Kwa Nini Tunahitaji Michezo ya Zamani kwenye Dashibodi Mpya

Orodha ya maudhui:

Kwa Nini Tunahitaji Michezo ya Zamani kwenye Dashibodi Mpya
Kwa Nini Tunahitaji Michezo ya Zamani kwenye Dashibodi Mpya
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Nintendo inaleta orodha yake ya zamani zaidi ya michezo kwenye Nintendo Switch Online.
  • Hivi majuzi tumeona ongezeko la masahihisho na kumbukumbu za michezo ya zamani, pamoja na bandari za asili.
  • Ingawa masahihisho na makadirio yanaweza kuleta mengi kwenye jedwali, kuweza kujionea tena muundo huo wa asili kwenye dashibodi mpya zaidi kunaweza kuwa bora vile vile.
Image
Image

Pamoja na masahihisho na kumbukumbu zote za michezo ya zamani kutolewa, baadhi ya wataalamu wa ukuzaji wa michezo wanasema tunapaswa kuendelea kuleta matoleo asilia kwenye vionjo vipya zaidi.

Katika miaka michache iliyopita, tumeona masahihisho na kumbukumbu kadhaa zikitolewa kwa michezo ya zamani kama vile Resident Evil 2, Demon's Souls na zaidi. Ingawa urejeshaji huu umepokewa kwa upendo na heshima, kampuni zingine zimelenga kuleta hali halisi ya utumiaji kwa vifaa vipya zaidi.

Nintendo ndiyo kampuni ya hivi majuzi zaidi ya michezo ya kubahatisha iliyochukua hatua kubwa katika kurudisha mada za zamani katika umbizo lake asili. Ilitangaza kuwa michezo ya Nintendo 64 na Sega Genesis itakuja kwa Kubadilisha kupitia usajili wa mtandaoni. Hatua hii, wataalam wanasema, ni muhimu kwa sababu inaweza kusaidia kuimarisha nafasi ambayo majina hayo yana katika historia ya michezo ya kubahatisha.

"Hakika kuna jambo lisilo la kawaida kwa wachezaji wakubwa na njia ya wachezaji wachanga kucheza michezo ya asili ambayo imeunda tasnia ya michezo ya kubahatisha leo. Michezo hii ya asili pia ni michezo mizuri iliyokuwa ya kufurahisha sana-na bado inafurahisha," Jong Shin, mwanzilishi na Mkurugenzi Mtendaji wa iiRcade, aliiambia Lifewire katika barua pepe.

Zaidi ya Nostalgia

Ingawa ni rahisi kuangalia wimbi la hivi majuzi la michezo ya retro inayotolewa na kuichangamsha utafutaji wa nostalgia, kuna mengi zaidi kwenye mstari huo. Kila mwaka, maelfu ya michezo hutoa mataji ya indie na triple-A. Hii inamaanisha kuwa ulimwengu wa michezo unazidi kuwa na watu wengi zaidi na zaidi.

Wachezaji wakiendelea kucheza mataji mapya zaidi, huenda wakatumia muda mfupi kwenye michezo hiyo ya zamani, au hawajui kamwe kuwepo kwake. Kwa michezo kutoka kwa mifumo ya zamani kama vile Nintendo 64 na Sega Genesis, kuunganisha mfumo na kuwa na televisheni ambayo wataifanyia kazi bila kununua adapta mara nyingi inaweza kuwa shida sana kujisumbua nayo.

Kwa kuleta mada hizo kwa vionjo vipya zaidi, kampuni kama Nintendo zinatayarisha njia kwa hadhira ya wakubwa na hadhira changa kufurahia michezo hiyo ya retro katika umbizo lake asili.

Hakika, kuna mguso wa hamu ambao wachezaji wakubwa watapata wanapocheza tena mada hizo. Lakini, pia huimarisha nafasi ya mchezo katika historia kwa kuuweka mbele na kuu kwa mara nyingine tena kwa wachezaji wa kila rika kupata uzoefu.

Mara nyingi, ikiwa kampuni ya mchezo inaweza kutatizwa kusambaza jina upya, hiyo inafaa kuzingatiwa. Bila shaka, kuna matukio ambapo sivyo hivyo, na si kila toleo jipya litakuwa bora zaidi, lakini kuweka michezo hiyo mbele ya watu husaidia kuiweka safi katika mawazo ya jumuiya ya wacheza michezo.

Rekebisha tena, Rekebisha, au Asili

Kuna zaidi ya njia moja ya kufufua hadhi ya mchezo katika historia, ingawa, na tumeona njia mbili kati ya hizi zikifanyika kwa muda mrefu katika muongo uliopita katika michezo. Ukumbusho na kumbukumbu zimekuwa sehemu muhimu za mzunguko wa michezo ya kubahatisha.

Image
Image

Baadhi ya wasanidi programu hata wamerudi nyuma na kufanya upya kabisa michezo yao ya zamani ili kusaidia kuileta kwa hadhira mpya kwa kutumia mifumo ya kisasa zaidi.

Si sawa na kuleta ya asili kwenye kiweko kipya zaidi, lakini bado inawaruhusu wasanidi programu kuonyesha vipengele vya utumiaji huo asili kwa kurekebisha baadhi.

Mara nyingi marekebisho haya huleta uboreshaji wa udhibiti, jambo ambalo michezo mingi ya zamani iliathiriwa sana, hasa ile ya miaka ya awali ya kucheza.

Lakini je, je, wasanidi programu wanapaswa kuzingatia kutengeneza upya, kusahihisha, au kuleta kichwa hicho cha asili kwa viweko vipya zaidi? Shin anasema anaamini kwamba aina zote tatu za matumizi zina nafasi katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha leo na kwamba kila moja inaweza kusaidia kufanya jina hilo liwe bora zaidi.

Hatimaye, Shin anasema wasanidi programu wanapaswa kuzingatia kuwapa wachezaji njia tofauti za kutumia mada hizo za asili, ambazo zitavuta watu wengi zaidi katika utumiaji.

"Leo, mojawapo ya mitindo mikubwa zaidi inayofanyika ni kutengeneza upya michezo ya zamani, ambayo inasisimua sana wachezaji. Mifano mizuri ni Streets of Rage 4 na Teenage Mutant Ninja Turtles, na urekebishaji mpya wa House of the Dead. Michezo hii inahudumia watazamaji tofauti kuliko matoleo ya awali, na matoleo yote mawili yanaleta ladha tofauti za nostalgia na kisasa, "alisema.

Ilipendekeza: