Kila mchezo bora wa video unahitaji wimbo mzuri wa sauti. Sawa, hiyo si kweli. Hazihitaji, lakini labda ninafurahia sana kuiga sauti zilizotungwa kikamilifu kwa mdomo wangu.
Bila kujali hilo, muziki wa C418 haujabadilisha tu jinsi Minecraft inavyothaminiwa na mashabiki, lakini pia umebadilisha jinsi michezo ya video inavyojumuisha muziki wakati wa uchezaji. Mafanikio haya kando, ni nani mtu nyuma ya herufi moja inayojulikana sasa na jina la nambari tatu? Katika nakala hii, tutakuwa tukijadili mtunzi wa Minecraft mwenyewe, Daniel Rosenfeld. Hebu tuanze!
Daniel Rosenfeld
Robert Zetzsche
Daniel Rosenfeld (au C418 kama anavyojulikana zaidi katika jumuiya ya muziki ya Minecraft na mtandaoni) ni mwanamuziki huru wa Ujerumani anayeangazia aina za mazingira, IDM, majaribio na kielektroniki. Anajulikana pia kama mhandisi wa sauti na mtunzi, maarufu zaidi kwa kazi yake kwenye mchezo wa video Minecraft. Tutazungumza zaidi kuhusu uhusiano wake na Minecraft baadaye, hata hivyo.
Katika kipindi cha Reddit AMA, Daniel aliulizwa ni wakati gani alitambua kuwa anataka kuwa mwanamuziki na ni nini kilimfanya aanze. Jibu lake lilieleza jinsi alivyoamini kwamba alitaka kuwa mwanamuziki maisha yake yote, akihusisha tamaa hiyo na ndoto kali ya mtoto mwingine ambaye alitaka kuwa zimamoto. Kilichomsukuma hatimaye kufanya muziki ni kutaja kwa kaka yake kituo cha sauti cha dijiti 'Ableton Live'. Katika jibu la swali hilo, Daniel aliendelea kueleza kuwa kaka yake aliishia kudai “Ableton Live, ni rahisi kabisa hata WATU WASIOPEWA wanaweza kufanya muziki!”
Akidhani ni mmoja wa wajinga hao, alianza safari yake ya muziki. "Nilijiona kama mjinga, kwa hivyo nilipiga risasi na sikuacha." Tangu aanze ujio wake kupitia muziki, ameunda albamu kumi na tatu, EP tatu, na miradi mingine mitano kuanzia nyimbo za remix hadi za nyimbo zingine hadi matoleo-shirikishi kati yake na wasanii wengine hadi miradi ambayo haijakamilika. Huku akipata sifa nyingi kwa muziki wake, Daniel ameendelea kutengeneza muziki zaidi kwa ajili yake si yeye tu bali wasikilizaji wake pia.
Minecraft
Daniel alianza mchakato wake wa kuunda muziki kwa Minecraft wakati mchezo ulikuwa katika hatua zake za mwanzo kabisa kama onyesho la teknolojia. Kukutana na Markus "Notch" Persson katika Gumzo la Upeanaji wa Mtandao (IRC), akizungumza kuhusu miradi waliyokuwa wakitengeneza, waliamua kuungana. Na kile ambacho kilianza kama Notch kushiriki hatua za mwanzo kabisa za Minecraft na Daniel, na Daniel kushiriki muziki wake na Notch ilibadilika kuwa mengi zaidi. Wabunifu wote wawili waliamua kujaribu kuunganisha miradi yao pamoja, muziki wa Daniel na mchezo wa video wa Notch. Wawili hawa hawakujua kuwa hii ingekuwa hatua nzuri katika kuunda nguvu ya kuvutia sana kwa Minecraft, na kukuza uwezekano wa kutumbukiza wachezaji kwenye mchezo kupitia muziki, wakati wote huo wakikuza taaluma ya muziki ya Daniel.
Katika mahojiano ya 2014 na Thump, chaneli ya kielektroniki ya muziki na utamaduni ya Vice, Daniel aliendelea kueleza uhusiano kati yake na Notch kama ukombozi. "Markus alinipa uhuru kamili wa nini cha kufanya, kwa hivyo nilienda wazimu. Unapoona Minecraft, ni dhahiri mara moja kwamba unataka mtindo fulani wa muziki kwa sababu ni azimio la chini na kila kitu ni chafu. Nyimbo ambazo sasa zinajulikana kama "calm1", "calm2", na "calm3" zilikuwa nyimbo za kwanza kabisa kuwekwa kwenye mchezo, zikiunda milele jinsi mwelekeo wa wimbo maarufu ulimwenguni wa Minecraft ungetengenezwa. Tangu aanze kazi yake na Minecraft, ametoa albamu mbili ambazo zimetolewa mahususi ili kuonyesha na kutoa muziki wote wa mchezo wa video. Albamu hizi zote mbili zimedaiwa na mashabiki kama kazi yake bora, inaeleweka. Kila albamu ina mtindo na sababu yake mahususi, huku pia ikishiriki majina yanayofanana.
Albamu asili, Minecraft - Volume Alpha, ilikuwa wimbo wa kwanza wa C418 kutoa. Ikiwa na nyimbo zote zinazopatikana tangu Alpha, albamu ilikuwa na jumla ya nyimbo ishirini na nne. Albamu hiyo pia ilikuwa na nyimbo mbali mbali za ziada, na kuongeza kwenye safu ya muziki ili wasikilizaji wafurahie. Ingawa sauti nyingi za mchezo wa video huona tu toleo la dijitali katika siku hii na umri, Minecraft - Volume Alpha haikuona tu toleo halisi la CD, lakini pia toleo halisi la vinyl. Tangu albamu ilipotolewa, nakala zimeuzwa haraka sana hivi kwamba imekuwa vigumu kuzipata katika hali ambayo haijafunguliwa.
Wimbo wa pili wa C418, Minecraft - Volume Beta, ulikuwa mradi mkubwa zaidi wa Daniel bado. Kuwa na muda wa kukimbia wa takriban saa 2 na dakika 21, Minecraft - Volume Beta ilikuwa na jumla ya nyimbo 30. Ingawa albamu haijawahi kutolewa kimwili, imekua kuwa moja ya miradi yake inayojulikana zaidi, pamoja na albamu ya Minecraft - Volume Alpha. Tena, albamu hiyo iliangazia muziki ambao haujawahi kutolewa kwenye mchezo, kama mtangulizi wake. Kwenye ukurasa wa Bandcamp mahsusi kwa ajili ya albamu, Daniel aliielezea kama, "Sauti ya pili rasmi ya Minecraft. Dakika 140 kwa urefu na tofauti sana. Inaangazia hali mpya ya ubunifu, nyimbo za menyu, kutisha za chini, mazingira ya kustarehesha ya mwisho na ya kupotosha na rekodi zote zinazokosekana kwenye mchezo! Ni albamu yangu ndefu zaidi kuwahi kutokea, na ninatumai utapenda kazi nyingi nilizokaza kuifanya."
Ilipendwa na jumuiya ya Minecraft. Muziki kutoka Minecraft - Wimbo wa Beta wa Volume umejulikana kama baadhi ya muziki bora zaidi wa Minecraft, kuwa wa aina nyingi zaidi na wenye nyimbo zinazotambulika zaidi badala ya kuunganishwa pamoja dhidi ya "calm1", "calm2", na "calm3" nyingine.” nyimbo.
Athari za Sauti
Daniel hajaunda tu muziki ambao sisi wachezaji wote tunaujua rasmi na kuupenda tunapoweka, kuvunja na kuharibu nyimbo, lakini pia kuunda sauti nyingi ndani ya michezo. Hatua hizo unazisikia unapotembea kwenye pango lenye kina kirefu, giza na la kutisha? Huyo alikuwa Danieli! Sauti mbaya kutoka kwa Nether's Ghast? Huyo alikuwa Danieli (na inaonekana baadhi ya paka zake)!
Muundo wa sanaa ambao Daniel ameunda kelele na sauti hizi mbalimbali huitwa "Foley". Kama inavyofafanuliwa na Wikipedia, "Foley ni uigaji wa athari za sauti za kila siku ambazo huongezwa kwa filamu, video, na media zingine katika utayarishaji wa baada ya utayarishaji ili kuongeza ubora wa sauti. Sauti hizi zilizotolewa tena zinaweza kuwa chochote kutoka kwa kuzungusha nguo na nyayo hadi milango yenye mshindo na vioo vinavyopasuka.”
Ingawa inaweza kuonekana kuwa rahisi, bila shaka inaweza kuwa sanaa ngumu sana kuikamilisha. Alipoulizwa jinsi alivyounda athari zake za sauti katika Reddit AMA miaka iliyopita, alitoa mfano wa kuvutia, "Farasi wanaokimbia kwenye cobblestone? Hao ni watumbukizaji kwenye mawe/saruji. Sauti nyingi kama hizo kwenye sinema hufanywa kupitia Foley na Msanii wa Foley hutumia vitu vya kushangaza kutoa kelele. Mfano mwingine alioutoa ni wa kundi la Spider. Alielezea mchakato wake kama, "Ilikuwa ni mimi tu nikitafiti siku nzima ikiwa Spiders hata walitoa sauti yoyote, na YouTube iliniambia wanapiga kelele. Kwa hivyo, nilitumia siku nzima kuwaza jinsi ya kutengeneza sauti ya kufoka kwa kiumbe cha kilo 100… na, kwa sababu fulani, niligundua kuwa sauti ya firehose inayokimbia ilikuwa kile nilichohitaji. Kwa hivyo, niliweka athari ya sauti ya firehose kwenye sampuli na kuizungusha. Voilá, kupiga kelele!”
Ingawa aliendelea kueleza kuwa hakuna chochote kilichomtia moyo kuunda athari za sauti haswa, hatuwezi kupunguza umuhimu wao wa kisanii. Daniel Rosenfeld ameunda vipengele vingi katika Minecraft vinavyounda jinsi tunavyouona mchezo.
Miradi Nyingine
Theo Wargo / Getty Images
Minecraft ilipokua, mtayarishaji na mwigizaji wa muziki wa kielektroniki kutoka Kanada, Joel "deadmau5" Zimmerman alianza kuvutiwa na mchezo na muziki wa ndani. Kadiri muda ulivyosonga, C418 na deadmau5 hatimaye walishirikiana kwenye wimbo ambao hatimaye ungetolewa kwenye albamu ya C418 "Miaka Saba ya Data ya Seva". Wimbo huu, mau5cave, una kidokezo cha wazi kabisa kwa mchezo wa video Minecraft kulingana na mtindo na jina dhahiri la wimbo. Kwa sababu yoyote isiyojulikana, wimbo ulipaswa kuachwa bila kukamilika lakini kuwekwa kwenye albamu bila kujali. Imeorodheshwa kama maelezo ya wimbo unasema, "Wimbo niliotuma kwa Deadmau5 tulipokuwa tukishirikiana. Hii ilikuwa hatua moja kabla ya bidhaa ya mwisho. Tangu mwaka wa 2011 wa kutolewa kwa albamu, hakuna maendeleo ya umma kwenye wimbo ambayo yamefanywa.
Mradi mwingine mashuhuri ambao uliundwa na C418 ulikuwa albamu "148". Ilizinduliwa mnamo Desemba 2015, albamu hiyo ilikuwa na mabadiliko tofauti juu ya yale ambayo mashabiki wengi wa Daniel walitarajia. Daniel alianza kufanya kazi kwenye 148 miaka mitano yote kabla ya kutolewa kwake kwanza. Kwa sauti kubwa sana na ya usoni, albamu ilifanikiwa miongoni mwa mashabiki. Daniel aliendelea kubainisha kuhusu albamu, "Nilipoanza kutengeneza hii, nilikuwa mtunzi mwenye hofu, aliyetoka katika umaarufu wa Minecraft. Sina hakika siku zijazo zitaniletea nini. Na nilipomaliza kuitengeneza, nikawa mtunzi jaded, mwenye ukosoaji mwingi wa kila kipande nilichowahi kuunda, nikiwa na wasiwasi kwamba kazi yangu ya zamani inaonyesha kuwa sifai vya kutosha. Hiyo haijalishi tena, ingawa, kwa sababu nadhani nimefurahishwa na albamu hii."
Kwa mashabiki wa Minecraft wa muziki wa C418, 148 pia imeangazia mikasa michache ya nyimbo kutoka kwa mchezo. Nyimbo kama vile "Droopy Remembers" na "Beta" huipa albamu ya 148 hisia inayofahamika sana, lakini tofauti wakati wa kusikiliza na kufurahia muziki. Hadi wakati albamu ilipotolewa, mchanganyiko huu ulikuwa umechezwa tu na kuonyeshwa kwenye maonyesho ya moja kwa moja. Albamu ya 148, haswa, ina kitu kwa kila shabiki wa muziki na inaweza kununuliwa kwa jumla ya $8.
Kwa Hitimisho
Ingawa hatoi tani nyingi za muziki kwa umma, Daniel amekuwa mtu wa aina ya kuunda na kutoa bidhaa iliyotengenezwa vizuri inapoonyeshwa rasmi na kuletwa kwenye masikio ya waaminifu wake. mashabiki, wapya na wa zamani.
Ikiwa ungependa kumuunga mkono Daniel kwenye shughuli zake za muziki, unaweza kwenda kwenye ukurasa wake wa Bandcamp na ununue muziki wake wote unaopatikana kupitia hapo. Muziki wake unaweza kununuliwa kibinafsi au unaweza kununuliwa kama Discografia nzima ya C418. Kununua taswira hukupa punguzo la 20% badala ya kununua kila albamu kibinafsi.