Jinsi ya Kuunda Ramani ya 3D Bump Kwa Kutumia Photoshop

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuunda Ramani ya 3D Bump Kwa Kutumia Photoshop
Jinsi ya Kuunda Ramani ya 3D Bump Kwa Kutumia Photoshop
Anonim

Unachotakiwa Kujua

  • Fungua ramani ya muundo wa 2D kisha uchague Picha > Marekebisho > Desaturate, kisha Geuza rangi ukipenda.
  • Nenda kwa Picha > Marekebisho > Mwangaza/Utofautishaji, wekaLinganisha na 100 , kisha uingize ramani kwenye mpango wa uhuishaji wa 3D.
  • Unda ramani ya 3D katika Photoshop: Nenda kwa Chuja > 3D > Tengeneza Ramani ya Bump. Haionekani kuwa nzuri kama vile programu ya 3D inaweza kutoa.

Makala haya yanafafanua jinsi ya kutengeneza ramani nzuri kwa kutumia Photoshop. Maagizo yanatumika kwa Photoshop CC 2019 kwa Windows na Mac.

Jinsi ya Kutayarisha Ramani za Bump katika Photoshop

Kwa matokeo bora zaidi, tumia ramani iliyo na kiasi kikubwa cha utiaji kivuli ili kuiga muundo:

  1. Fungua ramani ya muundo wa 2D au uunde katika Photoshop.

    Unaweza kutumia mitindo ya safu kama vile muundo wa kuwekelea ili kutoa maumbo yanayojirudia.

    Image
    Image
  2. Chagua Picha > Marekebisho > Desaturate..

    Ikiwa umeunda umbile lako kwa kutumia mitindo ya safu na viwekeleo vya muundo, huenda ukahitajika kubana safu.

    Image
    Image
  3. Katika ramani ya matuta, maeneo mepesi yanatafsiriwa kuwa bapa huku maeneo meusi yanafasiriwa kuwa ya juu zaidi. Kwa hivyo, kulingana na jinsi picha inavyotiwa kivuli, unaweza kuhitaji kugeuza rangi ili kutoa matokeo unayotaka. Ili kufanya hivyo, chagua Picha > Marekebisho > Geuza

    Image
    Image
  4. Chagua Picha > Marekebisho > Mng'aro/Utofautishaji..

    Image
    Image
  5. Weka Linganisha hadi 100 ili kuongeza utofautishaji kati ya sehemu nyepesi na nyeusi kisha uchague Sawa.

    Image
    Image
  6. Chagua Faili > Hifadhi Kama na uhifadhi ramani katika umbizo linalooana na programu yako ya uundaji wa 3D.

    Image
    Image

Baada ya kuunda ramani ya bump, unachohitaji kufanya ni kuiingiza kwenye mpango wako wa uhuishaji wa 3D. Programu tofauti za michoro za 3D zina njia tofauti za kuunganisha ramani za bump kwenye modeli au uso wa poligoni. Vidhibiti vya ramani ya bump vinapaswa kukuruhusu kufafanua masafa ili kuhakikisha kuwa maumbo na mikunjo iliyoinuliwa haitoi kupita kiasi au kushuka chini kiasi kwamba haionekani kwa urahisi.

Ingawa inawezekana kuunda ramani za 3D moja kwa moja katika Photoshop kwa kwenda Chuja > 3D > Tengeneza Ramani ya Bump, matokeo hayataonekana kuwa mazuri kama vile programu ya 3D inaweza kutoa.

Ramani za Bump ni nini?

Ramani za bump hutumika katika uundaji wa 3D ili kuunda nyuso zenye maandishi bila kuhitaji kuiga maelezo mahususi. Ramani zote za 3D bump huanza kama michoro ya 2D, kwa hivyo kabla ya kufungua programu yako ya uundaji, unapaswa kuandaa picha ya ramani ya mapema katika Photoshop.

Ramani za matuta zimewekwa chini ya ramani za unamu zilizopakwa rangi kamili na hutumia rangi ya kijivu kuelekeza programu za uundaji wa 3D kuhusu umbali wa kutoa nyuso za poligonali. Nyeusi inawakilisha hali ya juu zaidi ya extrusion, nyeupe inawakilisha maeneo tambarare, na vivuli vya kijivu hufunika kila kitu kilicho katikati.

Badala ya wewe mwenyewe kuchagua kila donge dogo kwenye muundo wako, ramani bonge huboresha mchakato kiotomatiki. Inaambia programu ya 3D kubadilisha poligoni kuhusiana na ramani yako ya bump kitaratibu, ambayo hupunguza mzigo kwenye rasilimali za kompyuta inapotoa kielelezo.

Kwa mfano, kama ulikuwa ukituma maandishi kwenye ngozi ya mjusi, ramani ya ngozi inaweza kutumia kijivu cha kati kama msingi wa uso wa ngozi, na nyeupe kwa nyufa zilizo ndani kabisa na madoa ya kijivu nyeusi zaidi kwa walioinuliwa. maeneo. Unaweza hata kutumia ramani ndogo ili kufanya vivutio vya uso na vivuli vionekane kuwa vya kweli zaidi au kuongeza maelezo kama vile mikunjo na mikunjo kwenye mavazi ya mwanamitindo.

Ilipendekeza: