Mstari wa Chini
Kunusurika kwenye Mirihi huipa maisha mapya michezo ya kujenga jiji, lakini wakati mwingine huchosha.
Paradox Interactive Surviving Mars
Nimekuwa nikivutiwa kila mara kwa michezo ya kujenga sandbox, kuanzia Roller Coaster Tycoon hadi SimCity hadi Farao. Wakati nimejenga miji mikubwa duniani, kuna sehemu moja ambayo sijafika: anga za juu. Surviving Mars hujaza shimo hili la ukubwa wa sayari.
Iliyotolewa mwaka wa 2018, Surviving Mars iliyotengenezwa na Haemimont Games na kuchapishwa na Paradox Interactive inaleta changamoto kubwa: kutawala sayari. Nilipochukua hii, niliamua kuangalia jinsi mchezo ulivyokuwa kwa mchezo wa miaka miwili katika suala la michoro, uchezaji wa michezo, na ushindani. Endelea kusoma ili uone jinsi inavyolingana na michezo mingine kwenye orodha yetu ya michezo bora ya ujenzi wa jiji-na kuonya kuhusu mawimbi hayo ya baridi ya kutisha.
Nyimbo: Chaguzi nyingi
Kwa mchezo wa kujenga jiji, Surviving Mars hutoa chaguzi nyingi za michezo mara tu unaposonga mbele ya mafunzo. Kwa mfano, unapoanzisha mchezo, unaweza kuchagua ni nani anayefadhili koloni, kuanzia Shirikisho la Anga za Juu hadi Uchina hadi Marekani. Kila moja huja na manufaa na hasara zake, na huleta changamoto mpya kwa kila hali. Unaweza pia kuweka hali ngumu zaidi ili kuunda mchezo wa kufurahisha zaidi, na pia kuchagua eneo la ardhi ambalo halifai kwa makazi ya binadamu.
Kuhusu mpango halisi, hakuna njama moja pekee katika mchezo huu ni lengo la kuitawala Mirihi. Kuna changamoto ambazo unaweza kufanya ikiwa unajihisi kuwa mtu wa kustaajabisha, jambo ambalo ni zuri, lakini si mpango halisi, na husaidia tu kukupa mwelekeo tofauti wa kuitawala sayari.
Utendaji: Wanadamu hawajawahi kuudhi sana
Mchezo huanza kwa programu ya mafunzo ya saa nyingi, ambayo ninapendekeza uufanye kabla ya kucheza mchezo. Kuna vipengele vingi tofauti vya mahitaji ya kimsingi ya mchezo, vitisho kwa koloni lako, rasilimali za kuagiza na kuuza nje-hivyo itakuwa mbaya kutonaswa kwa kasi. Ilinichukua jumla ya saa tano kukamilisha mafunzo haya, lakini ilinibidi kuwasha upya michache baada ya nyakati za hitilafu za waendeshaji wawili nilipoharibu kivukio changu pekee cha maji na sikuwa na wazo la kuijenga upya. Kwa hivyo, itakuchukua kidogo.
Mojawapo ya manufaa makubwa ya Kuishi Mirihi ni kwamba unaweza kuchagua popote kwenye sayari ili kujenga koloni lako. Unaweza kujenga katika eneo thabiti zaidi la sayari, kwa gharama ya rasilimali muhimu kama vile maji na metali. Vinginevyo, ikiwa unapendelea kutupa tahadhari kwa upepo wa Mars, unaweza kukaa kwa eneo lenye rasilimali zaidi. Hata hivyo, ninapotaja pepo hizo za Mirihi, ninamaanisha kweli. Katikati ya kujenga koloni lako, itabidi ujihadhari na hatari za dhoruba za vumbi. Kwa kawaida, ningepuuza hatari hizi kando katika mchezo wa video. Baada ya kuzipitia, hata hivyo, ni janga, haswa baada ya kuanza kuongeza wanadamu kwenye mchanganyiko. Kando na dhoruba za vumbi, itabidi ukabiliane na mawimbi baridi na vimondo, na kuongeza safu ya kufurahisha kwenye mchezo.
Pindi unapowaleta wanadamu kwenye sayari, inageuka kuwa vita vya maisha yako. Wimbi la baridi linaweza kuja na kubisha maji yote. Dhoruba ya vumbi inaweza kufanya kazi vibaya kwa mashine zote zinazotengeneza oksijeni. Na ukosefu wa nyenzo zinazolenga kuwastarehesha wanadamu-kula chakula, ununuzi, na bila shaka, sehemu hiyo maarufu ya anga-inaweza kuwafanya wasumbuke sana katika masuala ya afya yao ya akili. Ni kazi yako kuhakikisha kwamba sio tu kwamba wanadamu wa Mirihi wana afya, bali pia wana furaha.
Mojawapo ya manufaa makubwa ya Kuishi Mirihi ni kwamba unaweza kuchagua mahali popote kwenye sayari ili kujenga koloni lako.
Katika zaidi ya saa ishirini za mchezo wa kuigiza, nilijifunza kwa uchungu kwamba wanadamu katika mchezo huu si watu wa kuchagua tu, bali wanadai maisha ya anasa mara tu wanaposhuka kutoka kwenye roketi na kuingia kwenye kuba. Haijalishi ni kumi na wawili tu walioitwa nyumba ya kuba moja. Haijalishi kwamba hapakuwa na kutosha kwao kufunika uendeshaji wa duka la mboga na baa ya nafasi. Ukosefu wa nafasi ya huduma hizi ulianguka kwenye masikio ya viziwi. Walitaka ufikiaji wa maduka yao ya sanaa, vifaa vya elektroniki, na dining bora mara moja. Katika suala hilo, nina mgongano kidogo; kadiri nilivyotaka chaguo zaidi za ununuzi kwa Mirihi, niligundua muda si mrefu baada ya wanadamu kuwasili kwamba Michezo ya Haemimont, kwa kweli, ilinipa baraka kwa kuweka kaakaa tupu. Zaidi ya hayo, majengo na bidhaa zaidi hupatikana kadri utafiti, ufadhili na ugunduzi wa sayari unavyoruhusu.
Wakoloni pia wanakuja na sifa zao za kipekee za utu, kutoka kwa mboga mboga hadi kwa mtu aliye hai hadi mlevi, kwa hivyo wote wana mahitaji yao ya huduma. Utalazimika kuzingatia hili katika mchezo wako unapounda idadi ya watu wako. Ikiwa mtu hatatimiziwa mahitaji yake, inaweza kumpeleka hospitalini, au mbaya zaidi, kwa roketi kurudi nyumbani. Na usinifanye nianzishe machafuko yanayotokea wanadamu wanapoanza kuganda wakati wa baridi kali au kulalamika wakati hawana oksijeni ya kutosha. Ujasiri wa baadhi ya wakoloni!
Kadiri nyumba zangu zilivyokuwa zikiongezeka na idadi ya watu ikiongezeka, wahandisi walijikuta wakifanya kazi katika vituo vya kulelea watoto wachanga na madaktari wangefanya kazi kama walinzi. Hawangehama kiotomatiki ili kufungua nafasi katika vituo vinavyohitaji wakoloni wenye asili hizi.
Hivyo, hitaji la usimamizi mdogo lilianza, na likakua mwiba mkubwa kwangu wakati wa mchezo.
Huku Kuishi kwenye sayari ya Mars kumetawaliwa na upole na usimamizi mdogo, uchezaji wa kipekee na mipangilio huleta furaha ya kweli ya sci-fi.
Ingenibidi niingie mwenyewe na kuwafukuza kutoka kwa nyumba zao na kuwahamishia kwenye majumba mengine ambapo nafasi maalum zingekuwa. Ilikatisha tamaa nilipoongeza idadi ya watu wangu. Nilitaka kulenga kujenga nyumba kubwa zaidi ili kushughulikia ongezeko la watu na kujenga vituo muhimu vya utafiti, nisiwe na wasiwasi iwapo wanasayansi wangu wangeanza kufanya kazi kiotomatiki katika vituo hivyo hivyo.
Ikiwa haukuwa usimamizi mdogo, uchezaji ulionyesha ucheleweshaji wa kasi ya kucheza hapo mwanzo. Kuingia kwenye mchezo, sikujua jinsi inaweza kuwa polepole. Mafunzo yalisema kuwa uchezaji unaweza kuwa wa polepole na kuhimiza matumizi ya vitufe vya kasi vilivyo chini ya skrini. Ni kweli, sina subira na napenda kuharakisha wajenzi wa jiji.
Sehemu nzuri ya uchezaji kabla ya wakoloni kuwasili ililenga kuongeza kasi katika sehemu za polepole za mchezo. Mara tu wakoloni walipowasili, mchezo wa kuigiza ulibadilika, na nikajikuta nikitamani saa zaidi wakati wa Sols, au siku, kwenye Mirihi. Ni tatizo mwanzoni; baadaye, sio sana, haswa wakati idadi ya watu inakua na lazima upunguze maswala anuwai yanayotokea. Shukrani nyingi kwa watayarishi kwa kuweka Redio ya Mars na chaguo zingine mbili za chaneli zenye muziki wa kufurahisha, wa siku zijazo ili kunisaidia kunisaidia hadi wanadamu wafike.
Nilitaka kuangazia kujenga nyumba kubwa zaidi ili kukidhi ongezeko la watu na kujenga vituo muhimu vya utafiti, nisiwe na wasiwasi iwapo wanasayansi wangu wangeanza kufanya kazi kiotomatiki katika vituo hivyo hivyo.
Bei: Inastahili kwa kile unachopata
Kwa takriban $30, unaweza kuongeza mchezo huu kwenye maktaba yako ya michezo. Inaleta maana kwa mchezo wa miaka miwili kutogharimu bei ya kawaida ya michezo mipya siku hizi. Bora zaidi, ikiwa unatazama mauzo, unaweza kuipata kwa bei nafuu. Kuwa na tahadhari ingawa-nyongeza zingine kwenye mchezo, kama vile Mradi wa Laika, zitakugharimu zaidi. $30 ni kwa ajili ya mchezo wa msingi pekee.
Mashindano: Michezo mingine ya ujenzi wa jiji
Kinachofanya Surviving Mars kuwa ya kipekee ni kwamba kiufundi ni mchezo wa kujenga jiji, lakini badala ya kutengeneza njia za mabasi, ni lazima utengeneze njia za oksijeni na maji ili kuhakikisha koloni zinaendelea kuishi. Walakini, kama vile michezo ya ujenzi wa jiji, unaunda miundombinu. Ikiwa unalenga tu kujenga jiji, Kunusurika kwenye Mirihi kutakuwa nyongeza nzuri kwa maktaba yako, lakini pia Miji: Skylines (tazama kwenye Steam). Zote mbili zinalenga kuunda makazi kutoka mwanzo-moja hutokea tu kuwa mamia ya maelfu ya maili wakati nyingine inaweza kuwa katika hali ya hewa ya kitropiki au ya Magharibi.
Ikiwa ungependa kuwa na wasiwasi kuhusu iwapo unakidhi mahitaji ya sehemu za kibiashara au la, au iwapo utalazimika kuongeza ushuru ili kulipia ujenzi wa kituo kipya cha zimamoto, Miji: Skylines ni chaguo bora. Lakini inaangazia yaliyopo Duniani, kwa hivyo wengine wanaweza kuhisi ni mzunguko sawa kwenye michezo kama laini ya SimCity ambayo imekuwapo kwa muda. Ingawa itakubidi kuwa na wasiwasi kuhusu kusawazisha bajeti na kurekebisha barabara zenye msongamano katika Miji: Mistari ya anga, hutalazimika kuwa na wasiwasi kuhusu kuhakikisha maisha ya watu wako kutokana na kinu cha maji kisichofanya kazi.
Mchanganuo mpya wa kuvutia kwa wajenzi wa jiji, ikiwa unaweza kuupinga usimamizi mdogo
Wakati Surviving Mars imetawaliwa na polepole na usimamizi mdogo, uchezaji wa kipekee na mipangilio huleta furaha ya kweli ya sci-fi. Inapatikana kwa bei nzuri, huahidi furaha nyingi, na mabadiliko na zamu za kufurahisha. Jihadharini tu na dhoruba hizo za vumbi zilizolipuka. Maisha ya wakoloni wako yanategemea hilo.
Maalum
- Jina la Bidhaa Inayoishi Mirihi
- Bidhaa Paradox Interactive
- Bei $29.99
- Tarehe ya Kutolewa Machi 2018
- Mifumo Inapatikana Windows, Mac, PS4, Xbox
- Kichaka cha Chini cha Kizazi cha 4 cha Intel i3 CPU au sawa
- Kumbukumbu Kiwango cha Chini cha RAM 4 GB
- Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 au GPU sawa na GB 1 ya RAM ya video
- Sasisho za Mchezo Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest