa ni pamoja na kuwashinda NPC yako na maadui wa mchezaji halisi au kupata pesa kutoka kwa wanyama wakali wasio na shughuli katika makazi yao. Kuna njia zingine za kupata vito vya thamani, ikiwa ni pamoja na kutazama video za matangazo au matangazo unapoombwa. Unaweza kuwasilishwa ofa kutoka kwa watangazaji wengine wanaokuuliza ukamilishe tafiti, ujisajili kwa huduma, na zaidi ili upate vito au bidhaa zingine.
Monster Legends pia huendeleza mwingiliano wa mitandao ya kijamii, hasa kwenye Facebook, na mara nyingi huwatuza wachezaji wanaochagua kushiriki mafanikio yao na hali iliyosasishwa kwa kutumia vito. Ikiwa huwezi kusubiri, nunua ndani ya mchezo kwa dhahabu zaidi.