Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough

Orodha ya maudhui:

Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough
Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough
Anonim

Ijapokuwa ngome ya Dracula inaonekana kuwa kubwa kwa mtazamo wa kwanza, kuna mengi zaidi kwa Castlevania: Symphony of the Night kuliko inavyoonekana. Maonyesho haya ya Castlevania: Symphony of the Night inashughulikia miisho yote, misimbo ya kudanganya, herufi za siri na mafanikio katika toleo la PS4.

Tapeli katika makala haya yanatumika katika toleo jipya la Castlevania: Symphony of the Night kama sehemu ya Mahitaji ya Castlevania kwa PS4.

Image
Image

Castlevania: Mwongozo wa Mwisho wa SOTN

Castlevania: Symphony of the Night ina miisho kadhaa inayowezekana.

Inaisha Mahitaji
Mwisho Mbaya Zaidi Mshinde Richter.
Mwisho Mbaya Mshinde Richter ukiwa umevaa Miwani Takatifu.
Mwisho Mzuri Shinda Dracula.
Mwisho Bora Ishinde Dracula kwa angalau 196% kukamilisha ramani.
Mwisho wa Richter Shinda mchezo kama Richter.
Mwisho wa Maria Shinda mchezo kama Maria.

Ili kupata kila mafanikio, ni lazima uone kila mwisho.

Jinsi ya Kufungua Ngome ya Pili

Unaweza kushinda mchezo mara tu utakapopata Soul of Bat, lakini ikiwa unataka kufungua ngome ya pili na kuona mwisho wa kweli, basi itabidi uweke juhudi zaidi:

  1. Pata Pete ya Fedha kutoka kwa Royal Chapel.
  2. Pata Pete ya Dhahabu kutoka kwa Mapango ya Chini ya Ardhi.
  3. Nenda kwenye chumba cha saa katika Matunzio ya Marumaru, kisha uandae pete zote mbili ili kufungua njia ya kuelekea kwenye Miwani Takatifu.
  4. Weka Miwani Takatifu na umkabili Richter, kisha ushambulie obi inayoelea juu ya kichwa chake hadi kuvunjika.
  5. Obi hiyo ikishashindwa, njia ya kuelekea kwenye kasri ya pili itafunguliwa. Kisha itakubidi kukusanya sehemu tano za mwili wa Dracula ili kufungua njia ya kuelekea kwenye pambano la mwisho katikati mwa ngome.

    Zingatia sana maeneo ambayo hayajagunduliwa kwenye ramani. Itakubidi kurudi nyuma unapopata bidhaa na uwezo unaokuruhusu kuendelea kupitia kila kasri.

Jinsi ya kucheza kama Richter na Maria

Baada ya kumshinda Dracula na kupata "CLEAR" kwenye faili yako ya hifadhi, anza mchezo mpya, na uweke " RICHTER" au "MARIA " kama jina la kucheza kama Richter Belmont au Maria Renard, mtawalia. Richter na Maria hawawezi kuandaa bidhaa kama vile Alucard, lakini wanaweza kutumia silaha ndogo ndogo, na wana harakati chache za kipekee.

Usihifadhi juu ya faili yako ya CLEAR ya mchezo ikiwa ungependa kuendelea kuvinjari ngome.

Castlevania: Nambari za Kudanganya za SOTN na Zinazoweza Kufunguka

Kuna siri zaidi unaweza kufungua baada ya kupata faili ya CLEAR ya kuhifadhi.

Tapeli Mahitaji
Anza kwa Silaha za Axe, zinazokugeuza kuwa Bwana wa Shoka. Pata faili ya CLEAR hifadhi na uanze mchezo mpya kwa jina AXEARMOR.
Anza na takwimu ya bahati ya 99. Pata faili ya CLEAR kuokoa na uanze mchezo mpya kwa jina X-X!V"Q.
Anza na takwimu ya juu ya akili na takwimu ya chini ya nguvu. Pata faili ya CLEAR kuhifadhi na uanze mchezo mpya kwa jina X-X!V".
Fungua chaguo la Jaribio la Sauti kwenye maktaba. Shinda mchezo kwa 196% kukamilisha ramani.
Nakala Pata faili FUPI kuhifadhi na ununue kutoka kwa Mkutubi Mkuu.
Pete ya Varda Pata faili WAZI kuhifadhi na uwashinde maadui wa Parantrophus.

Tahajia za Alucard

Utagundua tomes zilizofichwa zinazokuambia jinsi ya kutekeleza miondoko maalum ya Alucard, lakini unaweza kuzitumia tangu mwanzo, ikiwa tayari unajua michanganyiko ya vitufe.

Tahajia MP Inahitajika Combo
Moto wa Kuzimu MP15 Juu, Chini, Chini+Kulia, Kulia, Mraba
Summon Spirit 5MP Kushoto, Kulia, Juu, Chini, Mraba
Kuiba Nafsi MP50 Kushoto, Kulia, Chini+Kulia, Chini, Chini+Kushoto, Kushoto, Kulia, Mraba
Metamorphosis Dark MP10 Kushoto, Juu+Kushoto, Juu, Juu+Kulia, Kulia, Mraba
Tetra Spirits MP20 Shikilia kwa sekunde 2, kisha ubonyeze Juu+Kulia, Kulia, Chini+Kulia, Chini, Mraba.
Wolf Charge (Lazima iwe katika umbo la Mbwa mwitu na uwe na Ujuzi wa Wolf) MP10 Chini, Chini+Kulia, Kulia, Mraba
Ndugu wa Upanga (Inahitaji Ndugu wa Upanga wanaofahamika) MP30 Chini, Chini+Kulia, Kulia, Juu+Kulia, shikilia Juu kwa sekunde 2, Chini, Mraba
Wing Smash (Lazima iwe katika umbo la popo) 8MP Shikilia X na ubonyeze Juu, Juu+Kushoto, Kushoto, Chini+Kushoto, Chini, Chini+Kulia, Kulia, kisha uachilie X.

Jaribio kwa michanganyiko tofauti ili kufanya mashambulizi ya kipekee kwa kutumia silaha tofauti.

Castlevania: Symphony of the Night Easter Eggs

Castlevania: SOTN ina marejeleo mengi ya michezo mingine katika mfululizo pamoja na mayai mengine ya Pasaka:

  • Wimbo wa Fairy: Pata Hadithi Inayofahamika kwa kiwango cha 8, kisha keti kwenye kiti chochote. Ukisubiri kidogo, Fairy itaimba Alucard.
  • Marejeleo ya Castlevania III: Wakubwa watatu katika Ukumbi wa Inverted Coliseum ni matoleo yaliyoboreshwa ya washirika wa Alcucard kutoka Castlevania II: Dracula's Curse, Trevor Belmont, Grant Dynasty, na Sypha Belnades.
  • Nguo ya Joseph: Ukiwa umevaa vazi la Joseph, unaweza kubadilisha rangi za joho kwa kwenda kwenye Menyu ya Mifumo.
  • Kifaa cha"Alucart": Utapata vipengee ambavyo Death alikuibia katika sehemu ya juu ya chumba cha saa. Unapoweka seti, jina la Alucard litabadilika kuwa "Alucart" kwenye menyu.

Mafanikio ya Mkusanyiko wa Mahitaji ya Castlevania

Castlevania Requiem inajumuisha mafanikio kadhaa mapya ya Symphony of the Night.

Mafanikio Mahitaji
The Young Huntress Shinda Slogra na Gaibon.
Unanipasua, Lisa! Washinde Succubus.
Inaweza Kuwa Nini? Pata masalio ya Alama Takatifu.
Acha Miili Ipige Sakafu Mshinde Granfaloon.
Laana ya Dracula Washinde Trevor, Sypha na Grant bandia.
Endelea na Jitihada za Simon Washinde mabosi wote wa zamani wa Castlevania na upate Relics za Dracula.
Mishiki Cheza kama Richter na ushinde Shaft katika Ngome Iliyopinduliwa.
Kusamehe, Kimungu Tembelea ibada katika Royal Chapel.
Shule ya Kugonga Ngumu Mshangae Mkutubi Mkuu.
Kwaheri Barabara ya Matofali ya Manjano Washinde wakazi wote watatu wa Oz.
Napsylvania: Lethargy of DisChair Tulia kwenye kiti kwa muda wa kutosha kupata Z.
Piga Marafiki Milele!! Fanya urafiki na Popo Anayemzoea.
Aria ya huzuni Sikia wimbo wa Fairy Familiar.
Maisha ya Ndege Angalia mzunguko wa maisha chini ya mwonekano wa darubini.
Chack Full Kula karanga.
Kutumia Udhibiti wa Schmooze Pata silaha ya Crissaegrim.
Piga Mjeledi Kwanza, Maswali ya Axe Baadaye Kuwa Knight wa Shoka.
Fanya Mvua Tengeneza pesa kwa kutumia Jewel Upanga.
Alfajiri ya Wafu Muite kila Dawn Warrior mara moja.
Ndoto za Technicolor Weka vazi la Joseph na uweke rangi maalum za Alucard.
Natamani Ningekuwa Mpiga Mpira Weka Buti za Siri ili kuifanya Alucard kuwa ndefu kidogo.
Cowslevania: Picha ya Mooin' Ita ng'ombe kwa kutumia Fimbo ya Ngao au Upanga wa Mablung.
Maendeleo ya Kisayansi yanakwenda BOINK! Nunua Kinakilishi.
Tahajia Nyuki Tuma kila tahajia za Alucard angalau mara moja.
Vibao Bora Zaidi vya Vampire Pata masalia yote ya mabadiliko na masasisho yanayohusiana.
Kutoka Ax Knight hadi Zombie Kamilisha Orodha ya Adui wa Mkutubi Mkuu (bila kujumuisha maadui wasioweza kutambulika).
Haipaswi Kudharauliwa Mshinde Richter bila kutumia Miwani Takatifu kutoka kwa Maria.
Igeuze na Ubadilishe Mshinde Richter kwa kutumia Miwani Takatifu na ufungue Kasri Iliyopinduliwa.
Lisa, nisamehe… Shinda Dracula katika Kituo cha Ngome Iliyogeuzwa.
Tracula…?! Kusanya na uandae seti kamili ya Alucart.
Lengo kwa Ramani Pata ukamilishaji wa ramani 200.6%.
Maliza Kilichoanzisha Kid Dracula Ishinde Galamoth.
Lundo Ndogo la Siri la Kusikitisha Fungua vikombe vyote vya Castlevania: Symphony of the Night na Castlevania: Rondo of Blood.

Ilipendekeza: