Maya Somo la 1.1: Kuanzisha Kiolesura cha Mtumiaji

Orodha ya maudhui:

Maya Somo la 1.1: Kuanzisha Kiolesura cha Mtumiaji
Maya Somo la 1.1: Kuanzisha Kiolesura cha Mtumiaji
Anonim

Ikiwa umetulia kwenye Autodesk Maya kama programu unayopendelea ya picha za 3D, kuna jambo la kujifunza kila wakati. Ikiwa bado unafanya ununuzi wa programu inayofaa, unaweza kupakua toleo la majaribio la siku 30 la Maya moja kwa moja kutoka Autodesk.

Katika mwongozo huu tutatoa muhtasari wa jumla wa programu na jinsi inavyotumiwa.

Kiolesura cha Mtumiaji cha Maya (UI)

Image
Image

Fungua Maya na uchukue muda kujifunza mpangilio wake. Alama zifuatazo zinaweza kutumika kuleta maana ya utendakazi msingi.

  1. Sanduku la vidhibiti: Aikoni hizi hukuruhusu kubadilisha kati ya zana mbalimbali za upotoshaji wa vitu. Sogeza, saizi, na uzungushe ndizo muhimu zaidi kwa sasa, lakini pia kuna vitufe muhimu vya hotkey.
  2. Menyu na rafu: Juu ya skrini, utapata menyu za Maya, ambazo kuna saba. Hizi zinaweza kutumika kudhibiti na kutekeleza takriban zana, mipangilio na uwezo wote wa Maya.
  3. Sanduku la Chaneli/Kihariri cha Sifa/Mipangilio ya Zana: Nafasi hii hutumiwa kimsingi kuweka na kurekebisha vigezo vya jiometri. Unaweza kuweka madirisha mengine ya ingizo hapa, mara nyingi kihariri cha sifa na mipangilio ya zana.
  4. Kidirisha cha kituo cha kutazama: Dirisha kuu linajulikana kama sehemu ya kutazama au paneli. Eneo la kutazama linaonyesha mali zako zote za onyesho na patakuwa mahali ambapo mwingiliano wako mwingi utatokea.
  5. Kihariri cha Tabaka: Kihariri cha tabaka hukuwezesha kudhibiti matukio changamano kwa kugawa seti za vitu kwa tabaka za onyesho. Tabaka hukuruhusu kuangalia na kuficha seti za miundo kwa kuchagua.

Kuelekeza kwenye Tovuti ya Kutazama

Image
Image

Ukishapata wazo la mpangilio wa Maya utataka kujifunza jinsi ya kuzunguka. Uelekezaji katika Kimaya ni " alt-centric," ambayo ina maana kwamba karibu harakati zote za kituo cha kutazama hutegemea kitufe cha "Image". Pia ni muhimu kipanya chako kiwe na kitufe cha kati cha kipanya au gurudumu la kusogeza. alt="

Bofya-kushoto sehemu kuu ya kutazama ili kuhakikisha kuwa inatumika. Hizi ndizo amri tatu za urambazaji zinazojulikana zaidi:

  • Alt + Kitufe cha Kipanya cha Kushoto: Kushikilia mchanganyiko huu kutakuruhusu "kuyumba" au kuzungusha kamera kuzunguka pivoti ya kati.
  • Alt + Kitufe cha Kulia cha Kipanya: "Dolly" au sogeza kamera ndani na nje. Hili pia linaweza kukamilishwa kwa gurudumu la kusogeza la kipanya chako, lakini amri ya kidoli ni sahihi zaidi.
  • Alt + Kitufe cha Kipanya cha Kati: Hukuruhusu kufuatilia kamera, kuhamisha sehemu ya kutazama kwa mlalo au wima huku ukidumisha pembe isiyobadilika ya tazama.

Unaweza pia kufikia seti iliyopanuliwa ya zana za kamera kwa njia ifuatayo:

Angalia > Zana za Kamera

Cheza huku ukitumia baadhi ya zana za kamera ili uhisi utendakazi wake. Mara nyingi utatumia urambazaji wa alt, lakini mara kwa mara misogeo ya kamera yako ya hali ya juu itakusaidia, hasa wakati wa kuunda picha.

Unaweza kughairi zana yoyote wakati wowote kwa kubofya q.

Kubadilisha Kati ya Paneli

Image
Image

Kwa chaguomsingi, eneo la kutazama la Maya linaonyesha mwonekano wa eneo hilo. Paneli ya mwonekano hutumia kamera ambayo inakadiria uoni wa binadamu kwa karibu, hivyo kukuruhusu kusogeza kwa uhuru tukio lako la 3D na kutazama miundo yako kutoka pembe yoyote.

Hata hivyo, kamera ya mtazamo ni mojawapo tu ya vidirisha vingi vinavyopatikana kwa watumiaji wa Maya. Ukiwa na kiashiria chako cha kipanya kikiwa katika nafasi ya kutazama, bonyeza na uachie upau wa anga.

  • Skrini yako inapaswa kubadili hadi kwa usanidi ulioonyeshwa hapo juu. Unachoona hapa ni mpangilio wa paneli nne wa Maya, ambao kwa kawaida huwa na kamera ya mtazamo na mionekano mitatu ya kimaadili: juu, mbele, na upande.
  • Muundo wa kidirisha cha Maya unaweza kubinafsishwa kikamilifu kwa kutumia menyu iliyoainishwa kwa rangi nyekundu. Ukiwa na zana hizi unaweza kugeuza kati ya paneli-4, paneli-3, na paneli-2 (ya juu/chini au kushoto/kulia).
  • Mwishowe, ili kuongeza mojawapo ya vidirisha vinne vya mpangilio, sogeza kipanya chako hadi kwenye tovuti ya kutazama ambayo ungependa kupanua na ugonge upau wa anga Jaribu kugeuza kutoka kwa paneli yako nne. mpangilio katika kila kamera ya othografia ili kupata ufahamu wake, kwa kuwa ni operesheni ya kawaida katika Maya.

Kubadilisha Kamera ya Paneli

Image
Image

Unaweza kubinafsisha ni kamera gani inatumika katika mojawapo ya kamera nne za mpangilio. Kwa kutumia menyu ya paneli, kama inavyoonekana kwenye picha, tunaweza kubadilisha kamera yetu ya sasa kwa mwonekano wowote wa othografia, kuunda kamera ya mtazamo mpya, au kuleta madirisha mengine kama vile hypergrafu na kiorodheshaji.

Baada ya Kujifunza Sanaa ya Urambazaji kwenye tovuti ya kutazama

Baada ya kujifunza mambo ya msingi, unaweza kusoma mwongozo wetu kuhusu usimamizi wa faili za Maya na muundo wa mradi. Kujua jinsi ya kupanga mradi wako ipasavyo kutazuia maumivu mengi ya kichwa siku zijazo.

Ilipendekeza: