Njia Muhimu za Kuchukua
- Oculus ilifichua akaunti za watumiaji wengi hivi majuzi na kushiriki programu zinakuja kwenye Mapambano ya 2 mwezi ujao.
- Kufichuliwa zaidi kwa programu na maudhui ya Uhalisia Pepe kunaweza kusababisha ununuzi wa vifaa vya sauti kwa siku zijazo na watumiaji wapya.
- Wataalamu wanaamini kuwa masasisho haya ya hivi majuzi zaidi ni njia ya Oculus kujenga upya uaminifu kati yake na jumuiya, huku pia ikipanua watumiaji wake.
Akaunti za watumiaji wengi na kushiriki programu zinakuja kwenye Oculus Quest 2, ambayo inaweza kusaidia kusukuma ununuzi mpya wa vifaa vya sauti katika siku zijazo.
Sasisho la hivi majuzi kwenye blogu ya ukuzaji ya Oculus ilifichua mipango ya akaunti za watumiaji wengi na kushiriki programu-vipengele viwili vikubwa ambavyo jumuiya ya uhalisia pepe imekuwa ikiomba. Ingawa wazo la kushiriki programu huenda lisiwe muhimu kwa mustakabali mzima wa Uhalisia Pepe, wengine wanaamini kuwa itakuwa hatua muhimu katika kusaidia kupanua idadi ya watu wanaofurahia maudhui ya Uhalisia Pepe. Hii inaweza kusababisha ununuzi zaidi wa vifaa vya Oculus VR katika siku zijazo, hasa kampuni inapoendelea kusasisha na kupanua mfumo wa kushiriki programu.
"Fikiria kuhusu akaunti kwenye kompyuta ya familia au dashibodi ya michezo," Rory Thomson, mwanzilishi mwenza na msanidi wa Pocket Sized Hands, alisema katika mahojiano ya barua pepe na Lifewire. "Inaruhusu watu kuwa na data yao wenyewe ya kuhifadhi[d] katika programu na michezo, orodha yao ya marafiki wanaocheza nao, na maudhui ya dukani yanalengwa kwao badala ya yale ambayo akaunti msingi ni ya mtu yeyote."
Chungu cha Asali
Kama vile viweko vya kawaida vya michezo ya kubahatisha, vipokea sauti vya Uhalisia Pepe kama vile Oculus Quest 2 vinaweza kuwa ghali sana, Quest 2 yenyewe ikigharimu $299 kununua. Hiyo ni bei sawa na Nintendo Switch ya kawaida, ambayo ni mojawapo ya vifaa vya bei nafuu vya michezo ya kubahatisha kwenye soko kwa sasa. Kwa sababu ya gharama hii ya awali, pamoja na gharama ya programu mahususi, watumiaji wa nyumba moja hawataki kununua vifaa vingi vya sauti, hasa kama hawana matumizi yoyote ya uhalisia pepe.
Kwa kuwapa watumiaji wa Oculus uwezo wa kushiriki maudhui kati ya akaunti, Oculus inafungua milango kwa watu zaidi kuonja uhalisia pepe unaweza kutoa, bila kuwalazimisha kutumia pesa zozote za ziada. Ifikirie kama kuona mchezo mpya, lakini bila kuwa na uhakika unataka kutumia pesa kuucheza. Kwa bahati nzuri, rafiki yako anamiliki mchezo tayari na anakualika ili kujaribu. Unawakubalia kuhusu ofa na kupata kwamba unaifurahia, kwa hivyo unaishia kuinunua ili uicheze kwenye maunzi yako binafsi.
Ni msingi huu wa "ikiwa wataijaribu, basi wanaweza kuinunua" ambayo Oculus anategemea kupata masasisho haya mapya. Kitu ambacho kinaweza kusukumwa zaidi na masasisho yajayo ya mfumo wa kushiriki programu.
"Oculus imesema kuwa hadi sasa, watakuwa wakiwaruhusu watumiaji kuwezesha kushiriki programu kwenye hadi vifaa vitatu," Thomson alisema. Aliendelea, "wakati ambapo watumiaji wanaweza kuwa na mwelekeo wa kununua vifaa vingine vya sauti."
Sio tu kuhusu kupata ununuzi mpya wa vifaa vya sauti, ingawa. Kushiriki programu na akaunti za watumiaji wengi pia kunaweza kusaidia waundaji wa maudhui kutazama zaidi kazi zao, huku ikiondoa hitaji la kuhitaji vipokea sauti vyao vya Oculus kufanya hivyo.
Endelea na Mwanangu Mpotovu
Tangu kuanzishwa kwake mwaka wa 2012, Oculus imejikuta ikikabiliwa na mizozo kutoka kwa jumuiya mara kadhaa, ikiwa ni pamoja na wakati kampuni hiyo ilipouzwa kwa Facebook mwaka wa 2014 kwa $2 bilioni.
Hivi majuzi, kampuni ya VR imejikuta ikifanya kazi kwa muda wa ziada ili kufidia uamuzi wa kuwataka watumiaji wote wapya wa Oculus kuwa na akaunti halali ya Facebook. Hii ilisababisha mkanganyiko fulani wakati wa kutumia vifaa vya sauti vingi, na hata baadhi ya watumiaji kufungiwa nje ya vipokea sauti vyao vipya mnamo Oktoba kipengele kilipoanza kutumika.
Thomson anaamini kuwa ushawishi mkubwa wa Oculus kwa akaunti za watumiaji wengi na kushiriki programu-pamoja na upanuzi uliopangwa wa vipengele hivi baadaye ni sehemu ya mpango wa kampuni wa kujenga upya imani na jumuiya ya Uhalisia Pepe.
"Oculus imekuwa ikiboresha na kuboresha mfumo wake kila mara kulingana na maoni na maoni ya jumuiya na wasanidi," alisema Thomson. "Nina uhakika kwamba kwa kipengele cha akaunti ya watumiaji wengi, hii itakuwa sawa."
Ingawa imetenganishwa na Facebook ipasavyo, Oculus bado anapaswa kujibu kwa maamuzi ambayo kampuni yake kuu hufanya. Kutekeleza kushiriki programu na akaunti za watumiaji wengi, na hata kueleza kwa kina njia inazopanga kusasisha hizo katika siku zijazo, ni njia nzuri kwa kampuni kuanza kujenga upya uaminifu ambao huenda ulipotea kwa matangazo au mahitaji yoyote ya hapo awali.