Jinsi Michezo ya Video inayotegemea Siha Inavyoweza Kuzingatiwa

Orodha ya maudhui:

Jinsi Michezo ya Video inayotegemea Siha Inavyoweza Kuzingatiwa
Jinsi Michezo ya Video inayotegemea Siha Inavyoweza Kuzingatiwa
Anonim

Njia Muhimu za Kuchukua

  • Michezo ya video inayotegemea Siha si jambo geni, lakini haijawahi kupata umaarufu mkubwa.
  • Kampuni zilizoanzishwa za mazoezi ya viungo kama vile Peloton zinaongeza chaguo za michezo kwenye mifumo yao kama njia tofauti ya kusuluhisha.
  • Mustakabali wa michezo ya siha inaweza kuwa katika uhalisia pepe, kwa kuwa inadhibiti vikwazo vya ulimwengu halisi vya matumizi ya kila siku ya siha.
Image
Image

Kampuni zaidi na zaidi zinaweka usawa na michezo pamoja, na huenda likawa ni jambo kubwa linalofuata-ikiwa itafanywa vizuri, wataalamu wanasema.

€Hata hivyo, kinachokosekana katika mazingira ya mchezo wa video unaotegemea siha ni ule mchezo mmoja maarufu unaowaridhisha wachezaji na wapenda siha.

“Inapofanywa vyema, nadhani michezo ya video ya siha ni nzuri. Kuna haja ya kuwa na uelewa kutoka sekta zote mbili za [mazoezi ya siha na michezo] kuhusu kile kinachofanya utaratibu mzuri wa siha na nini hufanya mchezo uwe mzuri," Rex Freiberger, Mkurugenzi Mtendaji mwenza wa Gadget Review, aliiambia Lifewire katika barua pepe.

Siha na Michezo

Unapofikiria michezo ya video na siha, unaweza kuburudisha picha za Mapinduzi ya Ngoma au Michezo ya Wii. Ingawa michezo yote miwili ilifanya vizuri, pia haikulengwa haswa soko la mazoezi ya mwili. Freiberger alisema inahitaji mengi zaidi ili kufanikiwa katika michezo na siha leo.

“Michezo ya zamani tuliyokuwa nayo kwa teknolojia ndogo ambayo ilikuwa na athari sawa na video ya aerobics haikuwa ikitumia hali ya wastani,” alisema. “Michezo kama vile Ring Fit Adventure ni mfano bora wa jinsi michezo ya siha inaweza na inapaswa kuwa.”

Image
Image

Nintendo's Ring Fit Adventure ni mchezo wa siha unaotumia pembeni inayonyumbulika yenye umbo la pete ili kutoa mazoezi mbalimbali ya nguvu na ya moyo kwa njia ya kufurahisha. Mfumo huu unachanganya michezo ya kubahatisha na siha kwa kutumia ulimwengu 20 tofauti na zaidi ya viwango 100 vya michezo/siha ukiwa na mazoezi kama vile kuchuchumaa, kushinikizwa mgongo na mengine ili kuwashinda maadui zako na kuongeza kiwango.

Lakini kampuni zilizoimarika za mazoezi ya mwili zinaangalia tasnia ya michezo ya kubahatisha kwa kuongeza chaguo za michezo kama njia ya kusuluhisha. Hivi majuzi Peloton alitangaza chaguo lijalo la mchezo wa video kwa waliojisajili linaloitwa Lanebreak.

Mchezo hukuruhusu kupata pointi kwa kukaa kwenye mstari wako, kuongeza nishati yako na kufikia lengo lako kwa wakati. Waendeshaji hukanyaga kwenye gurudumu la skrini ili kufikia malengo ndani ya mchezo. Kwa kuongeza, utaweza kubinafsisha mchezo ukitumia kiwango chako cha ugumu, muziki na muda wa wimbo.

Ingawa inaweza kuwa nyongeza nzuri kwa watumiaji wengine wa Peloton, Freiberger alisema kuwa kampuni za mazoezi ya mwili hazina vifaa vya kutengeneza michezo.

“Kuajiri tu baadhi ya watu kutengeneza michezo kamwe haitaenda vizuri. Mchezo utakuwa wa pili, na utahisi kama hivyo, "alisema. "Kampuni za mazoezi ya mwili zinahitaji kuajiri studio nzuri, zenye uzoefu ili kutengeneza hizi, au hakuna mtu atakayezinunua."

Kupotea Katika Uzoefu

Hata hivyo, michezo ya kubahatisha inaweza kuwa jambo kubwa linalofuata katika tasnia ya mazoezi ya viungo ikiwa itafanywa kwa usahihi na kwa uangalifu. Nje ya hila na kuongeza tu chaguo la mchezo kwa ajili ya kuiongeza, wataalamu wanasema yote ni kuhusu "kucheza" mfumo wako wa siha kwa kupotea katika matumizi na kuzuia vikwazo vya ulimwengu halisi.

“Tuna nia ya kuweza kubadilisha hali ya mazoezi ya siha ya kitamaduni ya kikundi na kuyaleta katika uhalisia pepe na kufanya hivyo kwa njia ambayo inatafsiri kutoka kwa siha ya ulimwengu halisi hadi VR,” Sam Cole, mwandishi mwenza. mwanzilishi na Mkurugenzi Mtendaji wa FitXR, aliiambia Lifewire kupitia simu.

“Inapotumika kwa uhalisia pepe, huna vikwazo vyovyote vinavyoweka kikomo au kuzuia kile unachoweza kufanya.”

Image
Image

FitXR hutumia vifaa vya sauti vya Oculus Quest kutoa uzoefu wa kipekee wa siha/michezo katika mafunzo ya ndondi, dansi na mafunzo ya kasi ya juu. Mfumo huu unakupeleka kwenye studio ya dansi ya mtandaoni au juu ya paa, na wanachama wamezama katika ulimwengu wa Uhalisia Pepe, ikiwa ni pamoja na kukwepa ishara za kasi ambazo unazivunja kadri zinavyoangaziwa karibu nawe.

Mbali na vizuizi sifuri, Cole alisema usawa wa VR unaweza kuvutia wale ambao wanatishwa na mazoezi ya viungo au madarasa ya mazoezi ya kikundi.

“Singeweza kamwe kukanyaga darasa la dansi kwa sababu ningetishika sana kufanya hivyo, lakini ikiwa umewasha kifaa cha kusikilizia sauti na ukifanye mahali fulani nyumbani, inahisi kuwa ya kustaajabisha na yenye ukombozi kwa sababu sifanyi hivyo. kuna mtu yeyote anayenihukumu,” Cole alisema.

Ana uhakika kwamba michezo inayotegemea siha inaweza kuwa maarufu, hasa katika ulimwengu wa baada ya janga ambapo tumezoea kufanya mazoezi tukiwa nyumbani kwetu.

“Nafikiri kabisa ni siku zijazo, na nadhani ni siku zijazo za siha ya kawaida zaidi,” alisema.

Ilipendekeza: