Kwa Nini Michezo Kulingana na Usajili Ina Vikwazo Fulani vya Kushinda

Orodha ya maudhui:

Kwa Nini Michezo Kulingana na Usajili Ina Vikwazo Fulani vya Kushinda
Kwa Nini Michezo Kulingana na Usajili Ina Vikwazo Fulani vya Kushinda
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Netflix inaripotiwa kuwa inachunguza wazo la kuongeza mtindo wa michezo ya kubahatisha unaojisajili kwenye mfumo wake.
  • Mifumo mingine inayofanya mambo sawa ni pamoja na Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna, na zaidi.
  • Wataalamu wanasema kabla ya michezo inayotegemea usajili kuanza, kuna vikwazo vya kushinda ili kuifanya ipatikane na kuvutia wachezaji wa aina zote.
Image
Image

"Nadhani kutakuwa na ongezeko kubwa la michezo inayotegemea usajili, lakini watoa huduma watalazimika kuwa na mikakati mingi kuhusu jinsi watakavyoitoa," Melanie Allen, mwandishi wa michezo ya kubahatisha katika Partners in Fire, aliandika kwa Lifewire katika barua pepe.

Michezo Kulingana na Usajili Leo

Netflix iko mbali na kampuni ya kwanza kujaribu michezo inayotegemea usajili. Muda mrefu kabla ya kutiririsha mchezo mtandaoni, ukodishaji wa michezo ya GameFly na Redbox (maarufu miaka ya 2010) uliruhusu watumiaji kujisajili kwa ada ya kila mwezi na kuchagua michezo yao.

Sasa, makampuni yanaanza kutoa mifumo ya michezo inayotegemea wingu/usajili ili kufanya kazi kama aina ya huduma ya kutiririsha mchezo, kama vile Xbox Gamepass na PSNow. Apple Arcade-ambayo ripoti zinasema ndivyo kifurushi cha michezo ya kubahatisha cha Netflix kitakuwa sawa na kuwapa watumiaji ufikiaji wa zaidi ya michezo 180 kwa $5 kwa mwezi, kwa kuzingatia michezo ya kawaida ya kuchukua na kucheza.

Kisha, kuna Google Stadia. Ingawa ilifunga timu yake ya maendeleo ya ndani, inayojulikana kama Michezo na Burudani ya Stadia, wataalam wamesema bado ina ahadi nyingi na huduma ya usajili ya Stadia Pro ya $9.99. Hasa zaidi, jukwaa lilikuwa na uchapishaji wa Cyberpunk 2077 kwa mafanikio makubwa mwishoni mwa mwaka jana.

"Mabadiliko haya yanaweza kudhuru wale ambao hawana ufikiaji wa huduma za mtandao zinazotegemewa zenye uwezo wa kutiririsha uchezaji."

Hata Amazon inaingia katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha. Ilianzisha Amazon Luna mwaka jana. Pindi itakapopatikana rasmi, Amazon Luna itawaruhusu wachezaji kucheza michezo kwenye vifaa vya kila aina, ikiwa ni pamoja na Windows PC, Mac, Fire TV, iPhones na simu za Android.

"[Kampuni] zimekuwa zikijaribu na kuboresha mbinu mbadala za mapato kwa miaka mingi kwa michezo ya kucheza bila malipo, usajili, ngozi na maudhui ya ndani ya mchezo," Joe Terrell, mwanzilishi wa Drifted, aliandikia Lifewire katika barua pepe.

Huku kampuni nyingi zikipata pesa kwa aina hii ya muundo wa michezo ya kubahatisha, Terrell anabainisha kuwa inaweza kuwa nzito kama vile chaguo zetu za sasa za huduma za kutiririsha. "Kwa jinsi filamu na TV uzipendazo zinavyoenezwa katika huduma tano au zaidi tofauti za utiririshaji, itakuwa sawa kwa michezo," alisema.

Ngazi za Kushinda

"Huduma za uchezaji zinazotegemea usajili ni mada inayojadiliwa sana ndani ya jumuiya ya michezo ya kubahatisha, kwa kuwa baadhi ya watu wanapendelea kulipia mchezo basi wasiwe na wasiwasi kuhusu gharama zinazojirudia," Henry Angus, mkurugenzi wa Reboot Technology, aliiandikia Lifewire katika barua pepe.

"Jambo la michezo linalotegemea usajili ni wazo kwamba wateja wanaweza kufikia aina mbalimbali za michezo wakichagua kupata usajili. Hata hivyo, hii haifaidi watu kila wakati kwani michezo mingi haitachezwa na watu waliojisajili, na mara nyingi, wachezaji huchagua kucheza mchezo mmoja, miwili au mitatu pekee kwa muda mrefu."

Image
Image

Rex Freiberger, Mkurugenzi Mtendaji wa Gadget Review, aliongeza kuwa pia kuna asili ya mada za kipekee linapokuja suala la huduma za michezo ya kubahatisha.

"Kampuni zingine zinaweza kutoa [vitabu vya kipekee] wakati Netflix italazimika kufanya mikataba ya nje," Freiberger aliiandikia Lifewire katika barua pepe.

"Hilo litakuwa gumu kwa sababu wachapishaji wa michezo ni wabakhili na hawapendi ofa ambazo hazileti faida kila mara kwa wanahisa, jambo ambalo ninahisi litakuwa gumu kuafikiwa pindi Netflix itakapopunguza kasi yake."

Hata hivyo, muundo huo unaweza kuwa muhimu kwa aina fulani za wachezaji ambao hawataki kupoteza $60 kwa mchezo mmoja pekee na wangependa kucheza michezo tofauti kila wakati.

Kuhama kwa tasnia kwenda kwa huduma zinazotegemea usajili kunaweza kuwapa baadhi ya wachezaji ufikiaji wa michezo zaidi kwa gharama ya chini na kufungua soko kwa wateja wapya. Hata hivyo, inaweza pia kudhuru jumuiya nzima ya wachezaji wanaotegemea nakala halisi za michezo.

"Mabadiliko haya yanaweza kudhuru wale ambao hawana ufikiaji wa huduma za mtandao zinazotegemewa zenye uwezo wa kutiririsha uchezaji," Allen aliongeza. "Iwapo tasnia kwa ujumla itaachana na nakala halisi za michezo, watu wengi wanaweza kukosa kucheza."

Ilipendekeza: